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Unity SKFramework框架(二十二)、Runtime Console 运行时调试工具

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CoderZ
发布2022-08-29 17:16:29
发布2022-08-29 17:16:29
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一、简介

Runtime Console工具可以让我们在程序Build打包后运行时,查看Log日志信息,并且可以生成日志文件。该工具已经上传至SKFramework框架中的Package Manager中,如图所示:

SKFramework框架开源地址:

https://github.com/136512892/SKFramework

二、使用说明

1.下载安装

通过菜单SKFramework/PackageManager打开开发工具包管理器:

搜索RuntimeConsole工具,点击Install下载并安装:

2.挂载组件

新建一个空物体,为其添加RuntimeConsole组件:

参数说明:

Show Info

是否显示普通日志信息

Show Warn

是否显示告警日志信息

Show Error

是否显示错误日志信息

Show Time

是否显示日志打印时间

3.快捷键

在程序运行时通过快捷键LeftCtrl+M打开和关闭控制台窗口

ps:如果快捷键有冲突可在代码中更改

代码语言:javascript
复制
private void Update(){    //快捷键打开/关闭
    if (Input.GetKey(KeyCode.LeftControl) && Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
    {
        toggle = !toggle;
    }
}
代码语言:javascript
复制

4.日志详情

选中任一项日志,下方窗口中会显示该日志的详细信息:

点击下方Copy按钮可将日志详情复制到系统粘贴板,可使用Ctrl+V粘贴到任意其它地方进行分析。

5.清空日志

点击左上角Clear按钮可以清空当前的所有日志信息:

6.日志文件

点击右上角的FILE按钮,可以生成日志文件到StreamingAssets/Log路径下

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-07-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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