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JVM

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Qwe7
发布2022-08-07 08:32:38
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发布2022-08-07 08:32:38
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文章被收录于专栏:网络收集

Java 程序中的内存分配和回收都由 JVM 管理,不支持程序员直接对内存地址进行操作。不容易出现内存泄漏和内存溢出问题。


内存空间

进程是分配资源的基本单位。除方法区外,所有数据均存放在给进程分配的内存块中。

Java 程序的内存空间主要分为以下几个区域:

方法区

(Method Area) 存放 Java 程序的二进制代码,即类的信息

在虚拟机启动时直接存入系统内存中,大小只受系统内存的限制。

堆区

(Heap) 存放进程创建的对象实例和数组

由线程共享,在虚拟机启动时为进程创建,是占用内存最大的区域。

常量池

存放 final 常量、static 变量和方法,以及 String 和部分包装类型的对象(一经赋值不再改变)

JDK 1.7 后 JVM 将常量池从方法区中移出,改为在堆中开辟空间存放。

栈区

(Stack) 存放线程执行 Java 方法调用的内存数据。线程每执行一个方法都会创建一个栈帧放入栈区,在方法执行结束后弹出。栈帧中储存局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口信息。其中局部变量表存放线程和方法的参数、方法中定义的基础类型变量和对象引用

由线程私有。生命周期随着线程的创建而创建,随着线程的结束而死亡。

栈区分为虚拟机栈(执行 java 方法)和本地方法栈(执行 native 方法,底层用 C 实现),但在 HotSpot 虚拟机中两者合二为一。

程序计数器

用来记录线程的运行状态、管理线程的运行。

  1. 字节码解释器通过改变程序计数器来依次读取指令,从而实现代码的流程控制,如:顺序执行、选择、循环、异常处理。
  2. 在多线程的情况下程序计数器用于记录当前线程执行的位置,从而当线程被切换回来的时候能够继续运行。

由线程私有。生命周期随着线程的创建而创建,随着线程的结束而死亡。


对象的内存分配

分配空间

Hotspot 虚拟机中,对象在内存中分为 3 块区域:对象头、实例数据和对齐填充。

  • 对象头负责记录对象信息,包括对象运行数据(哈希码、GC 分代年龄、锁状态标志等)和 类型指针(对象所属的类)。
  • 对象起止地址必须是 8 字节整数倍,空余部分将使用对齐填充来补全。

分配过程

在 Java 中创建对象,需要经过以下过程:

Step 1. 类加载检查

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JVM 接收到 new 指令,首先检查该类是否在常量池中,然后检查该类是否已被加载、解析和初始化。

如果没有则先加载类,类加载器会将类的字节码文件放入 JVM 解析。Copy to clipboardErrorCopied

Step 2. 分配内存

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类加载后,会从 Java 堆中划分一块固定大小的内存区域分配给对象。Copy to clipboardErrorCopied

Step 3. 半初始化

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内存分配完成后,虚拟机将对象的实例数据都半初始化为默认值。此时对象已经可用。Copy to clipboardErrorCopied

Step 4. 设置对象头

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初始化内存空间后,虚拟机要对对象进行必要的设置,把信息存放在对象头中。Copy to clipboardErrorCopied

Step 5.初始化对象

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新的对象已经产生,但所有的字段都为默认值。接下执行 init 方法,将对象的实例数据赋值。Copy to clipboardErrorCopied

Step 6. 建立关联

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将对象引用指向创建的对象。该对象可以通过引用被使用。Copy to clipboardErrorCopied

在创建对象的过程中可能会发生指令重排序。如果尚未完全初始化就建立了关联,其他线程读取该对象可能会读取到默认值。

分配方式

内存划分有以下两种分配方式:

  • 指针碰撞:(内存规整时) 已使用内存和未使用内存用指针隔开,需要分配内存时将指针移动一定位置。
  • 空闲列表:(内存不规整时)虚拟机维护一个列表记录空闲内存块,需要分配内存时选择合适的内存块。

Java 堆是否规整,取决于垃圾收集算法是否整理内存。


常量池内存分配

String 类

String 对象创建后一经赋值不再改变,有以下两种创建方式:

  1. 直接赋值:如果常量池没有,则在常量池新建对象。否则直接使用常量池中已有对象,引用指向常量池。
  2. 构造方法:如果常量池没有,则在常量池新建对象。无论如何一定会在堆区创建对象,引用指向堆区。
代码语言:javascript
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String str1 = "string";                       // 引用指向常量池
String str2 = "str" + "ing";                  // 引用指向常量池

String str3 = new String("string");           // 引用指向堆区
String str4 = str1 + str2;                    // 引用指向堆区

System.out.println(str1 == str2);             // true
System.out.println(str1 == str3);             // falseCopy to clipboardErrorCopied

包装类型

JVM 将部分常用的包装类型数据提前缓存在常量池中,用户创建该类对象时直接在常量池取用,而不用真正新建对象。

  • 布尔包装类 Boolean:将全部缓存数据保存在常量池中。
  • 字符包装类 Character:将 ASCII 字符(0-127) 数据缓存保存在常量池中。如果是汉字等其他字符仍然会创建对象。
  • 整型包装类 Byte/Short/Integer/Long:将数值 [-128,127] 内的数据缓存保存在常量池中。但是超出此范围仍然会去创建新的对象。
  • 浮点数类型包装类 Float/Double: 没有实现常量池技术。

内存过载

随着 Java 程序的使用,所占用和分配的内存将会越来越大。如果 JVM 已无法分配足够的内存,将会抛出 OutOfMemoryError 导致程序崩溃。

同时为了更合理地使用内存,Java 会由虚拟机对堆区内存空间自动进行垃圾回收。

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如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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