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用 Table 在 SwiftUI 下创建表格

作者头像
东坡肘子
发布2022-07-28 13:16:53
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发布2022-07-28 13:16:53
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文章被收录于专栏:肘子的Swift记事本

访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验。欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流

Table 是 SwiftUI 3.0 中为 macOS 平台提供的表格控件,开发者通过它可以快捷地创建可交互的多列表格。在 WWDC 2022 中,Table 被拓展到 iPadOS 平台,让其拥有了更大的施展空间。本文将介绍 Table 的用法、分析 Table 的特点以及如何在其他的平台上实现类似的功能。

具有列( Row )特征的 List

在 Table 的定义中,具备明确的行( Row )与列( Column )的概念。但相较于 SwiftUI 中的网格容器( LazyVGrid、Grid )来说,Table 本质上更接近于 List 。开发者可以将 Table 视为具备列特征的 List 。

image-20220620142551830

上图是我们使用 List 创建一个有关 Locale 信息的表格,每行都显示一个与 Locale 有关的数据。创建代码如下:

代码语言:javascript
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struct LocaleInfoList: View {
    @State var localeInfos: [LocaleInfo] = []
    let titles = ["标识符", "语言", "价格", "货币代码", "货币符号"]
    var body: some View {
        List {
            HStack {
                ForEach(titles, id: \.self) { title in
                    Text(title)
                        .frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
                    Divider()
                }
            }

            ForEach(localeInfos) { localeInfo in
                HStack {
                    Group {
                        Text(localeInfo.identifier)
                        Text(localeInfo.language)
                        Text(localeInfo.price.formatted())
                            .foregroundColor(localeInfo.price > 4 ? .red : .green)
                        Text(localeInfo.currencyCode)
                        Text(localeInfo.currencySymbol)
                    }
                    .lineLimit(1)
                    .frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
                }
            }
        }
        .task {
            localeInfos = prepareData()
        }
    }
}

struct LocaleInfo: Identifiable, Hashable {
    var id: String {
        identifier
    }

    let identifier: String
    let language: String
    let currencyCode: String
    let currencySymbol: String
    let price: Int = .random(in: 3...6)
    let updateDate = Date.now.addingTimeInterval(.random(in: -100000...100000))
    var supported: Bool = .random()

    func hash(into hasher: inout Hasher) {
        hasher.combine(id)
    }
}

// 生成演示数据
func prepareData() -> [LocaleInfo] {
    Locale.availableIdentifiers
        .map {
            let cnLocale = Locale(identifier: "zh-cn")
            let locale = Locale(identifier: $0)
            return LocaleInfo(
                identifier: $0,
                language: cnLocale.localizedString(forIdentifier: $0) ?? "",
                currencyCode: locale.currencyCode ?? "",
                currencySymbol: locale.currencySymbol ?? ""
            )
        }
        .filter {
            !($0.currencySymbol.isEmpty || $0.currencySymbol.isEmpty || $0.currencyCode.isEmpty)
        }
}

下面的是使用 Table 创建同样表格的代码:

代码语言:javascript
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struct TableDemo: View {
    @State var localeInfos = [LocaleInfo]( "LocaleInfo")
    var body: some View {
        Table {
            TableColumn("标识符", value: \.identifier)
            TableColumn("语言", value: \.language)
            TableColumn("价格") {
                Text("\($0.price)")
                    .foregroundColor($0.price > 4 ? .red : .green)
            }
            TableColumn("货币代码", value: \.currencyCode)
            TableColumn("货币符号", value: \.currencySymbol)
        } rows: {
            ForEach(localeInfos) {
                TableRow($0)
            }
        }
        .task {
            localeInfos = prepareData()
        }
    }
}

image-20220620142510240

相较于 List 的版本,不仅代码量更少、表述更加清晰,而且我们还可以获得可固定的标题栏。同 List 一样,Table 也拥有直接引用数据的构造方法,上面的代码还可以进一步地简化为:

