前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >链游市场现状堪忧(币安英雄系统开发)

链游市场现状堪忧(币安英雄系统开发)

原创
作者头像
开发tia8896
发布2022-07-26 17:20:29
5500
发布2022-07-26 17:20:29
举报
文章被收录于专栏:NFT

年末,游戏领域又诞生出了一个新的类别,那就是带有带属性的加密游戏。加密猫,这个当时火遍全球的一款非常简单的小游戏,为全球几十亿玩家打开了一扇新的大门。面对这一新奇的产物,不少爱好者和公司都投入了进来,投入到开发链游的世界来。

那么,截止到现在,链游究竟发展到什么地步了呢?容小编一一道来

链游DAPP

链游市场现状堪忧(币安英雄系统开发)
链游市场现状堪忧(币安英雄系统开发)

大家都知道,链游的形态,受限于当下链技术的阻塞,如扩展性不足和处理速度过慢等,还有令玩家十分不爽的用户体验。这些都是未来需要解决的问题。但是有一个事情是不可否认的,那就是现在的链游市场,研发资金相比两年前已经大幅提升了。

如今的链游大多是以DAPP的形式出现,一个显著的特点就是没有客户端,仅仅运行在各种公链上,然后链接到各种数字钱包中。这样的做法是目前比较通用的,一是因为附属在钱包里,方便用户进行游戏,比如往游戏内充值代币或者提取都非常方便。二是节约成本,网页端就可以进行游戏,不必要再花经费去开发单独的APP,节约了开发成本。

实际上开发一款简单的链游,是十分容易的。但是想要做好整款游戏,还得考虑到数字的问题。那这个数值包含哪些呢?我们来简单梳理一下,游戏的经济模型、击杀怪物给多少代币合适、经济闭环的设计。链游和传统游戏最大的不同就是,加入了可以流转的数字货币,并且资产确权。属于你的道具或者代币,谁也拿不走。

链游的不足之处

链游整体行业除了较为有价值的公链和项目除外,本身已经混杂了太多不必要的项目。不必要的意思就是,这个项目被创造出来,并不能产生任何的价值,所以它是无意义的。链游行业也存在比较多这种现象,许多游戏DAPP其实就是拿传统游戏简单改造了一下,加入了token系统,就摇身一变成为了链游。

高质量的游戏可遇而不可求,或者说,需要时间才能完成。现在所面临的技术瓶颈,不足以支撑大型3D高画质的游戏,比如LOL或者魔兽,这种大型网游如果放在链上来运转的话,现阶段是根本实现不了的。

公链的资源都是有限且稀少的,且处理速度也没有中心化机制快,如果玩家操纵一个英雄去攻打水晶,那么从下达命令,到引导英雄攻击,这一系列的命令都得走链山的话,需要很长时间的验证。因为链是多个节点共同验证一个信息,等所有节点验证完了之后,证明这个命令有效,才会被执行。

比如以太坊,就需要12个区的验证,而BTB,需要6个区验证,这样会花费很长的时间。

5G+云技术+链,未来展望

因此,现阶段的链游,基本都是采用游戏中心化运作,而游戏资产以及道具上链的方式,能最大程度上保证游戏的公平性和运转。全链游戏可能会随着技术的提升而最终面世。

其实不管是区块链技术,游戏还可以和5G、云技术相结合起来。随着我国5G技术的正式商用,以及云技术的研发,这些新兴技术结合在一起,未来链游行业能创造出多大的火花呢?也许未来2-3年的时间,链游就将以一种全新的面貌出现在我们面前,到那时候,链游的体验必将再上一个层次。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
腾讯云区块链服务平台 TBaaS
腾讯云区块链服务平台(Tencent Blockchain as a Service,简称TBaaS)致力于打造全球领先的企业级区块链技术平台,帮助客户、开发者及合作伙伴轻松创建和管理可托管、可扩展的区块链网络,助力产业协同发展。TBaaS 支持长安链·ChainMaker、Hyperledger Fabric等区块链底层平台,简化部署、运维及开发流程,实现业务快速上链,提升链上治理效率。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档