大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
如何让显示器输出帧数和显卡保持动态同步一直是让厂商们头疼的问题,因此NVIDIA推出了付费的G-Sync同步技术,AMD推出了免费的Radeon FreeSync显示技术,两者的作用方式都是让显示器更新率与电脑输出的FPS同步,让游戏画面不再撕裂、抖动,达到更滑顺的游戏表现,但若玩家没自行比较,也很难从分享文的字里行间体会到这差异。
我们之前看过AMD推出的大风车测试Demo,也看过NVIDIA推出的摆钟测试Demo,两者都是为了让玩家通过比较看出不同自适应同步技术的效果,但问题是老旧的Demo早就不已经不再适应今天的环境,因此AMD将推出新款Radeon FreeSync 2 HDR测试工具—Oasis Demo,这款新的Demo采用Unreal Engine 4游戏引擎制作,并且同时支持HDR10与FreeSync 2 HDR。
Oasis Demo可让玩家动态开启关闭FreeSync或VSync来进行画面比较,并可前后回放、加速/减速播放速度、FPS限制、即时的图像/特效画质设定等功能。
可惜的是目前AMD还未提供让玩家下载的渠道,有兴趣的玩家最近可以多关注一下AMD Free-Sync网页以获得更多的信息,后续有下载更新笔者会再更新通知。
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