指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量。学习C
语言,C++
经常使用指针,Golang
中也是指针使用的高频语言,C#
几乎没怎么用过。但是不代表C#
中不能使用指针。只是设计者并不希望开发者在不熟练的情况下使用指针,引发安全问题。
C#
默认是不允许使用指针,强行dotnet run
会报错:
Unsafe code may only appear if compiling with /unsafe
需要在.csproj
中增加如下配置,以允许不安全的代码(指针)
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|AnyCPU'">
<AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
</PropertyGroup>
unsafe static void TestPoint()
{
int i = 10;
//指针变量
int* iptr = &i;
Console.WriteLine(*iptr);//指针取值(根据指针去内存取值)
}
i := 10
iptr := &i //取i的地址赋值给iptr
fmt.Printf("type of iptr:%T\n", iptr)
fmt.Printf("value of b:%v\n", iptr)
type of iptr:*int
value of b:0xc000014118
根据指针取值,这个跟C#
是一致的:*指针变量
fmt.Printf("value of iptr's address :%v\n", *iptr) //指针取值(根据指针去内存取值)
value of iptr's address :10
a := new(int) //分配一个内存,并把内存地址赋值给a变量
fmt.Printf("%T\n", a)
*a = 10
fmt.Printf("%v\n", a)
fmt.Printf("%v\n", *a)
*int
0xc0000a2108
10
指针就这么点内容,配合后面的结构体,指针将会发挥大作用。
再次强调:这个系列并不是教程,如果想系统的学习,博主可推荐学习资源。