需求: 当前C++已经写好了一个动态库,完成了产品开发需求,C#需要调用C++编写的动态库DLL接口,开发出完整的软件,DLL动态库里包含了普通接口函数,回调函数。
开发环境: win10 64位 、VS2017
(1)头文件里声明需要提供的接口,导出接口,方便C#调用
//带返回值无形参示例
EXTERN_C TOOLLIBRARY_API char* Version(void);
//无返回值带指针形参示例
EXTERN_C TOOLLIBRARY_API void SetApplicationDirPath(char *buff);
(2)源代码
char* Version(void)
{
return version_str;
}
void SetApplicationDirPath(char * buff)
{
std::string str = buff;
printf("传入的参数:%s\n", buff);
std::cout << "字符串:"<<buff <<std::endl;
}
这里写了两个函数,分别演示传参和带返回值的接口函数使用方法。
namespace CSharp_LoadLibrary
{
class Program
{
[DllImport("TOOLLIBRARY.dll", EntryPoint = "Version", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static IntPtr Version();
[DllImport("TOOLLIBRARY.dll", EntryPoint = "SetApplicationDirPath", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static void SetApplicationDirPath(IntPtr text);
static void Main(string[] args)
{
//传入参数--测试
SetApplicationDirPath(Marshal.StringToHGlobalAnsi("传入字符串测试.."));
//打印返回值测试
Console.WriteLine(Marshal.PtrToStringAnsi(Version()));
}
}
}
回调函数,光听名字就比普通函数要高大上一些,那到底什么是回调函数呢?下面来至百度百科的解释:
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
回调函数是指 使用者自己定义一个函数,实现这个函数的程序内容,然后把这个函数(入口地址)作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
(1)头文件声明
//设置回调函数指针
EXTERN_C TOOLLIBRARY_API void Set_DebugCallBackFunction(void(*func)(const char *p));
(2)源代码
//C++的回调函数
void Set_DebugCallBackFunction(void(*func)(const char *p))
{
//设置回调函数指针
CallBackFunction_p = func;
printf("回调函数设置成功.\n");
CallBackFunction_p("这是回调函数传出来的测试数据.\n");
}
这是C++端编写的一个回调函数设置函数,C#调用这个函数将函数指针传递过来,C++通过传递过来的函数指针反过来主动调用C#的方法,实现数据交互。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace CSharp_LoadLibrary
{
class Program
{
[DllImport("TOOLLIBRARY.dll", EntryPoint = "Set_DebugCallBackFunction", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static int Set_DebugCallBackFunction(CallbackDelegate callback);
//定义委托
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void CallbackDelegate(IntPtr Path);
//接收C++回调数据
//当C++调用传递过去的函数指针时,就会执行下面这个方法
static void CallBackFunction(IntPtr Path)
{
Console.WriteLine("C++传出来的回调:" + Marshal.PtrToStringAnsi(Path));
}
static void Main(string[] args)
{
//调用C++设置回调函数的接口,将C#的函数地址传递过去
Set_DebugCallBackFunction(CallBackFunction);
}
}
}