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Proe基础特征之拉伸篇

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枫桦
发布2022-08-02 13:43:17
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发布2022-08-02 13:43:17
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文章被收录于专栏:AI算法札记

拉伸看似简单,却是实际应用最多的,很多结构都是拉伸出来的,需要多思考,多练习。做结构设计或者任何技术性工作,当然也包括业务类等等,浮躁的人永远不会成功。

在Pro/ENGINEER Wildfire4.0中,零件的基础特征指由二维截面经过拉伸、旋转、扫描和混合等方式形成的一类实体特征。基础特征是Pro/ENGINEER Wildfire4.0建模过程中最主要的特征。在创建基础特征时,必须选取合适的草绘平面与参照平面,其中参照平面必须垂直于草绘平面。通常选取基准平面或零件表面作为草绘平面和参考平面。

拉伸是定义三维几何的一种基本方法,是将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来形成实体。通常适合于创建比较规则的实体。拉伸特征是最基本的基础特征之一。

单击拉伸特征操控板中相应的类型按钮,包括有实体、曲面、薄板,将显示相应的操控板,进行创建即可,如果模型中已经有创建好的基体类型,那么拉伸特征用来创建剪切材料,即从已有的模型中挖去一部分材料。不同的拉伸特征类型如图5.1所示。

拉伸特征有6种形式的深度定义,分别是“盲孔”、“对称”、“到下一个” 、“穿透”、“穿至”、“到选定项”,如图5.2所示。

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原始发表:2015-08-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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