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社区首页 >专栏 >“想玩点花式?” 试试快捷键操作编辑器吧(Unity3D)

“想玩点花式?” 试试快捷键操作编辑器吧(Unity3D)

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恬静的小魔龙
发布2022-08-07 08:59:13
3070
发布2022-08-07 08:59:13
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文章被收录于专栏:Unity3DUnity3D

一、前言

在使用Unity中可能需要使用快捷键执行一些操作,或者修改Unity自带的快捷键,接下来就看一下,如何设置自定义快捷键吧

效果:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、快捷键大全

快捷键

指令

%

CTRL

#

Shift

&

Alt

LEFT/RIGHT/UP/DOWN

箭头上下左右

F1-F12

键盘快捷键F1-F12

HOME/END/PGUP/PDDN

对应键盘的Home/End/PageUp/PageDown

三、实例

代码:

代码语言:javascript
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using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class CustomKeys : Editor
{
    [MenuItem("Custom快捷键/F1按键 _F1")]
    static void EditorCustorkKeys1()
    {
        Debug.Log("F1点击执行的指令");
    }
}

这个就是自定义了一个F1的快捷键指令

代码语言:javascript
复制
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class CustomKeys : Editor
{
    [MenuItem("Custom快捷键/Ctrl+Q %Q")]
    static void EditorCustorkKeys2()
    {
        Debug.Log("Ctrl+Q点击执行的指令");
    }
}

组合快捷键Ctrl+Q

代码语言:javascript
复制
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class CustomKeys : Editor
{
    [MenuItem("Custom快捷键/Ctrl+Shift+Q %#Q")]
    static void EditorCustorkKeys3()
    {
        Debug.Log("Ctrl+Shift+Q点击执行的指令");
    }
}

组合快捷键Ctrl+Shift+Q

[MenuItem("Custom快捷键/Ctrl+Shift+Q %#Q")]

Custom快捷键: 自定义,随便写 Ctrl+Shift+Q: 自定义,随便写 %#Q: 快捷键设置,Ctrl=% Shift=# Q=Q。。前面记得加空格.

四、功能实例

暂停编辑器: EditorApplication.isPaused = !EditorApplication.isPaused;

播放: EditorApplication.isPlaying = true;

单步执行: EditorApplication.Step();

打开场景,并运行 EditorSceneManager.OpenScene("Assets/Scenes/LandInit.unity"); EditorApplication.isPlaying = true;

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原始发表:2021-07-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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