代码语言:javascript
复制
struct TableDemo: View {
    @State var localeInfos = [LocaleInfo]( "LocaleInfo")
    var body: some View {
        Table(localeInfos) { // 直接引用数据源
            TableColumn("标识符", value: \.identifier)
            TableColumn("语言", value: \.language)
            TableColumn("价格") {
                Text("\($0.price)")
                    .foregroundColor($0.price > 4 ? .red : .green)
            }
            TableColumn("货币代码", value: \.currencyCode)
            TableColumn("货币符号", value: \.currencySymbol)
        }
        .task {
            localeInfos = prepareData()
        }
    }
}

在 SwiftUI 4.0 的第一个测试版本中( Xcode 14.0 beta (14A5228q) ),Table 在 iPad OS 上的表现不佳,存在不少的 Bug 。例如:标题行与数据行( 首行 )重叠;标题行第一列不显示;滚动不顺畅以及某些表现( 行高 )与 macOS 版本不一致等情况。

Table 与 List 的近似点:

  • 声明逻辑接近
  • 与 LazyVGrid( LazyHGrid )和 Grid 倾向于将数据元素放置于一个单元格( Cell )中不同,在 Table 与 List 中,更习惯于将数据元素以行( Row )的形式进行展示( 在一行中显示数据的不同属性内容 )
  • 在 Table 中数据是懒加载的,行视图( TableColumn )的 onAppear 和 onDisappear 的行为也与 List 一致
  • Table 与 List 并非真正意义上的布局容器,它们并不像 LazyVGrid、Grid、VStack 等布局容器那样支持视图渲染功能( ImageRenderer )

列宽与行高

列宽

在 Table 中,我们可以在列设定中设置列宽:

代码语言:javascript
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Table(localeInfos) {
    TableColumn("标识符", value: \.identifier)
    TableColumn("语言", value: \.language)
        .width(min: 200, max: 300)  // 设置宽度范围
    TableColumn("价格") {
        Text("\($0.price)")
            .foregroundColor($0.price > 4 ? .red : .green)
    }
    .width(50) // 设置具体宽度
    TableColumn("货币代码", value: \.currencyCode)
    TableColumn("货币符号", value: \.currencySymbol)
}

image-20220620150114288

其他未指定列宽的列( 标识符、货币代码、货币符号),将会根据 Table 中剩余的横向尺寸进行平分。在 macOS 上,使用者可以通过鼠标拖动列间隔线来改变列间距。

与 List 一样,Table 内置了纵向的滚动支持。在 macOS 上,如果 Table 中的内容( 行宽度 )超过了 Table 的宽度,Table 将自动开启横向滚动支持。

如果数据量较小能够完整展示,开发者可以使用 scrollDisabled(true) 屏蔽内置的滚动支持。

行高

在 macOS 下,Table 的行高是锁定的。无论单元格中内容的实际高度需求有多大,Table 始终将保持系统给定的默认行高。

代码语言:javascript
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TableColumn("价格") {
    Text("\($0.price)")
        .foregroundColor($0.price > 4 ? .red : .green)
        .font(.system(size: 64))
        .frame(height:100)

image-20220620181736770

在 iPadOS 下,Table 将根据单元格的高度,自动调整行高。

image-20220620181923446

目前无法确定这种情况是有意的设计还是 Bug

间隔与对齐

由于 Table 并非真正意义上的网格布局容器,因此并没有提供行列间隔或行列对齐方面的设定。

开发者可以通过 frame 修饰符来更改单元格中内容的对齐方式( 暂时无法更改标题的对齐方式 ):

代码语言:javascript
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TableColumn("货币代码") {
    Text($0.currencyCode)
        .frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, alignment: .trailing)
}

image-20220620182615838

在 Table 中,如果该列显示的属性类型为 String,且无须添加其他设定,可以使用基于 KeyPath 的精简写法:

代码语言:javascript
复制
TableColumn("货币代码", value:\.currencyCode)

但是,如果属性类型不为 String,或者需要添加其他的设定( 字体、颜色等 ),只能采用尾随闭包的方式来定义 TableColumn ( 如上方的货币代码 )。

