大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
new Promise(function (resolve, reject) {
...
} /* executor */)
executor:executor是带有 resolve
和 reject
两个参数的函数 。Promise构造函数执行时立即调用executor
函数, resolve
和 reject
两个函数作为参数传递给executor
(executor 函数在Promise构造函数返回所建promise实例对象前被调用)。resolve
和 reject
函数被调用时,分别将promise的状态改为fulfilled(完成)或rejected(失败)。executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦异步操作执行完毕(可能成功/失败),要么调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled,要么调用reject
函数将promise的状态改为rejected。如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise 状态为rejected。executor函数的返回值被忽略。
Pending(进行中,初始状态,既不是成功,也不是失败状态。)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)、Rejected(已失败)
pending 状态的 Promise 对象可能会变为fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能变为失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then
方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用(then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争)。
因为 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法返回promise 对象, 所以它们可以被链式调用。
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