前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >关于lua的一些浅析

关于lua的一些浅析

作者头像
渴望飞翔的猪
发布2022-07-17 10:45:45
3280
发布2022-07-17 10:45:45
举报
文章被收录于专栏:葵花宝典007

关于lua中的面向对象

  • 工作都用了这么久lua,以为对lua都熟悉了,结果想自己试试造个轮子,才发现自己还是对lua的特性一无所知,今天就来聊聊lua作为一个函数式编程语言如何实现面向对象的特性支持。
  • 首先在由于在工作中经常使用的就是self关键字,lua中的self就相当于java,c++中的this对象。
  • lua的table无疑是最最灵活的结构了,对象有属性和方法构成,我们用table描述对象的属性,lua的function用来表示方法,那么lua中的类通过table+function模拟出来,至于继承,metatable和__index可以满足。
  • lua中的metatable类似于c++中的虚函数,当索引table的项不存在时候,进一步索引metatable(得有设置元表)。
  • 关于setmetable(table,metatable),【如果元表(metatable)中存在__metatable键值,setmetatable会失败】,这句话我第一眼看理解错了,意思是说如果这个表已经设置了元表,而那个已经设置的原表中含有__metatable字段,那么在set别的元表就会报错,说白了使用__metatable就是保护元表,禁止用户访问元表中的成员或者修改元表,继承的使用就是利用setmetatable(A, {__index = B});,这样就相当于A表已经继承了表B的数据

关于lua中的模块

在工作中的每个代码最上面都会写个modole(“xxx”,package.seeall); 一开始不知道什么意思,module函数就是把这个lua文件变成了一个模块.后面的package.seeall的就是继承了全局环境_G,这样就能使用一系列系统函数了.看来几篇文章写的比较详细,就不自己再细写了.给下面链接看 具体可以参考这里写链接内容 这里写链接内容

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017-02-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 关于lua中的面向对象
  • 关于lua中的模块
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档