看标题你可能不知道是什么意思,我说一个场景你大概就明白了,比如在微信中收到了好友发过来的一个名为xxx.apk的文件,这是一个应用apk,而微信中收到后就是,xxx.apk.1。你点击这个文件接受之后,微信是无法直接打开,这个时候会有一个其他应用打开的按钮,你点击这个按钮会出现一个弹窗,里面会列举出能够打开apk文件的应用。
效果图如下:
其实不光是微信,很多的社交软件都有这个其他应用打开的功能,例如QQ、钉钉,介绍的很详细了。那么如果要让自己的应用出现在这个弹窗列表里,该怎么做呢?
实际上这并不是一个新的知识点,只不过出现的不是很频繁,而我也在实际开发中用过,因此这里就写出来,做个笔记。
还是和以前一样创建项目开始,这么做是为了让看的人了解每一步的经过,有的人喜欢看源码,有的人喜欢看过程和思路。两者兼顾的话就是思路源码都要有,下面创建一个名为OpenOtherApps的项目,如下图所示:
创建项目之后,现在手机上运行一下,先确保一下你的项目没有问题,然后你可以弄一个微信打不开的文件,比如.hex文件,.apk文件。你可以试试看将文件放到微信上去,看看能不能通过其他应用打开。
很明显,是不行的,那么怎么让你的应用能够支持打开这个文件呢?
添加可打开文件类型,这里我们需要在非启动Activity中配置,我们刚才创建的项目里面自带了一个MainActivity,我们启动程序时就会打开这个Activity。
这个Activity不能用,那么就要创建一个能用的,在com.llw.open包下新建一个FileActivity。然后打开AndroidManifest.xml。
代码配置如下所示:
<activity
android:name=".FileActivity"
android:exported="true"
tools:ignore="AppLinkUrlError">
<intent-filter >
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:mimeType="*/*"/>
<data android:host="*" />
<data android:scheme="file" />
<data android:scheme="content" />
intent-filter>
activity>
这里乍一看好像都认识,又好像不认识,下面说明一下:
我们在微信、QQ、钉钉中通过其他应用打开文件,是不是就是Activity与Activity之间的交互呢?那么就会用到Intent,这里的intent-filter就是起到过滤的作用,不能什么都能收到。它里面有三个数据,
这里的mimeType还有很多文件类型的支持,如下所示:
{".3gp", "video/3gpp"},
{".apk", "application/vnd.android.package-archive"},
{".asf", "video/x-ms-asf"},
{".avi", "video/x-msvideo"},
{".bin", "application/octet-stream"},
{".bmp", "image/bmp"},
{".c", "text/plain"},
{".class", "application/octet-stream"},
{".conf", "text/plain"},
{".cpp", "text/plain"},
{".doc", "application/msword"},
{".docx", "application/vnd.openxmlformats-officedocument.wordprocessingml.document"},
{".xls", "application/vnd.ms-excel"},
{".xlsx", "application/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet"},
{".exe", "application/octet-stream"},
{".gif", "image/gif"},
{".gtar", "application/x-gtar"},
{".gz", "application/x-gzip"},
{".h", "text/plain"},
{".htm", "text/html"},
{".html", "text/html"},
{".jar", "application/java-archive"},
{".java", "text/plain"},
{".jpeg", "image/jpeg"},
{".jpg", "image/jpeg"},
{".js", "application/x-javascript"},
{".log", "text/plain"},
{".m3u", "audio/x-mpegurl"},
{".m4a", "audio/mp4a-latm"},
{".m4b", "audio/mp4a-latm"},
{".m4p", "audio/mp4a-latm"},
{".m4u", "video/vnd.mpegurl"},
{".m4v", "video/x-m4v"},
{".mov", "video/quicktime"},
{".mp2", "audio/x-mpeg"},
{".mp3", "audio/x-mpeg"},
{".mp4", "video/mp4"},
{".mpc", "application/vnd.mpohun.certificate"},
{".mpe", "video/mpeg"},
{".mpeg", "video/mpeg"},
{".mpg", "video/mpeg"},
{".mpg4", "video/mp4"},
{".mpga", "audio/mpeg"},
{".msg", "application/vnd.ms-outlook"},
{".ogg", "audio/ogg"},
{".pdf", "application/pdf"},
{".png", "image/png"},
{".pps", "application/vnd.ms-powerpoint"},
{".ppt", "application/vnd.ms-powerpoint"},
{".pptx", "application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.presentation"},
{".prop", "text/plain"},
{".rc", "text/plain"},
{".rmvb", "audio/x-pn-realaudio"},
{".rtf", "application/rtf"},
{".sh", "text/plain"},
{".tar", "application/x-tar"},
{".tgz", "application/x-compressed"},
{".txt", "text/plain"},
{".wav", "audio/x-wav"},
{".wma", "audio/x-ms-wma"},
{".wmv", "audio/x-ms-wmv"},
{".wps", "application/vnd.ms-works"},
{".xml", "text/plain"},
{".z", "application/x-compress"},
{".zip", "application/x-zip-compressed"},
{"", "*/*"}
拿其中的apk格式来说,你就可以这样写:其他数据格式也是一样的,下面还是用,
data中还有其他属性值,如下图所示:
我们从一个Activity传递到另一个Activity的Uri,Uri的构成是 :://:/[||]
运行一下:
立竿见影,现在我们的App就可以打开这个hex文件了。
这里还有一个问题,我现在的app可以打开任何文件,但是这并不是最优的解决方法,因为我的文件类型是自定义的,mimeType无法匹配到,因此我们需要先打开所有文件格式类型,然后通过匹配符只打开指定的文件格式。需要修改一下AndroidManifest.xml中的代码,如下所示:
