大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
这两个函数都是Linux下注册信号处理函数有关,但是它们的区别一般我们都是从书上、网上、man手册得知,要想对它们的区别了然于胸,源码剖析才是彻底的方法。先来看这两个函数的区别和实验:
1、signal比sigaction简单,但signal注册的信号在sa_handler被调用之前把会把信号的sa_handler指针恢复,而sigaction注册的信号在处理信号时不会恢复sa_handler指针。所以用signal函数注册的信号处理函数只会被调用一次,之后收到这个信号将按默认方式处理,如果想一直处理这个信号的话就得在信号处理函数中再次用signal注册一次,一般都在信号处理函数开始处调用signal注册一次这个信号,虽然这样可以一直能处理这个信号,但是可以看出,在sa_handler指针恢复到再次调用signal注册信号期间如果收到这个信号,那么这个信号就按默认方式处理,如果是INT之类信号的话,进程就可能退出了,虽然有这种概率,但还是非常非常小的。更好的做法是:除了SIG_IGN、SIG_DFL之外,最好用sigaction来代替signal注册信号。
signal_int_handler.c:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
void sigint_handler(int signo)
{
//signal(signo, sigint_handler);
printf("sigint_handler, signo: %d\n", signo);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
signal(SIGINT, sigint_handler);
while (1) {
printf("sleep 2s\n");
sleep(2);
}
return 0;
}
代码很简单,就是用signal注册SIGINT信号处理函数为sigint_handler,sigint_handler也只是打印一条信息而已,编译运行:
图中显示的^C就是我用键盘ctrl+c发出去的信号打印出来的,可见发了5次SIGINT信号,sigint_handler函数也执行了5次,好像signal注册的信号处理函数并不恢复成默认值,但是……请先看下面的实验二。
代码还是跟上面的实验一一样,只是编译参数加一个-std=c99,编译运行:
如图所示,发送了两次SIGINT信号,第一次被sigint_handler函数处理了,第二次时进程就退出了(因为SIGINT信号的默认行为就是进程退出),从现象上看,SIGINT信号处理函数被恢复了。
实验一和实验二只是一个编译参数的区别,为什么一个恢复了信号处理函数,一个没有恢复呢,原因稍后揭开。
sigaction_int_handler.c:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
void sigint_handler(int signo)
{
printf("sigint_handler, signo: %d\n", signo);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = sigint_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
if (sigaction(SIGINT, &sa, NULL) == -1) {
perror("sigaction:");
}
while (1) {
printf("sleep 2s\n");
sleep(2);
}
return 0;
}
代码与实验一的区别只是改用sigaction来注册信号处理函数,编译运行:
可以看出结果与实验一一样,并没有恢复信号处理函数到默认值,因为是用sigaction注册的,所以也是意料之中。
同实验二一样,加一个编译参数-std=c99编译结果如下:
编译出错了,可能是struct sigaction并不在c99编译条件里面。这种情况就不管了。
2、signal在调用sa_handler过程中不支持信号block;sigaction在调用sa_handler之前会先将该信号block,sa_handler执行完成之后再恢复。
signal_int_handler_block.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
void sigint_handler(int signo)
{
signal(signo, sigint_handler);
printf("sigint_handler, signo: %d, pid: %d\n", signo, getpid());
printf("sleep 10s\n");
sleep(10);
printf("sigint_handler done\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int i, ret;
pid_t pid;
signal(SIGINT, sigint_handler);
printf("start\n");
if ((pid = fork()) == 0) {
//children
sleep(1);
for (i = 0; i < 5; i++) {
ret = kill(getppid(), SIGINT);
printf("child, pid: %d, ppid: %d, ret: %d\n", getpid(), getppid(), ret);
}
exit(0);
} else if (pid < 0) {
perror("fork error: ");
exit(1);
}
//parent
while (1) {
printf("sleep 2s\n");
sleep(2);
}
return 0;
}
上面这段代码原理是:主进程用signal注册SIGINT信号处理函数——sigint_handler,这个函数在处理信号时用sleep阻塞10s才返回,主进程fork出一个子进程,这个子进程向主进程发送5次SIGINT信号后退出,编译运行结果如下:
从图中可见,子进程成功发送了5次SIGINT给父进程(图中第一个白色方框所示),父进程打印了两次sigint_handler done(图中前两个红框所示),你可能会问为什么只打印两次而不是5次?这是因为第2次信号被阻塞了,还没得到处理,那第3、4、5次的信号就跟第2次信号一样,反正等着进程来执行处理函数就行了,内核的实现就是在给进程发送信号时,如果进程还有该信号等待处理,那后发的信号就什么都不做就返回了。接着我用键盘ctrl+c连续发送5次SIGINT信号(图片第二个白色框所示^C),然后父进程也能接顺序处理。可以看出signal能block信号,并在调用完信号处理函数后接着处理之前block的信号。那与signal不支持信号block信号不是矛盾吗?再来看看加了-std=c99编译参数之后的结果:
