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worker模式

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BUG弄潮儿
发布2022-06-30 15:08:35
3440
发布2022-06-30 15:08:35
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文章被收录于专栏:JAVA乐园

今天来学学,大家也好对线程池有一个更好的理解。

public class Main {

public static void main(String[] args) {

Channel channel = new Channel(5); // 工人线程的數量,即线程池内的线程数目

channel.startWorkers();//启动线程池内的线程

new ClientThread("Alice", channel).start();//发送请求的线程,相当于向队列加入请求

new ClientThread("Bobby", channel).start();

new ClientThread("Chris", channel).start();

}

}

发送请求的client代码:

public class ClientThread extends Thread {

private final Channel channel;//相当于线程池

private static final Random random = new Random();

public ClientThread(String name, Channel channel) {

super(name);

this.channel = channel;

}

public void run() {

try {

int i = 0;

Request request = new Request(getName(), i);//生成请求

channel.putRequest(request);//向队列中放入请求,也即把请求传给线程池

Thread.sleep(random.nextInt(1000));

} catch (InterruptedException e) {

}

}

}

ClientThread建立请求,并把请求传给了channel,下面来看看channel类(相当于线程池类)

public class Channel {

private static final int MAX_REQUEST = 100;

private final Request[] requestQueue;//存放请求的队列

private int tail; // 下一个putRequest的地方

private int head; // 下一个takeRequest的地方

private int count; // Request的数量

private final WorkerThread[] threadPool;

public Channel(int threads) {

this.requestQueue = new Request[MAX_REQUEST];

this.head = 0;

this.tail = 0;

this.count = 0;

threadPool = new WorkerThread[threads];

for (int i = 0; i < threadPool.length; i++) {

threadPool[i] = new WorkerThread("Worker-" + i, this);//生成线程池中的线程

}

}

public void startWorkers() {

for (int i = 0; i < threadPool.length; i++) {

threadPool[i].start();//启动线程池中的线程

}

}

public synchronized void putRequest(Request request) {//向队列中存入请求

while (count >= requestQueue.length) {

try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

}

}

requestQueue[tail] = request;

tail = (tail + 1) % requestQueue.length;

count++;

notifyAll();

}

public synchronized Request takeRequest() {//从队列取出请求

while (count <= 0) {

try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

}

}

Request request = requestQueue[head];

head = (head + 1) % requestQueue.length;

count--;

notifyAll();

return request;

}

}

channel类把传给他的请求放入队列中,等待worker去取请求,下面看看worker(即工作线程,线程池中已经初始话好的线程)

public class WorkerThread extends Thread {

private final Channel channel;

public WorkerThread(String name, Channel channel) {

super(name);

this.channel = channel;

}

public void run() {

while (true) {

Request request = channel.takeRequest();//取出请求

request.execute();//处理请求

}

}

}

在工作线程中会从线程池的队列里取出请求,并对请求进行处理。这里的workerthread相当于背景线程,他一直都在运行,当有请求的时候,他就会进行处理,这里处理请求的线程是已经存在在channel(线程池里的线程),他不会因为请求的增加而增加(这是本例中的情况),不会来一个请求就新建立一个线程,节省了资源。

再看看请求的代码:

public class Request {

private final String name; // 委托者

private final int number; // 请求编号

private static final Random random = new Random();

public Request(String name, int number) {

this.name = name;

this.number = number;

}

public void execute() {//执行请求

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " executes " + this);

try {

Thread.sleep(random.nextInt(1000));

} catch (InterruptedException e) {

}

}

public String toString() {

return "[ Request from " + name + " No." + number + " ]";

}

}

JAVA SDK所写的 ExecutorService,其就相当于channel,即线程池。至于其实现当然要比channel复杂多了,channel只是举个例子。而WorkerThread可不是工作线程,他相当于发送到channel的请求,也就是request,当执行代码:tpes.execute(workers[i]);时,相当于向线程池加入一个请求,而WorkerThread中的run则相当于request中的execute,这也是当执行tpes.execute(workers[i]);时,并不会产生新的线程的原因。ExecutorService中产生的背景线程(相当于本篇的WorkerThread )我们是看不到的。

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原始发表:2018-03-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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