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JavaIO流详解

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全栈程序员站长
发布2022-07-22 09:40:47
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发布2022-07-22 09:40:47
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

【I/O流】 Input/Output:输入输出机制 输入机制:允许java程序获取外部设备的数据(磁盘,光盘,网络等)。 输出机制:保留java程序中的数据,输出到外部设备上(磁盘,光盘等)。

这里写图片描述
这里写图片描述

【可以看出,IO的入出是以java程序为第一人称的】


IO各种之间的关系

先看张图:

IO图解
IO图解

流的分类: 通过不同的方法,可以对于进行分类。 1.按照功能来划分: 输入流:只能从中读取数据,而不能向其写入数据。 输出流:只能向其写入数据,而不能从中读取数据。 2.按照处理单元来划分 字节流和字符流操作的方式基本上完全相同。操作的数据单元不同 字节流:操作的是8位的字节 InputStream/OutputStream 作为字节流的基类 字符流:操作的是16位的字符 Reader/Writer 作为字符流的基类 3.按照角色进行划分 节点流:可以直接从/向外部设备读取/写入数据的流,称之为节点流,节点流也被称之为低级流。 处理流:对于已经存在的流进行了连接和封装,扩展了原来的读/写的功能。处理流也被称之为高级流。

java的io包当中包括40多个流,他们都有紧密的联系,和使用的规律,这些流都源于4个抽象基类。

InputStream / Reader :所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。 OutputStream/Writer :所有输出流的基本,前者是字节输出流,后者是字符输出流。

流的操作步骤:

文件字节输入流读取文件内容的步骤: * 1.创建流对象 * 2.创建一个缓存字节的容器数组 * 3.定义一个变量,保存实际读取的字节数 * 4.循环读取数据 * 5.操作保存数据的数组 * 6.关闭流

代码语言:javascript
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public class FileInputStreamDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        File file = new File("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\2017-08-16\\2017-08-16.java");
// 1.创建流对象
        FileInputStream fis = null;
        try {
            fis = new FileInputStream(file);
// 2.创建一个缓存字节的容器数组
            byte[]buf = new byte[1024];
// 3.定义一个变量,保存实际读取的字节数
            int hasRead = 0;
// 4.循环读取数据
// while (true) { 
   
// hasRead = fis.read(buf);
// if (hasRead==-1) { 
   
// break;
// }
//// 5.操作保存数据的数组
// String msg = new String(buf, 0,hasRead);
// System.out.print(msg);
// }
            while ((hasRead = fis.read(buf))!=-1) {
                String str = new String(buf,0,hasRead);
                System.out.print(str);
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
// 6.关闭流
            if (fis!=null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

文件字节输出流写入文件内容的步骤: * 1.选择流:创建流对象 * 2.准备数据源,把数据源转换成字节数组类型 * 3.通过流向文件当中写入数据 * 4.刷新流 * 5.关闭流

代码语言:javascript
复制
public class FileOutputStreamDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
// 1.选择流:创建流对象
        FileOutputStream fos =null;
        try {
            fos = new FileOutputStream(new File("c:\\read.txt"),true);
// 2.准备数据源,把数据源转换成字节数组类型
// String msg = "春夜喜雨\n好雨知时节,当春乃发生。\n随风潜入夜,润物细无声。";
            String msg = "\n野径云俱黑,江船火独明。\n晓看红湿处,花丛锦官城。";
            byte[] data = msg.getBytes();
// 3.通过流向文件当中写入数据
            fos.write(data, 0, data.length);
// 4.刷新流
            fos.flush();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (fos!=null) {
// 5.关闭流
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

处理流的好处: 处理流必须在节点流的基础之上,增加了效率,提高了性能,扩大的功能。 如图:

