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Java并发编程之Future与FutureTask

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Java进阶之路
发布2022-08-03 17:05:32
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发布2022-08-03 17:05:32
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简述

我们都知道实现异步可以通过Runnable接口来实现,但是Runnable接口是无法获取任务的返回值的,如果需要获取到任务的返回值,那么就需要利用Future机制了。

Future是一个接口,它制订了规范,它规定了如何获取任务的结果,如何取消任务,以及获取任务的状态等操作。在Netty,Redisson,Spring当中都有相关的实现类,用来处理异步请求的结果。当然在JUC中也有相关的实现类,比如FutureTask和CompletableFuture。接下来我们就通过分析FutureTask类来进一步了解Future。

Future提供的api

1.cancel()

用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false

2.isCancelled()

用来判断任务是否已经被取消,如果已经取消返回true,否则返回false

3.isDone()

用来判断任务是否已经完成,完成返回true,否则返回false。

4.get()

用来获取任务的返回结果,如果任务还没有结果,那么就会阻塞,直到任务结束获取到结果

5.get(long timeout, TimeUnit unit)

也是用来获取任务的返回结果的,如果任务还没有结果,那么就会阻塞,但是如果没有在指定的时间内获取到结果,线程就会被唤醒并且抛出TimeoutException。

接下来我们分析Future的实现类FutureTask,来进一步了解Future。

FutureTask的简单使用

我们首先看看FutureTask是如何使用的,然后再分析FutureTask的实现原理。FutureTask需结合callable进行使用。

例:

代码语言:javascript
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@Test
void contextLoads() throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<Integer> future = new FutureTask<>(new TestCallable());
        new Thread(future).start();
        Integer integer = future.get();
        System.out.println(integer);
    }
}

class TestCallable implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        return 0;
    }
}

FutureTask原理分析

1.FutureTask的继承关系

首先FutureTask实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture接口又是Runnable接口和Future的子接口。

代码语言:javascript
复制
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {}
代码语言:javascript
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public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {}

2.FutureTask的成员变量

代码语言:javascript
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    //保存需要执行的callable任务
    private Callable<V> callable;
    //用于保存callable任务的结果
    private Object outcome; // non-volatile, protected by state reads/writes
    /** The thread running the callable; CASed during run() */
    //保存执行callable任务的线程 取消任务的时候需要用到 哪个线程执行的任务,就需要中断哪个线程
    private volatile Thread runner;
    /** Treiber stack of waiting threads */
    //一个链表 用于保存等待获取任务结果的线程
    private volatile WaitNode waiters;
    
    //保存state runner waiters三个属性的内存偏移量 之后CAS操作需要用到,保证线程安全
    private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
    
    private static final long stateOffset;
    private static final long runnerOffset;
    private static final long waitersOffset;
    static {
        try {
            UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
            Class<?> k = FutureTask.class;
            stateOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("state"));
            runnerOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("runner"));
            waitersOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("waiters"));
        } catch (Exception e) {
            throw new Error(e);
        }
    }
代码语言:javascript
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接下来我们看它的构造函数,需要传递一个Callable,在构造函数中会把传进来的Callable保存到成员变量中,并且初始化FutureTask的状态为NEW状态。

代码语言:javascript
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    public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }

FutureTask的状态有以下几个状态

代码语言:javascript
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    //新生状态
    private static final int NEW          = 0;
    //表示任务正在执行
    private static final int COMPLETING   = 1;
    //表示任务已经正常完成
    private static final int NORMAL       = 2;
    //表示任务执行的时候出现了异常
    private static final int EXCEPTIONAL  = 3;
    //表示任务已经被取消
    private static final int CANCELLED    = 4;
    //表示任务正在被中断
    private static final int INTERRUPTING = 5;
    //表示任务已经被中断
    private static final int INTERRUPTED  = 6;

3.FutureTask的源码分析

FutureTask实现了Runnable接口,以线程的方式启动,所以我们接下来看FutureTask的run()方法。

run()

首先利用CAS将当前线程赋值给runner属性,保存执行任务的线程,然后调用callable任务的call()方法执行任务,执行成功之后调用set()方法将结果保存起来。如果执行出现异常则调用setException()方法进行异常处理。

代码语言:javascript
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public void run() {
        //判断任务时候执行过,如果已经执行,那么直接返回
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    //执行callable的call()方法
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    //如果出现异常,那么就将状态设置为EXCEPTIONAL
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    //执行成功的话,设置结果
                    set(result);
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }

set()

