大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
【OpenGL】游戏编程常用TGA图像格式详解以及加载纹理编程实现
test是用像素笔画出的4*4的图像,第一行为白色和三基色,第四行为三补色和黑色,其余两行为白色
打开后可以看到结果十分简单:
接下来有三个偏移量可变,长度不确定的区域:
zoe图像文件相较于test色彩丰富,文件也较大
下面分析zoe.tga与test.tga不同的部分:
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