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C++STL容器总结[通俗易懂]

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全栈程序员站长
发布2022-07-21 16:43:32
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发布2022-07-21 16:43:32
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大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

各大容器的特点:

1.可以用下标访问的容器有(既可以插入也可以赋值):vector、deque、map;

特别要注意一下,vector和deque如果没有预先指定大小,是不能用下标法插入元素的!

2. 序列式容器才可以在容器初始化的时候制定大小,关联式容器不行;

3.注意,关联容器的迭代器不支持it+n操作,仅支持it++操作。

序列式容器:

一、vector

当需要使用数组的情况下,可以考虑使用vector

1.特点:

(1) 一个动态分配的数组(当数组空间内存不足时,都会执行: 分配新空间-复制元素-释放原空间);

(2) 当删除元素时,不会释放限制的空间,所以向量容器的容量(capacity)大于向量容器的大小(size);

(3) 对于删除或插入操作,执行效率不高,越靠后插入或删除执行效率越高;

(4) 高效的随机访问的容器。

2.创建vecotr对象:

(1) vector<int> v1;

(2) vector<int> v2(10);

3.基本操作:

v.capacity(); //容器容量

v.size(); //容器大小

v.at(int idx); //用法和[]运算符相同

v.push_back(); //尾部插入

v.pop_back(); //尾部删除

v.front(); //获取头部元素

v.back(); //获取尾部元素

v.begin(); //头元素的迭代器

v.end(); //尾部元素的迭代器

v.insert(pos,elem); //pos是vector的插入元素的位置

v.insert(pos, n, elem) //在位置pos上插入n个元素elem

v.insert(pos, begin, end);

v.erase(pos); //移除pos位置上的元素,返回下一个数据的位置

v.erase(begin, end); //移除[begin, end)区间的数据,返回下一个元素的位置

reverse(pos1, pos2); //将vector中的pos1~pos2的元素逆序存储

二分查找

#include<iostream>

#include<algorithm>

#include<vector>

#include<deque>

#include<map>

#include<cstring>

using namespace std;

int main()

{

vector<int> v(10);

int num;

vector<int>::iterator beg = v.begin();

vector<int>::iterator end = v.end();

vector<int>::iterator mid = v.begin() + (end – beg) / 2;

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

v[i] = i;

}

cin >> num;

sort(v.begin(), v.end());

while (*mid != num && beg <= end)

{

if (num < *mid)

{

end = mid;

}

else

{

beg = mid + 1;

}

mid = beg + (end – beg) / 2;

}

if (*mid == num)

{

cout << “Find” << endl;

}

else

{

cout << “Not Find” << endl;

}

return 0;

}

二、deque

1.特点:

(1) deque(double-ended queue 双端队列);

(2) 具有分段数组、索引数组, 分段数组是存储数据的,索引数组是存储每段数组的首地址;

(3) 向两端插入元素效率较高!

(若向两端插入元素,如果两端的分段数组未满,既可插入;如果两端的分段数组已满,

则创建新的分段函数,并把分段数组的首地址存储到deque容器中即可)。

中间插入元素效率较低!

2. 创建deque对象

(1) deque<int> d1;

(2) deque<int> d2(10);

3. 基本操作:

(1) 元素访问:

d[i];

d.at[i];

d.front();

d.back();

d.begin();

d.end();

(2) 添加元素:

d.push_back();

d.push_front();

d.insert(pos,elem); //pos是vector的插入元素的位置

d.insert(pos, n, elem) //在位置pos上插入n个元素elem

d.insert(pos, begin, end);

(3) 删除元素:

d.pop_back();

d.pop_front();

d.erase(pos); //移除pos位置上的元素,返回下一个数据的位置

d.erase(begin, end); //移除[begin, end)区间的数据,返回下一个元素的位置

三、list

1. 特点:

(1) 双向链表

2.创建对象:

list<int> L1;

list<int> L2(10);

3.基本操作:

(1) 元素访问:

lt.front();

lt.back();

lt.begin();

lt.end();

(2) 添加元素:

lt.push_back();

lt.push_front();

lt.insert(pos, elem);

lt.insert(pos, n , elem);

lt.insert(pos, begin, end);

lt.pop_back();

lt.pop_front();

lt.erase(begin, end);

lt.erase(elem);

(3)sort()函数、merge()函数、splice()函数:

sort()函数就是对list中的元素进行排序;

merge()函数的功能是:将两个容器合并,合并成功后会按从小到大的顺序排列;

比如:lt1.merge(lt2); lt1容器中的元素全都合并到容器lt2中。

splice()函数的功能是:可以指定合并位置,但是不能自动排序!

这些函数用到的次数较少,要用时再加深印象!!!

