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obs windows 编译和打包[通俗易懂]

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全栈程序员站长
发布2022-08-24 08:51:40
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发布2022-08-24 08:51:40
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

obs windows 编译和打包

  • 构建最新版obs studio;
    • 参考 https://github.com/obsproject/obs-studio/wiki/Install-Instructions
    • 下载并安装 VS https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/
    • 下载并安装 QT https://www.qt.io/offline-installers
    • 下载并解压依赖库 https://obsproject.com/downloads/dependencies2017.zip
      • 注:如果是编译已有的工程,可看已有的工程依赖的是哪个库,像有一些旧的代码可能就是基于 dependencies2015 来开发的,弄错了可能会编译出错
    • 下载并安装 Windows 10 SDK https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/windows-10-sdk/
      • 注:这步有可能不需要,也有可能需要,vs2019 就已经包含了该 sdk,如果后面编译不过,再来做这步亦可。10.0.18362.0 sdk 安装还可能会提示下载 WPTx64-x86_en-us.msi 失败,多重试几次即可。
    • 下载源码 git clone –recursive https://github.com/obsproject/obs-studio.git
      • 注:这里建议下载最新稳定的版本,不建议使用 master,我这里使用的是 obs-studio-25.0.1
    • 下载并安装 cmake https://cmake.org/download/
      • 注:obs 新版本源码还对 cmake 版本有要求,如 obs-studio-25.0.1 就需要 cmake-3.16.0,上面的网址可能被墙下载不了,可以试试 https://fossies.org/windows/misc/cmake-3.17.0-win64-x64.zip/,如果这个也下载不了,可以直接从我的 csdn 上下载 https://download.csdn.net/download/XiaoStore/12300655
    • 使用 cmake 生成工程环境
      • 运行 cmake-gui
        • 32位的操作如下:
          • 设置源码目录 C:\Users\Administrator\Desktop\xiaoshiwei\obs-studio
          • 设置编译后的二进制目录 C:\Users\Administrator\Desktop\xiaoshiwei\obs-studio\build (这个目录需要自己创建,下载的源码里面没有这个目录)
          • 添加环境变量 DepsPath 依赖库目录 C:\Users\Administrator\Desktop\xiaoshiwei\dependencies2017\win32
          • 添加环境变量 QTDIR 依赖库目录 C:\Qt\Qt5.13.1\5.13.1\msvc2017
          • 执行配置,选择 Visual Studio 15 2017 win32,(这个步骤如果没有安装 win10 sdk 是会失败的,可以看失败提示)
        • 64 位的操作如下:
          • 设置源码目录 C:\Users\Administrator\Desktop\xiaoshiwei\64bit\obs-studio
          • 设置编译后的二进制目录 C:\Users\Administrator\Desktop\xiaoshiwei\64bit\obs-studio\build (这个目录需要自己创建,下载的源码里面没有这个目录)
          • 添加环境变量 DepsPath 依赖库目录 C:\Users\Administrator\Desktop\xiaoshiwei\dependencies2017\win64
          • 添加环境变量 QTDIR64 依赖库目录 C:\Qt\Qt5.13.1\5.13.1\msvc2017_64
          • 执行配置,选择 Visual Studio 15 2017 x64,(这个步骤如果没有安装 win10 sdk 是会失败的,可以看失败提示)
        • 注:这里也能可以通过设置系统环境变量(我的电脑-》属性-》高级系统设置-》高级-》环境变量),这样的话只方便固定编译参数,如果要切换32/64位的编译,就需要修改系统环境变量
          • DepsPath:F:\Software\dependencies2015\win64
          • QTDIR:D:\Qt\Qt5.13.0\5.13.0\msvc2017_64
          • Qt5WebEngineWidgets_DIR:D:\Qt\Qt5.13.0\5.13.0\msvc2017_64\lib\cmake\Qt5WebEngineWidgets
      • 执行生成
      • 打开项目,将自动打开已经生成好的 Visual Studio 工程文件
    • 使用 vs 编译 ALL_BUILD 工程,编译好后提示 ========== 生成: 成功 40 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
      • 注:有些老版本部分代码文件使用了 UTF-8-BOM 编码,需要对该项目属性的C/C++ -> 命令行部分,其他选项增加“/utf-8”。否则会导致构建是语法检查失败。即使把不符合标准的编码改成标准使其编译通过,但运行后仍可能出现乱码。
    • 验证,使用 VS 调试运行正常
      • 注:如果代码依赖了 QWebEngineView 等动态库,运行时可能会报缺少这些依赖库,有以下两种解决方法:
        • 生成对应的调试依赖 obs-studio-25.0.1\Build\rundir\Release\bin\64bit> D:\Qt\Qt5.13.0\5.13.0\msvc2017_64\bin\windeployqt.exe -no-translations –qmldir D:\Qt\Qt5.13.0\5.13.0\msvc2017_64\qml obs64.exe
        • 配置调试运行路径 PATH=%PATH%;D:\Qt\Qt5.13.0\5.13.0\msvc2017_64\bin,打包时不能使用该方法,还是要使用上面的方法。
    • 使用易量安装:执行 Build\rundir\Release\mp-installer.nsi 进行打包

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/139829.html原文链接:https://javaforall.cn

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原始发表:2022年5月7,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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