处理流的好处
处理流的好处

1.缓冲流

  • 缓冲字节流
  • BufferedInputStream
  • BufferedOutputStream
  • 缓冲字符流
  • BufferedReader
  • BufferedWriter 处理流内部包含了节点流,节点流决定了与其沟通的外部设备,而处理流则增加了其功能。 缓冲流的好处:
  • 缓冲流内部包含一个缓冲区域,默认8kb,每一次程序调用read方法其实都是从缓冲区域当中读取内容,如果读取失败
  • 就说明缓冲区域当中没有内容,那么就从数据源当中读取内容,然后会尽可能读取更多的字节放入到缓冲区域当中,
  • 最后缓冲区域当中的内容,会全部返回给程序。
  • 从缓冲区读取数据会比直接从数据源读取数据的速度快,效率也更高,性能更好。 简单说: 没有缓存区,那么每read一次,就会发送一次IO操作;有缓存区,第一次read时,会一下读取x个字节放入缓存区, 然后后续的read都会从缓存中读取,当read到缓存区末尾时,会再次读取x个字节放入缓存区。 处理流处理数据和节点流处理数据的方法基本上完全相同。

2,转换流:

转换流作用:把字节流转换成字符流,可以解决出现的因为编码集和解码集造成的乱码问题。 * InputStreamReader: * OutputStreamWriter: * 编码:字符—–编码字符集——–》二进制 * 解码:二进制—解码字符集———》字符 * 在处理文件时,如果文件的字符格式和编译器处理格式不一样时,会出现乱码问题。比如文件字符格式GBK, * 而编译器是UTF-8格式,那么就会产生该问题。 * * 出现乱码问题的原因: * 1.编码和解码字符集不一致造成了乱码 * 2.字节的缺失,长度的丢失 * * 大部分情况下,出现乱码问题是因为中国汉字,因为中国汉字在不同的字符编码当中占据的字节数不相同,但是都占据多个字节。 * 而英文字母没有这个问题,因为英文字母在所有的字符编码当中都占据一个字节。 InputStreamReader :转换输入流–》将字节输入流转换成字符输入流 作用:为了防止文件使用字符输入流处理时出现乱码问题。

节点流:

字节数组流(内存流) ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream 因为内存输出流当中又新增的方法,不能使用多态,不能够让父类的引用指向之类的对象。 作用:可以在循环当中把所有的数据存放到统一的容器当中,然后在循环结束之后可以把容器当中所有的内容一起取出来。 注意事项: 内存流属于内存当中的资源,所以数据量不要过大,如果太大,会造成内存溢出的错误。

数据处理流:

DataOutputStream DataInputStream 特点: 既能够保存数据本身,又能够保存数据类型(基本数据类型+String)

序列化流:

将对象转换成字节序列的过程,就是对象序列化过程。 * 将字节序列恢复为对象的过程称之为对象的反序列化。 * * 作用:保留对象(引用数据类型数据的)类型+数据。 * * 序列化流 :输出流 ObjectOutputStream writeObject() * 反序列化流: 输入流 ObjectInputStream readObject() * * 注意事项: * 1。先序列化然后在反序列化,而且反序列化的顺序必须和序列化的顺序保持一致。 * 2.并不是所有的对象都能够被序列化。只有实现了Serializable接口的类的对象才能够被序列化。 * 对象当中并不是所有的属性都能够被序列化。 * * 对象序列化的主要用途: * 1.把对象转换成字节序列,保存到硬盘当中,持久化存储,通常保存为文件。 * 2.在网络上传递的是对象的字节序列 * * 对象序列化的步骤: * 1.创建对象输出流,在构造方法当中可以包含其他输出节点流,如文件输出流。 * 2.把对象通过writeObject的方式写入。 * * 对象反序列化的步骤: * 1.创建对象输入流,在构造方法当中可以包含其他的输入节点流,如文件输入流 * 2.通过readObject()方法读取对象。

serialVersionUID :序列化版本id * 作用:从字面角度看,就是序列化版本号。凡是实现了Serializable接口的类, * 都会有一个默认的静态的序列化标识。 * * 1.类在不同的版本之间,可以解决序列化兼容问题,如果之前版本当中在文件中保存对象, * 那么版本升级后,如果序列化id一致,我们可以认为文件中的对象依然是此类的对象。 * * 2.如果类在不同的版本之间不希望兼容,但是还希望类的对象能够序列,那么就在不同版本中 * 使用不同的序列化id。 * * transient :当类中有属性不想被序列化,那么就使用这个修饰符修饰。


