<div class="stackedit__html"><h1>
</h1><h1>C#可视化程序设计笔记</h1><h2>一、初识类和对象</h2><ol class=" list-paddingleft-2"><li><p>类与对象:</p></li><ol class=" list-paddingleft-2" style="list-style-type: lower-alpha;"><li><p>某种可为人所感知的物质;</p></li><li><p>思维,感受或动作所作用的物质或精神体。</p></li><li><p>类:是对事物的一种抽象定义,将抽象之后的特征和行为有机结合便构成了类(个人理解就是种类吧,比如人就是一个种类,而将人具体描述出来,也就是实例化了一个人)。</p></li><li><p>对象:根据《韦氏大学英语词典》的释义:</p></li><li><p>两者关系:类是一系列对象的抽象,提取了这一系列对象的共同特征和共同行为。</p></li><li><p>总结:类是对对象的描述,是创建对象的“模板”,是对对象的抽象;对象表示现实世界中某个具体的事物,是类的一个实例,是类实例化的结果。</p></li></ol><li><p>C#类定义:</p></li><ol class=" list-paddingleft-2" style="list-style-type: lower-alpha;"><li><p>语法:</p></li></ol><pre class="brush:c#;toolbar:false">[访问修饰符] class 类名{ 类的字段声明; 类的属性声明; 类的方法声明; }</pre><ol class=" list-paddingleft-2" style="list-style-type: lower-alpha;"><li><p>举例:</p></li></ol><pre class="brush:c#;toolbar:false">class Product{ public string name; public string category; public double price; public int stock; public string descrition; // 定义字段与变量类似,需要指定类型与字段名,public是访问修饰符,控制类成员访问权限。public为公开的意思,表示在任何地方都能访问到。 public void ShowInfo(){ Console.WriteLine("产品信息"); Console.WriteLine("======================="); Console.WriteLine("产品名称:{0}",name); Console.WriteLine("产品类别:{0}",category); Console.WriteLine("产品价格:{0}元",price); Console.WriteLine("产品描述:{0}",description); } }</pre><li><p>对象的操作</p></li><p>a,实例化对象:</p><pre class="brush:c#;toolbar:false">类名 对象名 = new 类名(); Product phone = new Product();</pre><p>b,访问类的字段:</p><pre class="brush:c#;toolbar:false">Console.WriteLine(phone.name); //在类的内部访问字段时,直接通过字段名访问。 //如果在外部首先定义字段时需要设置Public修饰符,然后实例化对象,通过对象名和“.”运算符才允许在类的外部访问。</pre><p>c,调用类的方法:</p><pre class="brush:c#;toolbar:false">phone.ShowInfo(); //实例化对象后,可通过对象名.方法名(参数)进行调用</pre><li><p>命名空间</p></li><ol class=" list-paddingleft-2" style="list-style-type: lower-alpha;"><li><p>导入命名空间</p></li></ol><pre class="brush:c#;toolbar:false">using Company.Development; namespace T1Demo{ class Program{ static void Main(String[] args){ Employee emp = new Employee(); } } }</pre><ol class=" list-paddingleft-2" style="list-style-type: lower-alpha;"><li><p>使用完全限定名访问</p></li></ol><pre class="brush:c#;toolbar:false">namespace T2Demo{ class Program{ static void Main(String[] args){ Company.Development.Employee emp1 = new Company.Development.Employee(); } } }</pre><ol class=" list-paddingleft-2" style="list-style-type: lower-alpha;"><li><p>定义:相当于文件夹,但命名空间是一种逻辑组合,C#中,命名空间有两种形式:1,.NET框架定义好的系统命名空间,另一种是开发中自定义的命名空间。</p></li><li><p>自定义命名空间举例(命名空间也可以嵌套):</p></li></ol><pre class="brush:c#;toolbar:false">//某公司 namespace Company{ Class Employee{ } // 研发部 namespace Development{ //研发部员工类 class Employee{ } } // 人事部 namespace Personel{ //人事部员工类 class Employee{ } } }</pre><ol class=" list-paddingleft-2" style="list-style-type: lower-alpha;"><li><p>常用的系统命名空间:</p><table><thead><tr class="firstRow"><th>命名空间</th><th>说明</th></tr></thead><tbody><tr><td>System</td><td>根命名空间,提供最基本的操作</td></tr><tr><td>System.Data</td><td>处理数据存取和管理</td></tr><tr><td>System.IO</td><td>管理对文件,流的同步和异步访问</td></tr><tr><td>System.Windows</td><td>可视化编程的基于窗体的处理</td></tr><tr><td>System.Collections</td><td>包含对集合进行处理的接口和类</td></tr></tbody></table></li><li><p>命名空间的使用:</p></li></ol></ol><h2>ADO.NET基础</h2><p>1,Connection链接</p><pre class="brush:c#;toolbar:false">using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Data.SqlClient; namespace T2practice2{ class Program{ static void Main(string[] args){ //定义数据库链接字符串 string connString = "server=.;database=GameBoxDB;uid=lanol;pwd=www.lanol.cn"; } } }</pre><p><br/></p></div><p>2,使用Command执行</p><pre