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Proe基础特征之混合

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枫桦
发布2022-08-02 13:44:46
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发布2022-08-02 13:44:46
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文章被收录于专栏:AI算法札记

混合特征就是将多个截面通过一定的方式连在一起从而产生的特征,用于实现一个实体中有多个不同截面的要求。因此,产生一个混合特征必须绘制多个截面,截面的形状以及连接方式决定了混合特征最后的基本形状。

混合特征的产生方式有平行、旋转、一般3种方式,这3种混合方式的绘制原则是每个截面的顶点数或者段数必须相等,且剖面之间有特定的连接顺序

1. 平行混合

扫描截面之间是相互平行的,所有混合截面都必须位于多个相互平行的平面上,如图1所示的3个截面以平行混合的方式连接,得到的混合特征如图2所示。其中图2(a)是以直的平行混合方式产生的,图2(b)是以光滑平行混合方式产生的。

2. 旋转混合

旋转混合特征的各截面之间通过绕Y轴旋转一定的角度进行连接。以该方式产生混合特征时,对每一个截面都需定义一个坐标系,系统会根据所定义的坐标系绕Y轴旋转,旋转的角度从0到120度,系统默认的角度为45度。

图3所示的截面是以旋转方式进行连接,得到图4所示的混合特征,其中图4(a)是以直的开放属性产生的混合特征;图4(b)是以光滑开放属性产生的混合特征;而图4(c)则是以光滑封闭属性产生的混合特征。

3. 一般混合

一般选项可以产生更为复杂的混合特征。每个截面都必须定义一个坐标系,与旋转选项所不同的是,旋转特征所产生的特征只能绕所定义的坐标系的Y轴旋转,而一般特征则能绕所定义的坐标系的X、Y、Z三个轴旋转,系统会提示用户输入三个旋转轴的角度,旋转角度的大小从-120到120度。系统默认的角度为0度。

图5所示的截面是以一般方式进行连接,得到图6所示的混合特征,其中图6 (a)是以直的一般混合方式产生的混合特征,图6 (b)是以光滑一般混合方式产生的混合特征。

混合注意事项:

在创建混合特征时,每一个混合界面所包含的图元数必须保持相同,即每一个截面的端点数或者线段数必须是相等的。但在实际应用当中,各剖面之间的端点并不一定是相等的,这时就需要添加混合顶点。混合点可以代表两个点,相邻剖面的两点会连接到所指定的混合点上。

另外,当圆形与任意多边形进行混合时,可以利用分割图元使截面之间的边数相同。在两者之间进行混合,需要在圆上进行打断操作,在圆面上增加断点,以使两截面之间的边数相等.

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原始发表:2015-08-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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