关联式容器:

1. 特点:

(1) 关联式容器都是有序的,升序排列,自动排序;

(2) 实现的是一个平衡二叉树,每个元素都有一个父节点和两个子节点,

左子树的所有元素都比自己小,右子树的所有元素都比自己大;

四、set/multiset

1. 特点:

构造set集合的主要目的是为了快速检索,去重与排序

(1) set存储的是一组无重复的元素,而multiset允许存储有重复的元素;

(2) 如果要修改某一个元素值,必须先删除原有的元素,再插入新的元素。

2.创建对象:

set<T> s;

set<T, op(比较结构体)> s; //op为排序规则,默认规则是less<T>(升序排列),或者是greater<T>(降序规则)。

函数对象:

class Sum

{

public:

int operator()(int a, int b){return a+b;}

};

Sum sum; //利用了()运算符的重载

3. 基本操作:

s.size(); //元素的数目

s.max_size(); //可容纳的最大元素的数量

s.empty(); //判断容器是否为空

s.find(elem); //返回值是迭代器类型

s.count(elem); //elem的个数,要么是1,要么是0,multiset可以大于一

s.begin();

s.end();

s.rbegin();

s.rend();

s.insert(elem);

s.insert(pos, elem);

s.insert(begin, end);

s.erase(pos);

s.erase(begin,end);

s.erase(elem);

s.clear();//清除a中所有元素;

pair类模板

1. 主要作用是将两个数据组成一个数据,用来表示一个二元组或一个元素对,

两个数据可以是同一个类型也可以是不同的类型。

当需要将两个元素组合在一起时,可以选择构造pair对象,

set的insert返回值为一个pair<set<int>::iterator,bool>。bool标志着插入是否成功,而iterator代表插入的位置,若该键值已经在set中,则iterator表示已存在的该键值在set中的位置。

如:set<int> a;

a.insert(1);

a.insert(2);

a.insert(2);//重复的元素不会被插入;

注意一下:make_pair()函数内调用的仍然是pair构造函数

set中的erase()操作是不进行任何的错误检查的,比如定位器的是否合法等等,所以用的时候自己一定要注意。

创建pair对象:

pair<int, float> p1; //调用构造函数来创建pair对象

make_pair(1,1.2); //调用make_pair()函数来创建pair对象

pair对象的使用:

pair<int, float> p1(1, 1.2);

cout<< p1.first << endl;

cout<< p1.second << endl;

顺序遍历:

set<int> a;

set<int>::iterator it=a.begin();

for(;it!=a.end();it++)

cout<<*it<<endl;

反序遍历:

set<int> a;

set<int>::reverse_iterator rit=a.rbegin();

for(;rit!=a.rend();rit++)

cout<<*rit<<endl;

find(key_value);//如果找到查找的键值,则返回该键值的迭代器位置,否则返回集合最后一个元素后一个位置的迭代器,即end();

如:int b[]={1,2,3,4,5}; set<int> a(b,b+5);

set<int>::iterator it;

it=a.find(3);

if(it!=a.end()) cout<<*it<<endl;

else cout<<“该元素不存在”<<endl;

it=a.find(10);

if(it!=a.end()) cout<<*it<<endl;

else cout<<“该元素不存在”<<endl;

定义比较函数

set容器在判定已有元素a和新插入元素b是否相等时,是这么做的:

(1)将a作为左操作数,b作为右操作数,调用比较函数,并返回比较值 ;

(2)将b作为左操作数,a作为右操作数,再调用一次比较函数,并返回比较值。

也就是说,假设有比较函数f(x,y),要对已有元素a和新插入元素b进行比较时,会先进行f(a,b)操作,再进行f(b,a)操作,然后返回两个bool值。

如果1、2两步的返回值都是false,则认为a、b是相等的,则b不会被插入set容器中;

如果1返回true而2返回false,那么认为b要排在a的后面,反之则b要排在a的前面;

如果1、2两步的返回值都是true,则可能发生未知行为。

(1)自定义比较结构体;

首先,定义比较结构体

struct myComp

{

bool operator() (const 类型 &a, const 类型 &b)//重载“()”操作符

{

……

return ……;

}

};

然后,定义set:

set<类型,myComp> s;

C++STL容器总结[通俗易懂]
C++STL容器总结[通俗易懂]

(2)重载“<”操作符

首先,在结构体中,重载“<”操作符,自定义排序规则

struct 结构体

{

bool operator < (const 结构体类型 &a)

{

……

return(…);

}

};

然后,定义set

set<类型> s;

【第四届蓝桥杯预选赛】错误票据

题目描述:

某涉密单位下发了某种票据,并要在年终全部收回。

每张票据有唯一的ID号。全年所有票据的ID号是连续的,但ID的开始数码是随机选定的。

因为工作人员疏忽,在录入ID号的时候发生了一处错误,造成了某个ID断号,另外一个ID重号。

你的任务是通过编程,找出断号的ID和重号的ID。

假设断号不可能发生在最大和最小号。

要求程序首先输入一个整数N(N<100)表示后面数据行数。

接着读入N行数据。

每行数据长度不等,是用空格分开的若干个(不大于100个)正整数(不大于100000)

