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社区首页 >专栏 >从零开始搭建GIS开发小框架(二)——绘制多边形

从零开始搭建GIS开发小框架(二)——绘制多边形

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天堂向左
发布2022-06-14 15:45:12
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发布2022-06-14 15:45:12
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文章被收录于专栏:天堂向左程序员向右

1

概述

Introduction to new functions

在GMap.Net控件上创建一个图层,在图层上绘制多边形,生成一个多边形对象,给图形对象赋结构化数据属性(以Json形式封装和解析)。

这个功能是后续会较多使用的功能,有价值的地理数据很多是以区域的形式体现,基于地理信息的数据分析往往也是研究点和区域的关系问题,多边形是最基本的绘制区域的工具。

2

多边形功能实现

Polygon Function

功能菜单:

绘制多边形对象、给图形对象增加右键菜单:

多边形对象的右键菜单打开弹窗,实现窗体传值(基本玩法):

多边形对象的Tag属性和Name属性可以存放用户自定义属性描述,我在Tag里存放完整的Json数据:

3

核心功能代码

Code

在绘制多边形方法里同时实现了坐标点缓存处理。当开始绘制多边形时,点击左键的时候新增一个界址点,获取该点的坐标(OpenCycleMap地图是WGS84坐标),并将坐标点加到PolygonPointList中,从点击第二个点A2开始,每点击创建一个点AN,绘制两点AN和AN-1之间的直线,作为多边形的边线;点击右键时,绘制结束,创建直线连接最后一个点和第一个点,形成封闭多边形,完成样式设置,例如颜色填充等,最后将所有的界址点数据赋值给多边形对象p,由p生成格式化后的Json数据集。

代码语言:javascript
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/// <summary>
/// 多边形左键加点
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void MapControl_PolygonMouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (e.Button == MouseButtons.Left)    //新建一个端点
    {
        PointLatLng point = MainMap.FromLocalToLatLng(e.X, e.Y);
        double pLat = point.Lat;
        double pLong = point.Lng;
        PolygonPointList.Add(new PointLatLng(pLat, pLong));

        #region 多边形辅助线

        int listCount = PolygonPointList.Count;

        if (listCount > 1)
        {
            List<PointLatLng> latlngs = new List<PointLatLng>();
            latlngs.Add(PolygonPointList[listCount - 1]);
            latlngs.Add(PolygonPointList[listCount - 2]);
            GMapRoute _routeOnPolygon = new GMapRoute(latlngs, "routeOnPolygon");
            _routeOnPolygon.Stroke = new Pen(Color.Red, 1);
            _routeOnPolygon.Stroke.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Solid;   //虚线
            polygonAuxiliaryLinelay.Routes.Add(_routeOnPolygon);
            //更新显示route
            this.MainMap.UpdateRouteLocalPosition(_routeOnPolygon);
        }

        #endregion

    }
    else if (e.Button == MouseButtons.Right)    //结束多边形绘制
    {
        IList<string> cachePoints = new List<string>();
        foreach (PointLatLng x in PolygonPointList)
        {
            string po = x.Lat.ToString() + "," + x.Lng.ToString();
            cachePoints.Add(po);
        }

        PolygonProp p = new PolygonProp();
        p.PointsWGS84 = cachePoints;

        string pointsJson = JsonConvert.SerializeObject(p, Formatting.Indented);

        GMapPolygon polygon = new GMapPolygon(PolygonPointList, "mypolygon");
        polygon.Fill = new SolidBrush(Color.FromArgb(150, Color.Yellow));
        polygon.Stroke = new Pen(Color.Red, 1);
        polygon.Name = "土地位置";  //土地位置
        polygon.Tag = pointsJson;
        polygon.IsHitTestVisible = true;
        polygon.Status = RouteStatusCode.OK;
        overlay.Polygons.Add(polygon);

        PolygonPointList.Clear();
        polygonAuxiliaryLinelay.Routes.Clear();
    }
}
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原始发表:2022-06-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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