<data android:pathPattern="/.*\\.hex" />
<data android:pathPattern="/.*\\..*\\.hex" />
<data android:pathPattern="/.*\\..*\\..*\\.hex" />
<data android:pathPattern="/.*\\..*\\..*\\..*\\.hex" />
<data android:pathPattern="/.*\\..*\\..*\\..*\\..*\\.hex" />
<data android:pathPattern="/.*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\.hex" />
<data android:pathPattern="/.*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\.hex" />
<data android:pathPattern="/.*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\.hex" />
<data android:pathPattern="/.*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\.hex" />
<data android:pathPattern="/.*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\..*\\.hex" />
我这里设置打开hex格式文件,代码添加位置如下所示:
这里添加了很多的路径,因为要做文件夹匹配,现在你再运行一下,然后你通过微信收到的文件,点击其他应用打开,你会发现如果不是hex格式文件,弹窗列表里面都不会有这个应用在里面。这就是要到达的效果,运行看看。
当我们通过这种方式打开自己App的时候,在Activity中是会收到一个Uri的,我们可以通过Uir拿到文件的路径。下面简单写一些代码,首先在app的build.gradle中开启viewBinding,代码如下:
buildFeatures {
viewBinding = true
}
然后Sync Now。然后修改activity_file.xml,代码如下:
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".FileActivity">
<TextView
android:id="@+id/tv_path"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
然后修改FileActivity中的代码,如下所示:
class FileActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var binding: ActivityFileBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
binding = ActivityFileBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(binding.root)
}
override fun onResume() {
super.onResume()
Log.d("FileActivity", "onResume: ${intent.data?.path}")
binding.tvPath.text = intent.data?.path
}
}
这就是非常简单的代码,没啥好说的,下面运行一下看看:
你可以看到控制台也打印了路径:
光是知道这个文件的路径还是不够的,要想操作这个文件,我们需要将此文件从微信的应用文件夹中写入到自己的应用目录下,怎么做呢?代码如下:
private fun uriToFile(uri: Uri?): String? {
if (uri == null) {
return null
}
//获得ContentResolver,用于访问其它应用数据
val resolver: ContentResolver = contentResolver
//获得URI路径
val pathUri = uri.path!!.lowercase(Locale.getDefault())
//获取文件名称
val fileName = pathUri.substring(pathUri.lastIndexOf("/") + 1)
//新文件的路径
val filePath = getExternalFilesDir(null)!!.absolutePath
//创建文件
val file = File(filePath, fileName)
val parentFile = file.parentFile
if (parentFile != null) {
if (!parentFile.exists()) {
parentFile.mkdirs()
}
}
if (file.exists()) {
return "文件已存在"
}
val inputStream: InputStream?
return try {
file.createNewFile()
inputStream = resolver.openInputStream(uri)
val outputStream = FileOutputStream(file.absolutePath)
write(inputStream, outputStream)
"文件已保存到本地。"
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
"错误异常:" + e.message
}
}
通过ContentResolver就可以访问其他应用数据,这个是系统的,然后通过Uri的到此文件在微信应用中的路径和文件的名称。然后在自己的应用目录下创建文件,通过微信文件的输入流和当前应用文件的输出流,将数据从输入流写到输出流,这里还有一个write()函数,代码如下:
private fun write(inputStream: InputStream?, outputStream: OutputStream) {
val buffer = ByteArray(1024 * 1024)
while (true) {
try {
val len = inputStream!!.read(buffer)
if (len < 0) break
outputStream.write(buffer, 0, len)
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
}
try {
outputStream.flush()
inputStream!!.close()
outputStream.close()
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
}
写入完成之后,关闭输入流和输出流,即可,然后在onResume中调用。
override fun onResume() {
super.onResume()
Log.d("FileActivity", "onResume: ${intent.data?.path}")
binding.tvPath.text = intent.data?.path
Toast.makeText(this,uriToFile(intent.data),Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
通过Toast来提示用户是否写入成功,下面运行一下看看效果。
能拷贝过来,这样做你可以不用任何权限,也不需要配置FileProvider。只不过你应用文件夹下的文件,当然的App被卸载掉时会清除。
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