样式

SwiftUI 为 Table 提供了几种样式选择,遗憾的是目前只有 .inset 可以用于 iPadOS 。

代码语言:javascript
复制
Table(localeInfos) {
   // 定义 TableColumn ...
}
.tableStyle(.inset(alternatesRowBackgrounds:false))
  • inset 默认样式( 本文之前的截图均为 inset 样式 ),可用于 macOS 和 iPadOS。在 mac 下等同于 inset(alternatesRowBackgrounds: true) ,在 iPadOS 下等同于 inset(alternatesRowBackgrounds: false)
  • inset(alternatesRowBackgrounds: Bool) 仅用于 macOS,可以设置是否开启行交错背景,便于视觉区分
  • bordered 仅用于 macOS,为 Table 添加边框

image-20220620183823794

  • bordered(alternatesRowBackgrounds: Bool) 仅用于 macOS,可以设置是否开启行交错背景,便于视觉区分

或许在之后的测试版中,SwiftUI 会扩展更多的样式到 iPadOS 平台

行选择

在 Table 中启用行选择与 List 中的方式十分类似:

代码语言:javascript
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struct TableDemo: View {
    @State var localeInfos = [LocaleInfo]( "LocaleInfo")
    @State var selection: String?
    var body: some View {
        Table(localeInfos, selection: $selection) {
           // 定义 TableColumn ...
        }
    }
}

需要注意的是,Table 要求绑定的变量类型与数据( 数据需要遵循 Identifier 协议 )的 id 类型一致。比如本例中,LocaleInfo 的 id 类型为 String。

代码语言:javascript
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@State var selection: String?  // 单选
@State var selections: Set<String> = []  // 多选,需要 LocaleInfo 遵循 Hashable 协议

下图为开启多选后的场景:

image-20220620184638673

排序

Table 另一大核心功能是可以高效地实现多属性排序。

代码语言:javascript
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struct TableDemo: View {
    @State var localeInfos = [LocaleInfo]( "LocaleInfo")
    @State var order: [KeyPathComparator<LocaleInfo>] = [.init(\.identifier, order: .forward)] // 排序条件
    var body: some View {
        Table(localeInfos, sortOrder: $order) { // 绑定排序条件
            TableColumn("标识符", value: \.identifier)
            TableColumn("语言", value: \.language)
                .width(min: 200, max: 300)
            TableColumn("价格",value: \.price) {
                Text("\($0.price)")
                    .foregroundColor($0.price > 4 ? .red : .green)
            }
            .width(50)
            TableColumn("货币代码", value: \.currencyCode)
            TableColumn("货币符号", value: \.currencySymbol)
        }
        .onChange(of: order) { newOrder in
            withAnimation {
                localeInfos.sort(using: newOrder) // 排序条件改变时对数据重排序
            }
        }
        .task {
            localeInfos = prepareData()
            localeInfos.sort(using: order) // 初始化排序
        }
        .scenePadding()
    }
}

table_sort_demo1_2022-06-20_18.55.16.2022-06-20 18_57_13

Table 本身并不会修改数据源,当 Table 绑定了排序变量后,点击支持排序的列标题,Table 会自动更改排序变量的内容。开发者仍需监控排序变量的变化进行排序。

Table 要求排序变量的类型为遵循 SortComparator 的数组,本例中我们直接使用了 Swift 提供的 KeyPathComparator 类型。

如果不想让某个列支持排序,只需要不使用含有 value 参数的 TableColumn 构造方法即可,例如:

代码语言:javascript
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TableColumn("货币代码", value: \.currencyCode) // 启用以该属性为依据的排序
TableColumn("货币代码"){ Text($0.currencyCode) } // 不启用以该属性为依据的排序

// 切勿在不绑定排序变量时,使用如下的写法。应用程序将无法编译( 并且几乎不会获得错误提示 )
TableColumn("价格",value: \.currencyCode) {
    Text("\($0.price)")
        .foregroundColor($0.price > 4 ? .red : .green)
}

目前的测试版 14A5228q ,当属性类型为 Bool 时,在该列上启用排序会导致应用无法编译

尽管在点击可排序列标题后,仅有一个列标题显示了排序方向,但事实上 Table 将按照用户的点击顺序添加或整理排序变量的排序顺序。下面的代码可以清晰地体现这一点:

