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UML——交互图

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全栈程序员站长
发布2022-08-09 20:47:42
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发布2022-08-09 20:47:42
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

一.概念简介

交互主要用于描述协作的动态行为。交互图用来描述系统中的对象如何进行相互作用,也就是一组对象是如何进行消息传递的。

二.分类

UML——交互图
UML——交互图

从上图可以看出,交互图可以分为顺序图和合作图,这两种图相互区别,但又可以相互转化,下面将会一一介绍。

顺序图

UML——交互图
UML——交互图

1.概念:顺序图描述按照时间的先后顺序对象之间的交互动作过程,强调消息的时间顺序。

2.构成: 对象, 消息, 生命线

在上图中很明显的可以看出图示方法,还可以看出消息的形式,主要有:Create、Call、Send、Return、Destroy。

消息的类型:

简单消息: 从一个对象到另一个对象控制流的转移。

同步消息:消息发出以后,发送对象必须等到接收对象的应答,才能继续自己的操作。

异步消息:消息发出以后,发送对象不必等到接收对象的应答,就可以继续自己的操作。

消息的符号:

UML——交互图
UML——交互图

在Rational Rose中,同步消息和异步消息是由简单消息演化过来的,首先添加好简单消息,双击,弹出如下窗口,根据具体情况选择即可。

UML——交互图
UML——交互图

协作图

协作图强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构,使用协作图来说明系统的动态情况。主要描述协作对象间的交互和链接,显示对象、对象间的链接以及对象间如何发送消息。

对象图和协作图的关系

1.二者在语义上等价

2.二者可以相互转化

3.二者侧重点不同

顺序图侧重时间顺序,合作图侧重对象之间的关系。

机房收费系统中的顺序图和协作图

1.查询信息

顺序图

UML——交互图
UML——交互图

协作图

UML——交互图
UML——交互图

2.注册用户信息

顺序图

UML——交互图
UML——交互图

协作图

UML——交互图
UML——交互图

3.结账

顺序图

UML——交互图
UML——交互图

协作图

UML——交互图
UML——交互图

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/105780.html原文链接:https://javaforall.cn

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原始发表:2022年4月2,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 一.概念简介
  • 二.分类
    • 顺序图
      • 协作图
        • 对象图和协作图的关系
        • 机房收费系统中的顺序图和协作图
          • 1.查询信息
            • 2.注册用户信息
              • 3.结账
              领券
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