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红利、辛苦钱、利润和工资【读书笔记】

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FunTester
发布2022-07-08 15:16:27
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发布2022-07-08 15:16:27
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文章被收录于专栏:FunTesterFunTester

最近在阅读刘润老师的《底层逻辑》里面有很多有趣的概念,有好几个都是颠覆了我的旧认知。下面我先分享一个关于「利润」的故事。

加入某个产品市场目前空白,A公司经过产品攻坚,生产出来一款产品,成本价3块,售价10块,毛利7块。但是这7块是利润吗?

后面B公司也加入生产该产品,售价9块钱,质量跟A公司一样,毛利6块钱。然后两家公司开始卷了,相互压价竞争,最终产品定价4块钱,毛利1块钱。因为再降价就赔钱了。但是这1块钱也不是利润?

最后那1块钱是辛苦钱,而那7块钱是红利。

故事还没结束,A公司通过研发,将成本从3块钱降低到了1块钱,然后相比B公司多赚了2块钱。这2块钱才是A公司的真正「利润」

这不禁让我想起智能手机卷得最厉害的一年,IDG出的全球手机行业利润榜单,三星+苹果拿走了全行业100%+,算起来其他厂商加起来都是赔钱的。虽然这其中即使有盈利大多赚的辛苦钱,而苹果拿到的就是「红利」,我感觉像是垄断利润,前提是有足够的护城河。

换到自己这,我突然也想到了这个公式也可以放在个人的工资上。那就是从两个方面抱住自己的「利润」:第一进入为充分竞争的行业;第二建立强大的护城河。

之前每隔一段时间都会有一个风口上的行业,然后等潮水褪去就看出来谁在裸泳,这个循环不定地进行着。这个起伏波动的行情中自然也蕴含了很多机会。

抓风口,这里按下不表。对于软件测试来讲,各位觉得核心能力、护城河是那些?欢迎各位留言讨论。

「Have Fun ~ Tester !」

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原始发表:2022-06-04,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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