代码语言:javascript
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struct TableDemo: View {
    @State var localeInfos = [LocaleInfo]( "LocaleInfo")
    @State var order: [KeyPathComparator<LocaleInfo>] = [.init(\.identifier, order: .forward)]
    var body: some View {
        VStack {
            sortKeyPathView() // 显示当前的排序顺序
                .frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, alignment: .trailing)
            Table(localeInfos, sortOrder: $order) {
                TableColumn("标识符", value: \.identifier)
                TableColumn("语言", value: \.language)
                    .width(min: 200, max: 300)
                TableColumn("价格", value: \.price) {
                    Text("\($0.price)")
                        .foregroundColor($0.price > 4 ? .red : .green)
                }
                .width(50)
                TableColumn("货币代码", value: \.currencyCode)
                TableColumn("货币符号", value: \.currencySymbol)
            }
        }
        .onChange(of: order) { newOrder in
            withAnimation {
                localeInfos.sort(using: newOrder)
            }
        }
        .task {
            localeInfos = prepareData()
            localeInfos.sort(using: order)
        }
        .scenePadding()
    }

    func sortKeyPath() -> [String] {
        order
            .map {
                let keyPath = $0.keyPath
                let sortOrder = $0.order
                var keyPathString = ""
                switch keyPath {
                case \LocaleInfo.identifier:
                    keyPathString = "标识符"
                case \LocaleInfo.language:
                    keyPathString = "语言"
                case \LocaleInfo.price:
                    keyPathString = "价格"
                case \LocaleInfo.currencyCode:
                    keyPathString = "货币代码"
                case \LocaleInfo.currencySymbol:
                    keyPathString = "货币符号"
                case \LocaleInfo.supported:
                    keyPathString = "已支持"
                case \LocaleInfo.updateDate:
                    keyPathString = "日期"
                default:
                    break
                }

                return keyPathString + (sortOrder == .reverse ? "↓" : "↑")
            }
    }

    @ViewBuilder
    func sortKeyPathView() -> some View {
        HStack {
            ForEach(sortKeyPath(), id: \.self) { sortKeyPath in
                Text(sortKeyPath)
            }
        }
    }
}

table_sort_demo2_2022-06-20_19.11.48.2022-06-20 19_13_16

如果担心基于多属性的排序方式有性能方面的问题( 在数据量很大时 ),可以只使用最后创建的排序条件:

代码语言:javascript
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.onChange(of: order) { newOrder in
    if let singleOrder = newOrder.first {
        withAnimation {
            localeInfos.sort(using: singleOrder)
        }
    }
}

在将 SortComparator 转换成 SortDescription( 或 NSSortDescription ) 用于 Core Data 时,请不要使用 Core Data 无法支持的 Compare 算法。

拖拽

Table 支持以行为单位进行 Drag&Drop 。启用 Drag 支持时,将无法使用 Table 的简化版定义:

代码语言:javascript
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Table {
    TableColumn("标识符", value: \.identifier)
    TableColumn("语言", value: \.language)
        .width(min: 200, max: 300)
    TableColumn("价格", value: \.price) {
        Text("\($0.price)")
            .foregroundColor($0.price > 4 ? .red : .green)
    }
    .width(50)
    TableColumn("货币代码", value: \.currencyCode)
    TableColumn("货币符号", value: \.currencySymbol)
} rows: {
    ForEach(localeInfos){ localeInfo in
        TableRow(localeInfo)
            .itemProvider {  // enable Drap
                NSItemProvider(object: localeInfo.identifier as NSString)
            }
    }
}

table_drag_demo_2022-06-20_19.36.09.2022-06-20 19_37_28

交互

除了行选择和行拖拽外,Table 还支持对行设置上下文菜单( macOS 13+、iPadOS 16+ ):