加上-std=c99参数效果就跟实验五不一样了,信号处理函数sigint_handler在收到信号时就直接执行,并没有等上一个信号处理完了再处理下一个信号,也就是说没有block信号。原因也是稍后揭晓。
sigaction_int_handler_block.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
void sigint_handler(int signo)
{
printf("sigint_handler, signo: %d, pid: %d\n", signo, getpid());
printf("sleep 10s\n");
sleep(10);
printf("sigint_handler done\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int i, ret;
pid_t pid;
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = sigint_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
if (sigaction(SIGINT, &sa, NULL) == -1) {
perror("sigaction:");
}
printf("start\n");
if ((pid = fork()) == 0) {
//children
sleep(1);
for (i = 0; i < 5; i++) {
ret = kill(getppid(), SIGINT);
printf("child, pid: %d, ppid: %d, kill ret: %d\n", getpid(), getppid(), ret);
}
exit(0);
} else if (pid < 0) {
perror("fork error: ");
exit(1);
}
while (1) {
printf("sleep 2s\n");
sleep(2);
}
return 0;
}
这个实验是用sigaction来替换signal,原理上讲sigaction是可以block信号的,看看编译运行结果:
可以看出,结果与实验五是一样的,这也是意料之中。
3、sigaction控制粒度更细,可以设置sigaction里面的sa_mask、sa_flags,比signal支持更多功能,可参考man,这里实验就免了。
从上面的区别以及实验结果可以看出,signal有时跟sigaction一样,有时又不一样,这又是什么原因呢。下面来看看上面的种种疑惑吧。
分别用strace跟踪一下实验一和实验二的二进制程序:
可以看出signal是调用rt_sigaction来实现的(上图红框所示),上面这两个图的主要区别是rt_sigaction函数第二个参数的标志位,不加-std=c99时为:SA_RESTORER|SA_RESTART,加-std=c99时为:SA_RESTORER|SA_INTERRUPT|SA_NODEFER|SA_RESETHAND,其中主要关注这两个标志:SA_NODEFER|SA_RESETHAND,SA_RESETHAND这个标志是导致实验一与实验二有区别的原因,SA_NODEFER是导致实验五和实验六有区别的原因,简单来说SA_RESETHAND就是用来恢复sa_handler的,SA_NODEFER是用来标志是否block信号的。
也来看看实验三的strace结果:
可以看出sigaction也是调用了rt_sigaction系统调用函数来实验的,它的标志没有SA_NODEFER|SA_RESETHAND,所以它处理信号时并没有恢复sa_handler,而且可以block信号。
既然signal和sigaction最终都是调了系统调用rt_sigaction,那就得剖析一下rt_sigaction源码是怎么实现的了:
上面代码中,rt_sigaction主要是调用do_sigaction来安装信号,do_sigaction也是主要把老信号信息保存到oact然后在current->sighand->action中安装新信号信息(上面红框代码所示第3105行和第3110行)。
其实内核里也有signal系统调用函数,如下图所示,它注释里也说是为了向后兼容,功能已被sigaction取代了,不过可以看到第3531行中,它的默认标志是SA_ONESHOT|SA_NOMASK,其中SA_ONESHOT就是SA_RESETHAND(因为:#define SA_ONESHOT SA_RESETHAND),最后也是调用do_sigaction来安装信号:
这里只讲一下与上面实验有关的关键函数。信号处理大体流程关键代码如下:
void
ia64_do_signal (struct sigscratch *scr, long in_syscall)
{
struct k_sigaction ka;
……
while (1) {
int signr = get_signal_to_deliver(&info, &ka, &scr->pt, NULL);//获取信号
……
if (handle_signal(signr, &ka, &info, scr))//处理信号
return;
……
}
……
}
其中get_signal_to_deliver的关键代码是:
第2263行是从current中获取当前进程被block的信号索引,然后第2274行从信号向量中获取信号的处理函数结构,第2279行到第2289行也比较明了,关键是第2285、2286行,如果标志打上SA_ONESHOT,那就将sa_handler恢复成SIG_DFL,这也是实验二第二次收到信号的时候就退出的原因。
再来看看handle_signal以及它调用的signal_delivered函数:
handle_signal主要是调用setup_frame为信号处理函数准备执行环境和调用signal_delivered来更新blocked信号。从第2402行可以看出如果sa_flags没有打上SA_NODEFER标志则把这个信号添加到blocked信号向量中。这就是实验六没有block信号的原因。
最后,至于在应用程序中调用signal为什么到内核就变成了rt_sigaction了呢,也大概说一下吧:
反汇编一下实验一和实验二的二进制程序(dis是我写的一个反汇编程序指定函数的shell命令,可以在我之前博客中找到),可以发现它们分别调了signal和__sysv_signal这两个函数,这两个函数应该是glibc里面的。grep一下就找到了它们的源码了:
上面就是全部分析过程,不对之处,欢迎指正。
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