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C++系列笔记(十二)

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墨明棋妙27
发布2022-08-24 15:27:20
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发布2022-08-24 15:27:20
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文章被收录于专栏:1996

导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的最后一篇,欢迎各位阅读指正!

异常处理

使用try和catch捕获异常

  try和catch是最重要的C++关键字。要捕获语句可能引发的异常,可将它们放在try块中,并使用catch块对try块可能引发的异常进行处理:

代码语言:javascript
复制
void somefunc()
{
    try
    {
        int* pNumber=new int;
        *pNumber=999;
        delete pNumber;
    }
    catch(……)  //catches all exceptions
    {
    cout<<"Exception in somefunc(),quitting"<<endl;
    }
}

catch(……)捕获未被其他catch块显示捕获的所有异常。 自定义异常类应继承std::exception,这让你能够重用捕获std::exception异常的所有catch()块

总结:编写优秀的C++代码

• 给变量指定(无论是对您还是其他人来说都)有意义的名称。值得多花点时间给变量取个好名。• 对于int、float等变量,务必进行初始化。

• 务必将指针初始化为NULL或有效的地址———如运算符new返回的地址。

• 使用数组时,绝不要跨越其边界。跨越数组边界被称为缓冲区溢出,可导致安全漏洞。

• 不要使用C风格字符串(char*'),也不要使用strelen()和strcopy()等函数。std::string更安全,还提供了很多有用的方法,如获取长度、进行复制和附加的方法。

• 仅当确定要包含的元素数时才使用静态数组。如果不确定,应使用std::vector等动态数组。

• 声明和定义接受非 POD 类型作为输入的函数时,应考虑将参数声明为引用,以免调用函数时执行不必要的复制步骤。

• 如果类包含原始指针成员,务必考虑如何在复制或赋值时管理内存资源所有 权,即应考虑编写复制构造函数和赋值运算符。

• 编写管理动态数组的实用类时,务必实现移动构造函数和移动赋值运算符,以改善性能。

• 务必正确地使用const。理想情况下,get()函数不应修改类成员,因此应将其声明为const函数。同样,除非要修改函数参数包含的值,否则应将其声明为const引用。

• 不要使用原始指针,而应尽可能使用合适的智能指针。

• 编写实用类时,务必花精力实现让它使用起来更容易的运算符。

• 在有选择余地的情况下,务必使用模板而不是宏。模板不但是通用的,还是类型安全的。

• 编写类时,如果其对象将存储在诸如vector和list等容器中,或者被用作映射中的键,务必实现运算符<,它将用作默认排序标准。如果您编写的lambda表达式很长,应考虑转而使用函数对象,即实现了operator()的类,因为函数对象可重用,且只有一个地方需要维护。

• 绝不要认为运算符new肯定会成功。对于分配资源的代码,务必处理其可能引发的异常,即将其放在try块中,并编写相应的catch()块。

• 绝不要在析构函数中引发异常。

PS:C++系列已经完结啦![撒花]!如果你是一路跟下来并且仔细看的话相信你现在对C++已经有一个大概的了解,并能编写简单程序。接下来博主会完成《C++ Primer Plus》中文版(第六版)的课后习题编程练习,答案会发布在我的github上,欢迎star和fork,也可以随时跟我一起交流!(现在已经更新到第三章。

github链接:https://github.com/xwr96/Cpp-Primer-Plus

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原始发表:2019-12-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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