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React官方团队出手,补齐原生Hook短板

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公众号@魔术师卡颂
发布2022-06-10 17:43:37
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发布2022-06-10 17:43:37
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文章被收录于专栏:魔术师卡颂魔术师卡颂

大家好,我卡颂。

我们知道,Hooks使用时存在所谓的「闭包陷阱」,考虑如下代码:

代码语言:javascript
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function Chat() {
  const [text, setText] = useState('');

  const onClick = useCallback(() => {
    sendMessage(text);
  }, []);

  return <SendButton onClick={onClick} />;
}

我们期望点击后sendMessage能传递text的最新值。

然而实际上,由于回调函数被useCallback缓存,形成闭包,所以点击的效果始终是sendMessage('')

这就是「闭包陷阱」

以上代码的一种解决方式是「为useCallback增加依赖项」

代码语言:javascript
复制
const onClick = useCallback(() => {
  sendMessage(text);
}, [text]);

但是这么做了后,每当依赖项(text)变化,useCallback会返回一个全新的onClick引用,这就失去了useCallback「缓存函数引用」的作用。

「闭包陷阱」的出现,加大了Hooks的上手门槛,也让开发者更容易写出有bug的代码。

现在,React官方团队要出手解决这个问题。

useEvent

解决方式是引入一个新的原生Hook —— useEvent

他用于定义一个函数,这个函数有2个特性:

  1. 在组件多次render时保持引用一致
  2. 函数内始终能获取到最新的propsstate

上面的例子使用useEvent改造后:

代码语言:javascript
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function Chat() {
  const [text, setText] = useState('');

  const onClick = useEvent(() => {
    sendMessage(text);
  });

  return <SendButton onClick={onClick} />;
}

Chat组件多次render时,onClick始终指向同一个引用。

并且onClick触发时始终能获取到text的最新值。

之所以叫useEvent,是因为React团队认为这个Hook的主要应用场景是:「封装事件处理函数」

useEvent的实现

useEvent的实现并不困难,代码类似如下:

代码语言:javascript
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function useEvent(handler) {
  const handlerRef = useRef(null);

  // 视图渲染完成后更新`handlerRef.current`指向
  useLayoutEffect(() => {
    handlerRef.current = handler;
  });

  // 用useCallback包裹,使得render时返回的函数引用一致
  return useCallback((...args) => {
    const fn = handlerRef.current;
    return fn(...args);
  }, []);
}

整体包括两部分:

  1. 返回一个没有依赖项的useCallback,使得每次render时函数的引用一致
代码语言:javascript
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useCallback((...args) => {
  const fn = handlerRef.current;
  return fn(...args);
}, []);
  1. 在合适的时机更新handlerRef.current,使得实际执行的函数始终是最新的引用

与开源Hooks的差异

很多开源Hooks库已经实现类似功能(比如ahooks中的useMemoizedFn

useEvent与这些开源实现的差异主要体现在:

useEvent定位于「处理事件回调函数」这一单一场景,而useMemoizedFn定位于「缓存各种函数」

那么问题来了,既然功能类似,那useEvent为什么要限制自己的使用场景呢?

答案是:为了更稳定。

useEvent能否获取到最新的stateprops取决于handlerRef.current更新的时机。

在上面模拟实现中,useEvent更新handlerRef.current的逻辑放在useLayoutEffect回调中进行。

这就保证了handlerRef.current始终在「视图完成渲染」后再更新:

代码语言:javascript
复制
useLayoutEffect(() => {
  handlerRef.current = handler;
});

「事件回调」触发的时机显然在「视图完成渲染」之后,所以能够稳定获取到最新的stateprops

注:源码内的实际更新时机会更早些,但不影响这里的结论

再来看看ahooks中的useMemoizedFnfnRef.current的更新时机是「useMemoizedFn执行时」(即「组件render时」):

代码语言:javascript
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function useMemoizedFn<T extends noop>(fn: T) {
  const fnRef = useRef<T>(fn);

  // 更新fnRef.current
  fnRef.current = useMemo(() => fn, [fn]);

  // ...省略代码
}

React18启用「并发更新」后,组件render的次数、时机并不确定。

所以useMemoizedFnfnRef.current的更新时机也是不确定的。

这就增加了在「并发更新」下使用时潜在的风险。

可以说,useEvent通过限制handlerRef.current更新时机,进而限制应用场景,最终达到稳定的目的。

总结

useEvent当前还处于RFC(Request For Comments)[1]阶段。

很多热心的开发者对这个Hook的命名提出了建议,比如:useStableCallback

又比如:useLatestClosure

从这些命名看,他们显然扩大了useEvent的应用场景。

经过本文的分析我们知道,「扩大应用场景」意味着「增加开发者使用时出错的风险」

参考资料

[1]

RFC(Request For Comments): https://github.com/reactjs/rfcs/blob/useevent/text/0000-useevent.md

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原始发表:2022-05-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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