每个整数代表一个ID号。

要求程序输出1行,含两个整数m n,用空格分隔。

其中,m表示断号ID,n表示重号ID

输入:

要求程序首先输入一个整数N(N<100)表示后面数据行数。

接着读入N行数据。

每行数据长度不等,是用空格分开的若干个(不大于100个)正整数(不大于100000)

每个整数代表一个ID号。

输出:

要求程序输出1行,含两个整数m n,用空格分隔。

其中,m表示断号ID,n表示重号ID

样例输入:

2

5 6 8 11 9

10 12 9

样例输出:

7 9

C++STL容器总结[通俗易懂]
C++STL容器总结[通俗易懂]

五、map/multimap

去重类问题

可以打乱重新排列的问题

有清晰的一对一关系的问题

1. 特点:

(1) map为单重映射、multimap为多重映射;

(2) 主要区别是map存储的是无重复键值的元素对,而multimap允许相同的键值重复出现,既一个键值可以对应多个值。

(3) map内部自建了一颗红黑二叉树,可以对数据进行自动排序,所以map里的数据都是有序的,这也是我们通过map简化代码的原因。

(4)自动建立key-value的对应关系,key和value可以是你需要的任何类型。

(5) key和value一一对应的关系可以去重。

2. 创建对象:

map<T1,T2> m;

map<T1,T2, op> m; //op为排序规则,默认规则是less<T>

3. 基本操作:

m.at(key);

m[key];

m.count(key);

m.max_size(); //求算容器最大存储量

m.size(); //容器的大小

m.begin();

m.end();

m.insert(elem);

m.insert(pos, elem);

m.insert(begin, end);

注意一下:该容器存储的是键值对,所以插入函数与其他容器稍有不同

(1) 使用pair<>构造键值对对象

map<int, float> m;

m.insert(pair<int, float>(10,2.3));

(2)使用make_pair()函数构建键值对对象

map<int,float> m;

m.insert(make_pair(10,2.3));

(2) 使用value_type标志

map<int, float> m;

m.insert(map<int,float>::value_type(10,2.3));

m[key] = value; //m只能是map容器,不适用于multimap

m.erase(pos);

m.erase(begin,end);

m.erase(key);

使用 begin()和end()遍历map

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使用数组的方法遍历map

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使用find()查找

C++STL容器总结[通俗易懂]
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用find函数来定位数据出现位置它返回的一个迭代器。

当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器。

如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。

map在题目中的应用

去重:利用映射的一一对应性,把可能出现重复的数据设置为key值以达到去重的目的。

排序:自定义Compare类(依葫芦画瓢)

比如我建了一个学生-成绩的map,原先是按照学生名字的字典序

排序的。

如果我想按照降序呢?学生姓名长度呢?

按照默认cmp的输出:

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降序输出:

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自定义cmp按照长度升序输出:

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计数

假设定义一个map<string,int>map1,输入数据s,记为first,如果这个数据存在,map1[s]++;如果不存在,map1[s]=1;

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  • 各大容器的特点:
    • 序列式容器:
      • 一、vector
        • 二分查找
      • 二、deque
        • 三、list
          • 关联式容器:
          • 1. 特点:
        • 四、set/multiset
          • pair类模板
            • set的insert返回值为一个pair<set<int>::iterator,bool>。bool标志着插入是否成功,而iterator代表插入的位置,若该键值已经在set中,则iterator表示已存在的该键值在set中的位置。
            • 注意一下:make_pair()函数内调用的仍然是pair构造函数
            • 顺序遍历:
            • 反序遍历:
            • find(key_value);//如果找到查找的键值,则返回该键值的迭代器位置,否则返回集合最后一个元素后一个位置的迭代器,即end();
            • 定义比较函数
            • set容器在判定已有元素a和新插入元素b是否相等时,是这么做的:
            • 五、map/multimap
            • 去重类问题
            • 可以打乱重新排列的问题
            • 有清晰的一对一关系的问题
            • 注意一下:该容器存储的是键值对,所以插入函数与其他容器稍有不同
            • 使用 begin()和end()遍历map
            • 使用数组的方法遍历map
            • 使用find()查找
          • map在题目中的应用
            • 去重:利用映射的一一对应性,把可能出现重复的数据设置为key值以达到去重的目的。
            • 排序:自定义Compare类(依葫芦画瓢)
            • 计数
            • 假设定义一个map<string,int>map1,输入数据s,记为first,如果这个数据存在,map1[s]++;如果不存在,map1[s]=1;
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