File类:

  1. File类的由来:File类的出现弥补了IO流的不足,IO只能够操作数据,但是不能够对文件的信息做操作,操作文件必须使用File类。 -功能:
    1. 可以将文件或者文件夹在程序当中分装成对象。
    2. 方便对于文件或者文件夹当中的属性信息进行操作。
    3. File类通常通过构造函数作为参数传递到流的对象当中。
  2. File类的常用方法介绍: 1.构造方法: File(String pathname):这个构造可以将已存在的或者不存在的文件或者文件夹封装成File的对象,pathname即文件的的路径。 File(File parent,String child):parent为child文件所在的路径。 File(String parent,String child) : 【code】 File f6 = new File (“c:\java”,”jre7”); //file的toString方法重写了,封装的地址是什么就打印什么 //’/’和’\’都是目录分隔符,在其他系统当中目录分割符可能发生变化,这个写法不利于跨平台操作 //最好使用File当中提供的字段separator进行分割。 2.创建文件相关函数: createNewFile():创建相关文件。并返回布尔值 createTemFile():在默认临时文件目录当中创建一个空文件,程序运行结束后就不存在了。 mkdirs():创建目录,如果你写的目录的父目录不存在。他会帮你创建好。 3,删除文件相关函数: delete():删除空目录或文件(ps只能是空目录) deleteOnExit():在虚拟机终止时删除文件。 4.判断: exists() :判断文件或者文件夹是否存在。 canExecute() :判断文件是否可执行,和操作系统相关。 canRead() :判断文件是否可读 canWrite() :判断文件是否可写 equals(Object obj) :测试此抽象路径名与给定对象是否相等。 isAbsolute() :测试此抽象路径名是否为绝对路径名。 isDirectory() :判断file对象是否表示文件夹。 isFile() :判断file对象是否表示文件 isHidden() :判断file对象是否是隐藏文件 5.获取file对象属性信息的方法: getAbsoluteFile() :返回此抽象路径名的绝对路径名形式。 getAbsolutePath() :返回此抽象路径名的绝对路径名字符串。 getCanonicalFile() : 返回此抽象路径名的规范形式。 getCanonicalPath() :返回此抽象路径名的规范路径名字符串。 getPath() : 将此抽象路径名转换为一个路径名字符串。 getName() : 返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称。 getParent() :返回此抽象路径名父目录的路径名字符串;如果此路径名没有指定父目录,则返回 null。 getParentFile() :返回此抽象路径名父目录的抽象路径名;如果此路径名没有指定父目录,则返回 null。 getTotalSpace() :返回指定路径的全部空间的字节数 getFreeSpace() :返回此抽象路径名指定的分区中未分配的字节数。 getUsableSpace() : 返回此抽象路径名指定的分区上可用于此虚拟机的字节数。 renameTo(File dest) :重新命名此抽象路径名表示的文件。剪切 6.设置文件信息的方法: setExecutable(boolean executable) :设置文件可执行的方法 setLastModified(long time) :设置此抽象路径名指定的文件或目录的最后一次修改时间。 setReadable(boolean readable) :设置文件是否可读 setReadOnly() :设置文件是否只读 setWritable(boolean writable) :设置文件是否可写 7.获取文件的常规信息的方法: lastModified() :获取文件最后一次被修改的时间 length() : 返回由此抽象路径名表示的文件的长度。 8.操作文件夹的相关方法 list(): 把文件夹当中包含的目录和文件都存放到字符串数组当中。 listFiles():列举文件夹当中包含的目录和文件,存放到File数组当中。 listRoots():列出可用的文件系统根。 9.文件过滤器: fleater

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/125265.html原文链接:https://javaforall.cn

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原始发表:2022年4月5,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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