这个方法会将callable返回的结果保存到outcome成员变量中,并且将状态扭转为NORMAL,然后将等待中的线程全部唤醒。

代码语言:javascript
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protected void set(V v) {
        // 先将状态设置为COMPLETING
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            // 将任务的结果保存到outcome成员变量中
            outcome = v;
            //最后将状态设置为NORMAL
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
            //唤醒正在等待的节点
            finishCompletion();
        }
    }

finishCompletion()

finishCompletion()方法逻辑很简单,for循环调用LockSupport.unpark()方法唤醒所有被阻塞的线程。(所有被get()方法阻塞的线程都需要被唤醒)

代码语言:javascript
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private void finishCompletion() {
    // assert state > COMPLETING;
    for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
            //唤醒所有阻塞的节点 
            for (;;) {
                Thread t = q.thread;
                if (t != null) {
                    q.thread = null;
                    LockSupport.unpark(t);
                }
                WaitNode next = q.next;
                if (next == null)
                    break;
                q.next = null; // unlink to help gc
                q = next;
            }
            break;
        }
    }
    //默认是空实现
    done();
    
    callable = null;        // to reduce footprint
}

setException()

当任务执行出现异常时,会调用setException()方法进行异常处理,首先将状态扭转为COMPLETING,然后将异常保存到outcome成员变量中,再将状态修改为EXCEPTIONAL,最后还需要调用finishCompletion()方法唤醒所有阻塞的线程。

代码语言:javascript
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protected void setException(Throwable t) {
    //通过cas保证线程安全 
    if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        outcome = t;
        UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
        finishCompletion();
    }
}

接下来我们看get()方法

代码语言:javascript
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public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
        //如果任务还没有执行完成,那么需要阻塞线程 等待结果
        if (s <= COMPLETING)
            s = awaitDone(false, 0L);
        //如果已经执行完成,那么获取到结果    
        return report(s);
    }

awaitDone()

awaitDone()方法的作用是在获取到任务的结果之前将线程进行阻塞,直到超时或者任务执行完成后才被唤醒。

代码语言:javascript
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private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException {
        final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
        WaitNode q = null;
        boolean queued = false;
        for (;;) {
            //如果线程已经被中断,那么移除当前线程
            if (Thread.interrupted()) {
                removeWaiter(q);
                throw new InterruptedException();
            }

            int s = state;
            if (s > COMPLETING) {
                //任务已经执行完成 返回当前的状态
                if (q != null)
                    q.thread = null;
                return s;
            }
            else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
                //任务正在执行 ,那么先让出cpu时间片
                Thread.yield();
            else if (q == null)
                q = new WaitNode();
            else if (!queued)
                //是否已经加入到阻塞的栈中,没有的话加入进去
                queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                     q.next = waiters, q);
            else if (timed) {
                //如果有时间限制,那么需要调用unpark阻塞线程指定时间
                nanos = deadline - System.nanoTime();
                if (nanos <= 0L) {
                    //如果已经
                    removeWaiter(q);
                    return state;
                }
                LockSupport.parkNanos(this, nanos);
            }
            else
                //没有时间限制,那么直接阻塞 等待被唤醒
                LockSupport.park(this);
        }
    }

report()

report()的作用是返回任务的结果。只有在正常完成任务的状态下才会返回任务的返回值,否则会抛出异常。

代码语言:javascript
复制
private V report(int s) throws ExecutionException {
        Object x = outcome;
        if (s == NORMAL)
            return (V)x;
        if (s >= CANCELLED)
            throw new CancellationException();
        throw new ExecutionException((Throwable)x);
    }

接下来看FutureTask是如何实现cancel()方法来取消任务

cancel()

cancel()方法用于实现任务的取消,首先获取到执行任务的线程,调用线程的interrupt()方法中断线程,然后通过cas操作将FutureTask的状态修改为INTERRUPTED,并且调用finishCompletion()方法唤醒所有被阻塞的线程。(finishCompletion()在前文已经进行分析,这里就不在过多赘述)。

代码语言:javascript
复制
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
    if (!(state == NEW &&
          UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW,
              mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
        return false;
    try {    // in case call to interrupt throws exception
        if (mayInterruptIfRunning) {
            try {
                //获取到执行任务的线程 调用interrupt()方法中断线程
                Thread t = runner;
                if (t != null)
                    t.interrupt();
            } finally { // final state
                //cas操作将FutureTask的状态修改为INTERRUPTED
                UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED);
            }
        }
    } finally {
        //唤醒被阻塞的线程
        finishCompletion();
    }
    return true;
}

最后

至此,FutureTask的源码我们就大致分析完了,相信通过本文,你对Future与FutureTask的理解又更深了一步。如果有任何疑问,欢迎在下方评论区留言。

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原始发表:2022-07-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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