「游戏引擎 浅入浅出」是一本开源电子书,PDF/随书代码/资源下载:
https://github.com/ThisisGame/cpp-game-engine-book
Substance Painter,简称SP,是次世代PBR建模的必备软件,主要负责烘焙、绘制贴图,也可以当做一个Renderer来出效果图。
SP在PBR建模流水线中的阶段如下图所示:
需要开发哪些插件?
对SP的开发主要有2方面:
后续分别以一个实例,来进行介绍。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。