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☆打卡算法☆LeetCode 1、两数之和 算法解析

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恬静的小魔龙
发布2022-08-07 09:46:28
1320
发布2022-08-07 09:46:28
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文章被收录于专栏:Unity3DUnity3D
大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟。

一、题目

1、算法题目

“找到数组中两个整数和为目标值的数组下标。”

题目链接: 来源:力扣(LeetCode)

链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum

2、题目描述

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

比如:

nums = [1,2,3,4,5,6,7],target=4 输出:[0,2] 因为nums[0] + nums[2] = 4 ,返回 [0, 2] 。

二、解题

1、思路分析

看到这道题,很容易就可以想到使用遍历数组中的每一个数 x ,然后寻找数组中是否存在target - x 这个数。 因此,就可以使用两层循环,让两个数字相加,输出值为target的数组下标。

2、代码实现

代码语言:javascript
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public class Solution 
{
    public int[] TwoSum(int[] nums, int target) 
    {
        int n = nums.Length;
        for (int i =0 ; i < n ;i++)
        {
            for(int j = i + 1;j<n ;j++)
            {
                if (nums[i]+nums[j] == target)
                {
                    return new int[]{i,j};
                }
            }
        }
        return new int[0];
    }
}           

执行结果:

image.png
image.png

3、时间复杂度

时间复杂度:O(N^2)

N是数组中的元素数量,最坏的情况是数组中任意两个数都要匹配一次,所以时间复杂度比较高。

三、总结

这是第一次在力扣学习算法,虽然解出来了,但是时间复杂度比较高,还是不太完美。

看到有大神使用哈希映射可以大大调高算法效率,这个就以后再学习优化啦。

啊,先立个flag。哈哈

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原始发表:2021-09-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 一、题目
    • 1、算法题目
      • 2、题目描述
      • 二、解题
        • 1、思路分析
          • 2、代码实现
            • 3、时间复杂度
            • 三、总结
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