·继承和接口都比较常见,通过继承子类可以直接使用父类的(public,protected属性以及方法;而实现了Speakable接口的Person类必须定义其所有方法,包括speak());
·依赖指的是某个类进行初始化或者实现特别的方法时,必须依赖其他特定对象;如上面例子中人必须依赖water和oxygen;
·组合跟聚合很容易搞混。但是好好理解一下还是不难区分的;上面例子中意思是教师(人)由手、脚组成(当然你还可以加上五官),而聚合指的是一个“大类”中包含多个一样的“小类”,比如一个班级有多名学生。
·关联关系也比较常见,就是类与没直接没有很“亲近”的关系,不过彼此有存在联系。这种关系在设计模式中还是比较常见的,比如代理模式,适配器模式等。
下面是简单的代码示例: