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Android自定义系列——2.自定义View基础知识

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老马的编程之旅
发布2022-06-22 13:07:50
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发布2022-06-22 13:07:50
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文章被收录于专栏:深入理解Android

2.1 坐标系

学习自定义控件,坐标系是必须了解的内容,Android中我们需要了解的坐标系有屏幕坐标系,View的坐标系。

2.1.1 屏幕坐标系

移动设备一般定义屏幕左上角为坐标原点,向右为x轴增大方向,向下为y轴增大方向,坐标系如图所示

在这里插入图片描述
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2.1.2 View的坐标系

Android中View也存在坐标系,在View中,提供了如下几个函数

代码语言:javascript
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getTop();       //获取子View左上角距父View顶部的距离
getLeft();      //获取子View左上角距父View左侧的距离
getBottom();    //获取子View右下角距父View顶部的距离
getRight();     //获取子View右下角距父View左侧的距离

函数说明: 1.getTop(): 获取子View左上角距父View顶部的距离 2.getLeft() 获取子View左上角距父View左侧的距离 3.getBottom() 获取子View右下角距父View顶部的距离 4.getRight() 获取子View右下角距父View左侧的距离

注意:View的坐标系统是相对于父控件而言的.

通过下图,我们可以形象的了解到View的坐标系与父控件的关系

在这里插入图片描述
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2.1.3 MotionEvent

我们在MotionEvent中会遇到如下几个相似的函数:

代码语言:javascript
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event.getX();     
event.getY();

event.getRawX();  
event.getRawY();

区别在哪里呢?区别就是:event.getX()指的触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标,event.getRawX()指触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标,event.getY()与event.getRawY()同理。

通过下图可以反应event.get和event.getRaw的区别:

在这里插入图片描述
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2.2 角度与弧度

自定义View的过程,往往会涉及到画布的相关操作(旋转等),以及一些正余弦函数的计算等,这些内容就会用到一些角度、弧度相关的知识。

2.2.1 角度与弧度定义

角度与弧度同样都可以反应一个角的大小,区别在于两者进制不同,角度是60进制,弧度是10进制。

角度:两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆周长的360分之一时,两条射线的夹角的大小为1度. 弧度:两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆的半径时,两条射线的夹角大小为1弧度.

在这里插入图片描述
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2.2.2 角度和弧度的换算

圆一周对应的角度为360度(角度),对应的弧度为2π弧度。

故得等价关系:360(角度) = 2π(弧度) ==> 180(角度) = π(弧度)

由等价关系可得如下换算公式,此处rad 是弧度, deg 是角度:

公式

例子

rad = deg x π / 180

2π = 360 x π / 180

deg = rad x 180 / π

360 = 2π x 180 / π

注意:屏幕坐标系的角度增大方向和常见数学坐标系的是不同的,数学坐标系中角度增大方向为逆时针,而屏幕坐标系中角度增大方向为顺时针。

2.3 颜色

本小节将学习Android中颜色的知识点,颜色的定义,创建颜色的几种方式,以及颜色的混合模式等。

2.3.1 颜色初识

安卓支持的颜色模式:

颜色模式

备注

ARGB8888

四通道高精度(32位)

ARGB4444

四通道低精度(16位)

RGB565

屏幕默认模式(16位)

Alpha8

仅有透明通道(8位)

PS:其中字母表示通道类型,数值表示该类型用多少位二进制来描述。如ARGB8888则表示有四个通道(ARGB),每个对应的通道均用8位来描述。

注意:我们常用的是ARGB8888和ARGB4444,而在所有的安卓设备屏幕上默认的模式都是RGB565。

以ARGB8888为例介绍颜色定义:

类型

解释

0(0x00)

255(0xff)

A(Alpha)

透明度

透明

不透明

R(Red)

红色

无色

红色

G(Green)

绿色

无色

绿色

B(Blue)

蓝色

无色

蓝色

其中 A R G B 的取值范围均为0255(即16进制的0x000xff)

A 从0x00到0xff表示从透明到不透明。

RGB 从0x00到0xff表示颜色从浅到深。

当RGB全取最小值(0或0x000000)时颜色为黑色,全取最大值(255或0xffffff)时颜色为白色

2.3.2 几种创建或使用颜色的方式

2.3.2.1. java中定义颜色

代码语言:javascript
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int color = Color.GRAY;    

由于Color类提供的颜色仅为有限的几个,通常还是用ARGB值进行表示。

代码语言:javascript
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int color = Color.argb(127, 255, 0, 0);   //半透明红色

int color = 0xaaff0000;                   //带有透明度的红色

2.3.2.2 在xml文件中定义颜色 在/res/values/color.xml 文件中如下定义:

代码语言:javascript
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="red">#ff0000</color>
    <color name="green">#00ff00</color>
</resources>

详解: 在以上xml文件中定义了两个颜色,红色和绿色,是没有alpha(透明)通道的。

定义颜色以‘#’开头,后面跟十六进制的值,有如下几种定义方式:

代码语言:javascript
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#f00            //低精度 - 不带透明通道红色
#af00           //低精度 - 带透明通道红色

#ff0000         //高精度 - 不带透明通道红色
#aaff0000       //高精度 - 带透明通道红色

2.3.2.3 在java文件中引用xml中定义的颜色:

代码语言:javascript
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int color = getResources().getColor(R.color.mycolor);

2.3.2.4 在xml文件(layout或style)中引用或者创建颜色

代码语言:javascript
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<!--在style文件中引用-->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
    <item name="colorPrimary">@color/red</item>
</style>
代码语言:javascript
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android:background="@color/red"     //引用在/res/values/color.xml 中定义的颜色

android:background="#ff0000"        //创建并使用颜色
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原始发表:2019-01-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 2.1 坐标系
    • 2.1.1 屏幕坐标系
      • 2.1.2 View的坐标系
        • 2.1.3 MotionEvent
        • 2.2 角度与弧度
          • 2.2.1 角度与弧度定义
            • 2.2.2 角度和弧度的换算
            • 2.3 颜色
              • 2.3.1 颜色初识
                • 2.3.2 几种创建或使用颜色的方式
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