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麦克风阵列波束形成

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全栈程序员站长
发布2022-07-02 13:49:24
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发布2022-07-02 13:49:24
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大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

波束形成 beamforming 体现的是声源信号的空域选择性,许多传统波束形成方法具有线性处理结构;波束形成需要考虑三个方面: 1.麦克风阵列个数;

2.性能;

3.鲁棒性 在麦克风较少时,波束形成的空域选择性差,当麦克风数量较多时,其波束3dB带宽较为窄,如果估计的目标声源方向有稍有偏差,带来的影响也更大,鲁棒性不好。通常鲁棒性和性能是对矛盾体,需要均衡来看。 通常波束方向图需要随环境的语音/噪声/干扰等统计信息进行调整,以达到最优滤波。常见波束形成的准则如最大信噪比准则&#x

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/147866.html原文链接:https://javaforall.cn

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