代码语言:javascript
复制
ForEach(localeInfos) { localeInfo in
    TableRow(localeInfo)
        .contextMenu{
            Button("编辑"){}
            Button("删除"){}
            Button("共享"){}
        }
}

image-20220620194057400

创建可交互的单元格,将极大地提升表格的用户体验。

代码语言:javascript
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struct TableDemo: View {
    @State var localeInfos = [LocaleInfo]( "LocaleInfo")
    var body: some View {
        VStack {
            Table(localeInfos) {
                TableColumn("标识符", value: \.identifier)
                TableColumn("语言", value: \.language)
                    .width(min: 200, max: 300)
                TableColumn("价格") {
                    Text("\($0.price)")
                        .foregroundColor($0.price > 4 ? .red : .green)
                }
                .width(50)
                TableColumn("货币代码", value: \.currencyCode)
                TableColumn("货币符号", value: \.currencySymbol)
                TableColumn("已支持") {
                    supportedToggle(identifier: $0.identifier, supported: $0.supported)
                }
            }
        }
        .lineLimit(1)
        .task {
            localeInfos = prepareData()
        }
        .scenePadding()
    }

    @ViewBuilder
    func supportedToggle(identifier: String, supported: Bool) -> some View {
        let binding = Binding<Bool>(
            get: { supported },
            set: {
                if let id = localeInfos.firstIndex(where: { $0.identifier == identifier }) {
                    self.localeInfos[id].supported = $0
                }
            }
        )
        Toggle(isOn: binding, label: { Text("") })
    }
}

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先驱还是先烈?

如果你在 Xcode 中编写使用 Table 的代码,大概率会碰到自动提示无法工作的情况。甚至还会出现应用程序无法编译,但没有明确的错误提示( 错误发生在 Table 内部)。

出现上述问题的主要原因是,苹果没有采用其他 SwiftUI 控件常用的编写方式( 原生的 SwiftUI 容器或包装 UIKit 控件),开创性地使用了 result builder 为 Table 编写了自己的 DSL 。

或许由于 Table 的 DSL 效率不佳的缘故( 过多的泛型、过多的构造方法、一个 Table 中有两个 Builder ),当前版本的 Xcode 在处理 Table 代码时相当吃力。

另外,由于 Table DSL 的定义并不完整( 缺少类似 Group 的容器 ),目前至多只能支持十列数据( 原因请参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[3] )。

也许苹果是吸取了 Table DSL 的教训,WWDC 2022 中推出的 SwiftUI Charts( 也是基于 result builder )在 Xcode 下的性能表现明显地好于 Table 。

希望苹果能将 Charts 中获取的经验反哺给 Table ,避免让先驱变成了先烈。

在其他平台上创建表格

虽然 Table 可以在按照 iOS 16 的 iPhone 上运行,但由于只能显示首列数据,因此并不具备实际的意义。

如果想在 Table 尚不支持或支持不完善的平台(譬如 iPhone)上实现表格功能,请根据你的需求选择合适的替代方案:

  • 数据量较大,需要懒加载 List、LazyVGrid
  • 基于行的交互操作( 拖拽、上下文菜单、选择 ) List( Grid 中的 GridRow 并非真正意义上的行 )
  • 需要视图可渲染( 保存成图片 ) LazyVGrid、Grid
  • 可固定的标题行 List、LazyVGrid、Grid( 比如使用 matchedGeometryEffect )

总结

如果你想在 SwiftUI 中用更少的代码、更清晰的表达方式创建可交互的表格,不妨试试 Table 。同时也盼望苹果能在接下来的版本中改善 Table 在 Xcode 中的开发效率,并为 Table 添加更多的原生功能。

希望本文能够对你有所帮助。

参考资料

[1] www.fatbobman.com: https://www.fatbobman.com

[2] Discord 频道: https://discord.gg/ApqXmy5pQJ

[3] ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习: https://www.fatbobman.com/posts/viewBuilder2/#创建更多的_buildBlock

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  • 具有列( Row )特征的 List
  • 列宽与行高
    • 列宽
      • 行高
      • 间隔与对齐
      • 样式
      • 行选择
      • 排序
      • 拖拽
      • 交互
      • 先驱还是先烈?
      • 在其他平台上创建表格
      • 总结
        • 参考资料
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