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Runnable 和Callable的实现与区别,应用场景

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全栈程序员站长
发布2022-07-25 12:17:05
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发布2022-07-25 12:17:05
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Java 提供了三种创建线程的方法

1:通过实现Runnable接口 2:通过继承Thread接口 3:通过Callable和Future创建线程

  • 相同点 都是接口 都可以编写多线程程序 都采用Thread.start()启动线程
  • 不同点 (1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()。其中Runnable可以提交给Thread来包装下,直接启动一个线程来执行,而Callable则一般都是提交给ExecuteService来执行。 (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得 (3)call方法可以抛出异常,run方法不可以 (4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,c表示异步计算的结果。

注:Callalbe接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。

线程的创建如下
1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:

步骤1:创建实现Runnable接口的类:

class SomeRunnable implements Runnable { public void run() { //do something here } }

步骤2:创建一个类对象:

代码语言:javascript
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   Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();

步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:

代码语言:javascript
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   Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);

步骤4:启动线程:

代码语言:javascript
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    oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法,

该方法执行完成后,线程就消亡了。

2、与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:

public interface Callable { V call() throws Exception; } 步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable(略);

步骤2:创建一个类对象:

代码语言:javascript
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  Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>();

步骤3:由Callable创建一个FutureTask对象:

代码语言:javascript
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  FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable);

  注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。

步骤4:由FutureTask创建一个Thread对象:

代码语言:javascript
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   Thread oneThread = new Thread(oneTask);

步骤5:启动线程:

代码语言:javascript
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   oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

3、通过继承Thread类来创建一个线程:

步骤1:定义一个继承Thread类的子类:

class SomeThead extends Thraad { public void run() { //do something here } }

步骤2:构造子类的一个对象:

代码语言:javascript
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  SomeThread oneThread = new SomeThread();

步骤3:启动线程:

代码语言:javascript
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  oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

代码语言:javascript
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   注释:这种创建线程的方法不够好,主要是因为其涉及运行机制问题,影响程序性能。
4、通过线程池来创建线程:

步骤1:创建线程池:

代码语言:javascript
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  ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

步骤2:通过Runnable对象或Callable对象将任务提交给ExecutorService对象:

代码语言:javascript
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  Future<Integer> submit(Callable<Integer> task);

  注释:Future是一个接口,它的定义如下:

public interface Future { V get() throws …; V get(long timeout, TimeUnit unit) throws …; void cancle(boolean mayInterrupt); boolean isCancelled(); boolean isDone(); }

代码语言:javascript
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  至此,一个线程就创建完成了。

  注释:线程池需调用shutdown();方法来关闭线程。
5、通过事件分配线程直接使用程序中的原有线程:

使用方法: 直接调用EventQueue类的静态方法invokeLater():

代码语言:javascript
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  EventQueue.invokeLater(oneRunnable);

  注释:调用EventQueue.invokeLater(oneRunnable);会直接执行oneRunnable对象中的run()方法
Callable使用
代码语言:javascript
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/**
 * CallableImpl 简要描述
 * <p> TODO:描述该类职责 </p>
 *
 * @author ckmike
 * @version 1.0
 * @date 18-12-6 下午8:53
 * @copyright ckmike
 **/
public class CallableImpl implements Callable<String> {

    private String accept;

    public CallableImpl(String accept) {
        this.accept = accept;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        // 休眠
        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        return this.accept;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Callable<String> callable = new CallableImpl("my callable test!");
        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(callable);
        long beginTime = System.currentTimeMillis();
        // 创建线程
        new Thread(task).start();
        // 调用get()阻塞主线程,反之,线程不会阻塞
        String result = task.get();
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("hello : " + result);
        System.out.println("cast : " + (endTime - beginTime) / 1000 + " second!");
    }
}
Runnable使用
代码语言:javascript
复制
/**
 * RunnableImpl 简要描述
 * <p> TODO:描述该类职责 </p>
 *
 * @author ckmike
 * @version 1.0
 * @date 18-12-6 下午9:03
 * @copyright ckmike
 **/
public class RunnableImpl implements Runnable {

    public RunnableImpl(String accept) {
        this.accept = accept;
    }

    private String accept;

    @Override
    public void run() {
        // 线程阻塞 1 秒,此时有异常产生,只能在方法内部消化,无法上抛
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 最终处理结果无法返回
        System.out.println("hello : " + this.accept);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new RunnableImpl("my runable test!");
        long beginTime = System.currentTimeMillis();
        new Thread(runnable).start();
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("cast : " + (endTime - beginTime) / 1000 + " second!");
    }
}

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/127344.html原文链接:https://javaforall.cn

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原始发表:2022年4月9,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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    • 1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:
      • 2、与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:
        • 3、通过继承Thread类来创建一个线程:
          • 4、通过线程池来创建线程:
          • 5、通过事件分配线程直接使用程序中的原有线程:
        • Callable使用
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