class="brush:c#;toolbar:false"> class Program{ static void Main(string[] args){ //定义数据库链接字符串 string connString = "server=.;database=GameBoxDB;uid=lanol;pwd=www.lanol.cn"; // 创建链接对象 SqlConnection conn = new SqlConnection(connString); //打开数据库链接 conn.open(); //检测数据库是否打开 if (conn.State == ConnectionState.open){ Console.WriteLine("+---------------+"); Console.WriteLine("|1,新增|"); Console.WriteLine("|2,修改|"); Console.WriteLine("|3,删除|"); string index = Console.ReadLine(); string sql = ""; String loginid =""; String loginpwd=""; switch (index){ case "1": Console.WriteLine("请输入账号"); loginid = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入密码"); loginpwd = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入姓名"); String name = Console.ReadLine(); sql = string.Format("insert into Admins Values('{0}','{1}','{2}')"),loginid,loginpwd,name); break; case "2": Console.WriteLine("请输入账号"); loginid = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入密码"); loginpwd = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入新密码"); String newpwd = Console.ReadLine(); sql = string.Format("update admins set loginpwd = '{0}' where loginid='{1}' and loginpwd='{2}'"),newpwd,loginid,loginpwd); break; case "3": Console.WriteLine("请输入账号"); loginid = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入密码"); loginpwd = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("请输入姓名"); String name = Console.ReadLine(); sql = string.Format("delete from Admins where loginid='{0}' and loginpwd='{1}'"),loginid,loginpwd,name); break; } SqlCommand cursor = new SqlCommand(sql,conn); if (cursor.ExecuteNonQuery()>0){ Console.WriteLine("成功"); }else{ Console.WriteLine("错误") } } conn.Close(); } }</pre><p>3,使用DataReader读取</p><pre class="brush:c#;toolbar:false">class Program{ static void Main(string[] args){ //定义数据库链接字符串 string connString = "server=.;database=GameBoxDB;uid=lanol;pwd=www.lanol.cn"; // 创建链接对象 SqlConnection conn = new SqlConnection(connString); //打开数据库链接 conn.open(); //检测数据库是否打开 if (conn.State == ConnectionState.open){ string sql = "select id,loginid,name from Admins"; //创建Command对象 SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader(); Console.ReadLine("编号 账号 密码 姓名"); while(reader.Read()){ string id = reader["ID"].ToString(); string loginid = reader["loginid"].ToString(); string loginpwd = reader["loginpwd"].ToString(); string name = reader["name"].ToString(); Console.WriteLine("{0} {1} {2} {3}",id,loginid,loginpwd,name); } reader.Close(); } }</pre><p>MarkDown:C#可视化笔记</p>
# C#可视化程序设计笔记 ## 一、初识类和对象 1. 类与对象: 1. 类:是对事物的一种抽象定义,将抽象之后的特征和行为有机结合便构成了类(个人理解就是种类吧,比如人就是一个种类,而将人具体描述出来,也就是实例化了一个人)。 1. 对象:根据《韦氏大学英语词典》的释义: 1. 某种可为人所感知的物质; 1. 思维,感受或动作所作用的物质或精神体。 3. 两者关系:类是一系列对象的抽象,提取了这一系列对象的共同特征和共同行为。 3. 总结:类是对对象的描述,是创建对象的“模板”,是对对象的抽象;对象表示现实世界中某个具体的事物,是类的一个实例,是类实例化的结果。 2. C#类定义:
[访问修饰符] class 类名{
类的字段声明;
类的属性声明;
类的方法声明;
}
class Product{
public string name;
public string category;
public double price;
public int stock;
public string descrition;
// 定义字段与变量类似,需要指定类型与字段名,public是访问修饰符,控制类成员访问权限。public为公开的意思,表示在任何地方都能访问到。
public void ShowInfo(){
Console.WriteLine("产品信息");
Console.WriteLine("=======================");
Console.WriteLine("产品名称:{0}",name);
Console.WriteLine("产品类别:{0}",category);
Console.WriteLine("产品价格:{0}元",price);
Console.WriteLine("产品描述:{0}",description);
}
}
类名 对象名 = new 类名();
Product phone = new Product();
Console.WriteLine(phone.name);
//在类的内部访问字段时,直接通过字段名访问。
//如果在外部首先定义字段时需要设置Public修饰符,然后实例化对象,通过对象名和“.”运算符才允许在类的外部访问。
phone.ShowInfo();
