咱们书接上回,上回说到变量的生存期,变量的有效性以及变量的声明规范,这一回我们聊一下预定义的标准数据类型,就是基础变量以及声明方法
01
标准数据类型
如果你看过上一篇的话一定记得那个杯子和碗的事。这次我们有4个容器,bool“装”真/假、real“装”实数、int“装”整数、char“装”字符
BOOL:经典式“ 是”/“ 否” 结果
REAL:实数,为了避免四舍五入出错的运算结果
INT:整数,用于计数循环或计数器的经典计数变量
CHAR:仅一个字符
02
声明方法
举例:
在.src文件中声明
def pro( )
decl bool u_run
decl int u_Number
decl real u_curr
decl char u_mark
INI
在.dat文件中声明
defdat pro
decl bool error
decl int n = 0
decl real v
decl char sign
当然这4种变量可以省略decl
defdat pro
int c
03
变量初始化
当我们声明好了一个变量以后,需要使用时必须对这个变量进行初始化,就是给它赋值,初始值。
在kuka中 = 就是赋值, 等号左边是我们的变量,等号右边就是需要赋的值。
变量名 = 值
XXOO = TRUE
NUMBER = 0
CURR = 3.5
sign = 'X'
赋值需要有规定的位置,但不规定赋值必须符合变量类型。
在src文件下赋值必须在INI行下面
def pro( )
decl bool u_run
decl int u_Number
decl real u_curr
decl char u_mark
INI
u_run = bool
u_curr = 5.0
在dat文件下赋值
defdat pro
decl bool error = false
decl int n = 0
decl real v = 3.0
decl char sign ='d'
不符合类型赋值
def pro( )
decl int u_Number
decl real u_curr
decl char u_mark
INI
u_curr = 'B1001'
u_number = 'x'
u_mark = 065
哈哈 驴唇不对马嘴, 是的我不是在瞎说,不信你自己试试
04
变量的运算
基本运算类型
(+) 加法
(-) 减法
(*) 乘法
(/) 除法
比较运算
(==) 相同 / 等于
(<>) 不同
(>) 大于
(<) 小于
(>=) 大于等于
(<=) 小于等于
逻辑运算
(NOT) 反向
(AND) 逻辑“ 与”
(OR) 逻辑“ 或”
(EXOR)“ 异或”
位运算
(B_NOT) 按位取反运算
(B_AND) 按位与
(B_OR) 按位或
(B_EXOR) 按位异或
标准函数
绝对值函数
平方根函数
正弦和余弦函数
正切函数
反余弦函数
反正切函数
多种字符串处理函数
举例:
;声明
DECL INT D,E
DECL REAL U,V
;初始化
D = 2
E = 5
U = 0.5
V = 10.6
;指令部分(数据操纵)
D = D*E ; D = 2 * 5 = 10
E = E+V ; E= 5 + 10.6 = 15.6 -> 入为整数 E=16
U = U*V ; U= 0.5 * 10.6 = 5.3
V = E+V ; V= 16 + 10.6 = 26.6
通过这个例子可以看出kuka这个变量是宽进严出。不管赋值时给的啥最终它会按照自己的格式存储,并且会四舍五入
05
优先级
说到运算就会说优先级。
按序号排顺序:
1 NOT (B_NOT)
2 乘 (*) ;除 (/)
3 加 (+),减 (-)
4 AND (B_AND)
5 EXOR (B_EXOR)
6 OR (B_OR)
7 各种比较 (==; <>; ...)