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社区首页 >专栏 >☆打卡算法☆LeetCode 9、判断回文数 算法解析

☆打卡算法☆LeetCode 9、判断回文数 算法解析

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恬静的小魔龙
发布2022-08-07 09:50:49
3530
发布2022-08-07 09:50:49
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文章被收录于专栏:Unity3DUnity3D
大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。

一、题目

1、算法题目

“判断给定的整数是否是一个回文数。”

题目链接: 来源:力扣(LeetCode)

链接:https://leetcode-cn.com/problems/palindrome-number/

2、题目描述

给你一个整数 x ,如果 x 是一个会问整数,返回 true;否则,返回 false

回文数是指正序(从左到右)和倒序(从右到左)读都是一个整数。例如,121 是回文,而 123 不是。

比如:

输入:x = 121 输出:true

输入:s = "-121" 输出:false 解析:从左向右读-121,从右向左读123-,并不是一个回文数。

二、解题

1、思路分析

这道题第一个想法是将数字转换成字符串,然后检查字符串是否为回文,但是这个需要额外的空间来创建字符串。

第二个想法是直接将数字本身反转,然后将反转后的数字与原始数字进行比较,如果相同,那么这个整数就是回文。

但是,可能会出现反转后的数字大于INT.MAX的情况,也就是整数溢出。

那么按照第二个想法,为了避免整数溢出问题,可以考虑只反转数字的一半,例如,1221,将数字12反转为21,与后半部分21比较,因为二者相同,所以数字1221是回文。

2、代码实现

首先,需要处理一些一定不是回文的情况:

  • 1、开头带符号的一定不是回文,例如 -123 、**-1221**,这种情况直接返回false
  • 2、数字大于0,并且末尾数为0的,例如 10100,这种情况直接返回false

接下来反转数字的一半:

  • 1、例如数字1221,执行1221 % 10取模运算,得到最后一位数字1
  • 2、将数字1221除以10将最后一位数字移除,1221 / 10 = 122
  • 3、重复上面的操作,直到原始数字小于或等于反转后的数字,就说明到达原始数字位数的一半了。
代码语言:javascript
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public class Solution 
{
    public bool IsPalindrome(int x) 
    {
        // 当 x < 0 时,x 不是回文数。
        // 当 x != 0,并且尾数等于0 ,x 不是回文数
        if (x < 0 || (x % 10 == 0 &amp;&amp; x != 0)) {
            return false;
        }

        int revertedNumber = 0;
        while (x > revertedNumber) {
            revertedNumber = revertedNumber * 10 + x % 10;
            x /= 10;
        }

        // 当数字长度为奇数时,我们可以通过 revertedNumber/10 去除处于中位的数字。
        // 例如,当输入为 12321 时,在 while 循环的末尾我们可以得到 x = 12,revertedNumber = 123,
        // 由于处于中位的数字不影响回文(它总是与自己相等),所以我们可以简单地将其去除。
        return x == revertedNumber || x == revertedNumber / 10;
    }
}

执行结果:

image.png
image.png

3、时间复杂度

时间复杂度: O(log n)

对于每次迭代,我们会将输入除以 1010,因此时间复杂度为 O(log n)。

空间复杂度: O(1)

有常数级个变量,所以空间复杂度为O(1)。

三、总结

需要注意的一个点就是由于回文数的位数可奇可偶,所以当它的长度是偶数时,它对折过来应该是相等的。

当它的长度是奇数时,那么它对折过来后,有一个的长度需要去掉一位数(除以 10 并取整)。

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原始发表:2021-10-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 一、题目
    • 1、算法题目
      • 2、题目描述
      • 二、解题
        • 1、思路分析
          • 2、代码实现
            • 3、时间复杂度
            • 三、总结
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