最近在读代码的过程中,经常遇到一些利用泛型来对调用链中的参数进行类型约束的情形,特指对于调用链中后面环节的参数类型和返回值,由前面环节的参数类型来确定,我草率地把它称作泛型传递(技巧很简单,但是用得好会很有趣;我不知道这个东西正儿八经的名字叫做什么)。
在说这个事情以前,对于 Java 的泛型,还是和其它语言中有些许的不同,这里需要结合使用方法泛型和类泛型,如有不明,对于其中的使用可以参考这篇 《泛型趣谈》,而其实下面要说的内容,其实也就是这篇文章中提到的 “链式调用”。另外,也顺便提一句,“泛型” 和 “范型” 可是完全不相干的东西,相差十万八千里(若有混淆,关于 “范型”,可以移步阅读这篇文章)。
很多情况下,我们写代码要解决的直接问题就是平衡变化和不变这两部分,很多情况下需要寻找抽象的不变的那一部分,把变化的部分留给 “外部”(开发者/使用者/其它系统/调用者)去解决。处理变化点的方式有很多,简单可以分为运行时和编译期间两种,各种各样的设计模式和方法技巧,都是围绕变与不变这样的问题。
无论如何,利用泛型来实现参数类型的约束已经非常有用了,最近在写的一些代码,很多情况下,需要结合 Class<T> 和泛型传递来实现参数约束,如下代码:
interface Transformer<Input, Output> {
public Output transforme(Input input);
}
class Builder {
private static Builder instance = new Builder();
private Builder() {
}
public static Builder getInstance() {
return instance;
}
public <Input, Output> BuilderAfterTransformerBinding<Input, Output> bindTransformer(
Class<? extends Transformer<Input, Output>> clazz) {
return new BuilderAfterTransformerBinding<Input, Output>(clazz);
}
}
class BuilderAfterTransformerBinding<Input, Output> {
private Transformer<Input, Output> transformer;
public BuilderAfterTransformerBinding(
Class<? extends Transformer<Input, Output>> clazz) {
try {
transformer = clazz.newInstance();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public Wrapper<Output> wrap(Input input) {
return new Wrapper<Output>(transformer.transforme(input));
}
}
class Wrapper<T> {
private T t;
public Wrapper(T t) {
this.t = t;
}
}
这段代码中,
byte[] byteArray = ...;
Builder.getInstance().bindTransformer(
new Transformer<byte[], String>() {
@Override
public String transforme(byte[] input) {
... ...
}
}.getClass())
.wrap(byteArray);
其中链式调用的第一步传入的 Class 中,定义了泛型 Input 是 byte[],Output 是 String,那么第二步 wrap 方法的入参也必须是 byte[],返回值必须为 String。
泛型传递的类型约束也是在编译期间达成的,用得好的话它的作用无法替代。在框架的代码定义上显得冗余,但是对于框架代码的客户来说,写类型确定的链式调用是很愉快的。
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