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【表情包-软件测试基础理论】来看看摸鱼十年的老点工是怎么写测试用例的

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我去热饭
发布2022-05-20 08:53:05
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发布2022-05-20 08:53:05
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文章被收录于专栏:测试开发干货

吃软件测试这碗饭的,如果基础理论都不懂,谈何长久?

前言

给你个需求,你要怎么转变成最终的用例?

老点工拿到需求后的标准操作:

第一步:解析需求

先解析需求-找出所有需求中的动词,再列出所有测试点。测试点过程不断发散,对于模糊不清的标准,要及时跟产品经理交流确定。

比如:“这里要弹出一个toast弹窗” ,老点工会问产品经理,这个弹窗要几秒钟消失。

比如:“这里头像要先读取缓存头像,没有的时候再去接口请求头像。” 老点工会让产品经理补充一下:接口拿到头像后,是先写入缓存,还是先展示到app上。

信我的,产品经理以后再也不敢随便提需求了。

第二步:划定测试点测试范围

这步主要是对刚刚的所有测试点,进一步的审核和确定测试范围。

比如:“测试用户名输入框”,那么是否要选用功非接进行测试,是否要测试可见不可见字段,输入处理和输出三项都要测么?划分好所有测试点测试范围。

第三步:运用十一种黑盒测试方法写用例

老点工写出来的标准用例,在用例评审的时候,往往能让现场所有人鸦雀无声,全部睡着....

第四步:用例属性标头完善

用例标头分为:【需求编号】【用例编号】【测试项目】【测试标题】【重要级别】【预置条件】【输入参数】【执行步骤】【预期输出】【备注】【用例提交人】

第五步:写用例规程

什么叫用例规程?就是设计一个用例的执行顺序,来让执行者可以大幅减少执行时间。

比如播放器的俩条用例:“A:在播放过程中点击停止按钮” 和 “B:点击播放按钮后快进到1小时处。” 。这俩条用例如果按照A-B的顺序执行,那么执行者就要先 点击播放按钮-然后播放一段时间后点击停止按钮-然后再点击播放按钮-再快进到1小时处。

如果按照B-A的顺序执行,那么就可以:先点击播放按钮-快进到1小时处-点击停止按钮 。即可完成俩条用例的执行了。节省了环境准备时间。

这个用例规程是最复杂也是最考验智商的步骤,很多公司无能力进行也压根不知道这个步骤。

当然用例规程是一场成本豪赌,除非老点工轻车熟路,否则一般新人还是不要浪费时间好。

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原始发表:2021-09-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 吃软件测试这碗饭的,如果基础理论都不懂,谈何长久?
  • 前言
    • 给你个需求,你要怎么转变成最终的用例?
    • 第一步:解析需求
    • 第二步:划定测试点测试范围
    • 第三步:运用十一种黑盒测试方法写用例
    • 第四步:用例属性标头完善
    • 第五步:写用例规程
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