//实例化对象后,可通过对象名.方法名(参数)进行调用
//某公司
namespace Company{
Class Employee{
}
// 研发部
namespace Development{
//研发部员工类
class Employee{
}
}
// 人事部
namespace Personel{
//人事部员工类
class Employee{
}
}
}
System | 根命名空间,提供最基本的操作 |
---|---|
System.Data | 处理数据存取和管理 |
System.IO | 管理对文件,流的同步和异步访问 |
System.Windows | 可视化编程的基于窗体的处理 |
System.Collections | 包含对集合进行处理的接口和类 |
using Company.Development;
namespace T1Demo{
class Program{
static void Main(String[] args){
Employee emp = new Employee();
}
}
}
1. 使用完全限定名访问
namespace T2Demo{
class Program{
static void Main(String[] args){
Company.Development.Employee emp1 = new Company.Development.Employee();
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
namespace T2practice2{
class Program{
static void Main(string[] args){
//定义数据库链接字符串
string connString = "server=.;database=GameBoxDB;uid=lanol;pwd=www.lanol.cn";
// 创建链接对象
SqlConnection conn = new SqlConnection(connString);
//打开数据库链接
conn.open();
//检测数据库是否打开
if (conn.State == ConnectionState.open){
Console.WriteLine("Ok")
}
//关闭数据库链接
conn.close();
if(conn.State == ConnectionState.Close){
Console.WriteLine("ok")
}
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//定义数据库链接字符串
string connString = "server=.;database=GameBoxDB;uid=lanol;pwd=www.lanol.cn";
// 创建链接对象
SqlConnection conn = new SqlConnection(connString);
//打开数据库链接
conn.open();
//检测数据库是否打开
if (conn.State == ConnectionState.open)
{
Console.WriteLine("+---------------+");
Console.WriteLine("|1,新增|");
Console.WriteLine("|2,修改|");
Console.WriteLine("|3,删除|");
string index = Console.ReadLine();
string sql = "";
String loginid = "";
String loginpwd = "";
switch (index)
{
case "1":
Console.WriteLine("请输入账号");
loginid = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入密码");
loginpwd = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入姓名");
String name = Console.ReadLine();
sql = string.Format("insert into Admins Values('{0}','{1}','{2}')"),loginid,loginpwd,name);
break;
case "2":
Console.WriteLine("请输入账号");
loginid = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入密码");
loginpwd = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入新密码");
String newpwd = Console.ReadLine();
sql = string.Format("update admins set loginpwd = '{0}' where loginid='{1}' and loginpwd='{2}'"),newpwd,loginid,loginpwd);
break;
case "3":
Console.WriteLine("请输入账号");
loginid = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入密码");
loginpwd = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入姓名");
String name = Console.ReadLine();
sql = string.Format("delete from Admins where loginid='{0}' and loginpwd='{1}'"),loginid,loginpwd,name);
break;
}
SqlCommand cursor = new SqlCommand(sql, conn);
if (cmd.ExecuteNonQuery() > 0)
{
Console.WriteLine("成功");
}
else
{
Console.WriteLine("错误")
}
}
conn.Close();
}
}
3. 使用DataReader读取
class Program{
static void Main(string[] args){
//定义数据库链接字符串
string connString = "server=.;database=GameBoxDB;uid=lanol;pwd=www.lanol.cn";
// 创建链接对象
SqlConnection conn = new SqlConnection(connString);
//打开数据库链接
conn.open();
//检测数据库是否打开
if (conn.State == ConnectionState.open){
string sql = "select id,loginid,name from Admins";
//创建Command对象
SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
Console.ReadLine("编号\t账号\t密码\t姓名");
while(reader.Read()){
string id = reader["ID"].ToString();
string loginid = reader["loginid"].ToString();
string loginpwd = reader["loginpwd"].ToString();
string name = reader["name"].ToString();
Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}\t{3}",id,loginid,loginpwd,name);
}
reader.Close();
}
}
}