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瞄一眼Vue3.0中的响应式编程

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我不是码神
发布2022-07-28 15:54:43
3180
发布2022-07-28 15:54:43
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文章被收录于专栏:流媒体技术流媒体技术

响应式编程最早来自于微软在2012年开源Reactive Extension。

ReactiveX

大家有兴趣也可以关注我的专栏:

Rx编程案例

言归正传,我们先用一个简单的例子来直观感受一下所谓的响应式编程和原来2.0时代的区别:

我们就在界面上显示一个不断递增的数字,Vue2.0的写法

代码语言:javascript
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<template>
  <div>{{num}}</div>
</template>
<script>
export default {
  data(){
    return { num: 0 , tId: null }
  },
  mounted(){
    this.tId = setInterval(()=>this.num++,1000)
  },
  destroyed(){
    if(this.tId) clearInterval(this.tId)
  }
}
</script>

再看一下Vue3.0的写法

代码语言:javascript
复制
<template>
  <div>{{num}}</div>
</template>
<script>
import { ref ,onUnmounted} from 'vue'
export default {
  setup(){
    let num = ref(0)
    const tId = setInterval(()=>num.value++,1000)
    onUnmounted(()=>clearInterval(tId))
    return {num}
  }
}
</script>

最直观的变化,就是原本一个简单需求,在Vue2.0时代,我们需要在三个函数里面分别写一点代码,而在Vue3.0时代这些逻辑被放到了一起,可以充分利用函数闭包来访问局部变量,达到减少在外部存储变量的目的。

仔细看,我们还会发现减少了if条件判断,因为我们仅仅在需要的时候才会去注入钩子函数。而Vue2.0中我们必须正在各个回调函数里面来判断需要执行的逻辑。

那么Vue3.0是如何实现这种方式的呢?

我们仅仅看一点,就是onUnmounted函数。这个函数和Vue2.0的destroyed回调的最大区别是什么呢?最大区别就是它本身并不是回调函数,而是一个接收回调函数的函数(setInterval也是这种函数)。为什么这么设计就叫做响应式呢?

这就要回到文章一开始介绍Rx了。在Rx的内部实现中,Observable就是通过向传入的Observer发送数据的方式实现响应式编程的。onUnmounted函数就好比是Observable,在没有被传入回调函数时是不会执行任何逻辑的。当传入回调函数时,就相当于Rx中的订阅行为,一旦有预期的信号产生就会通知到回调函数。这种订阅行为是十分可控的,你可以按需来安排这个订阅的动作,这就非常灵活了。

Vue3.0虽然进了一步,把资源的释放放在了和创建一起,但是依然是分离的。

我可以更进一步,将onUnmounted封装成真正的Rx中的Observable可以实现资源的使用和释放完全合在一起:

这里采用我自研的fastrx包

代码语言:javascript
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const onUnmountedObs = rx(sink=>onUnmounted(()=>{sink.next();sink.complete();}))

当然,考虑到Rx是可以取消订阅的,要实现取消订阅也是有办法实现的,这里暂时不讨论了。

当构建好这个Observable之后,下面的就可以优雅的写出Rx代码了:

代码语言:javascript
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export default {
  setup(){
    let num = ref(0)
    rx.interval(1000).takeUntil(onUnmountedObs).subscribe(()=>num.value++)
    return {num}
  }
}

接下来我会升级fastrx包,把vue3.0的Composition API封装起来,方便的编写Rx代码。

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原始发表:2020-09-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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