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unity3d游戏场景制作[通俗易懂]

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全栈程序员站长
发布2022-08-30 19:19:13
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发布2022-08-30 19:19:13
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 运用unity3d熟练,不仅可以更巧妙的熟练制作出游戏更重要的是可以做到将自己完美的想象发挥的淋漓尽致。

UniSky是Unity3d的一款模拟环境天气的插件,使用它可以简单的实现呼风唤雨的各种功能。

unity3d游戏场景制作[通俗易懂]
unity3d游戏场景制作[通俗易懂]

使用起来也非常的方便。

引入Package后(注意路径必须是英文否则会出错)Project中会多一个文件夹:

unity3d游戏场景制作[通俗易懂]
unity3d游戏场景制作[通俗易懂]

下面我们来简单的创建一个下雨的场景。

首先从UniSky中拖动UniSkyAPI到Hierachy面板:

unity3d游戏场景制作[通俗易懂]
unity3d游戏场景制作[通俗易懂]

然后再把Camara与API建立连接:

接下来创建一个空的GameObject用来控制UniSkyAPI,并将脚本ExampleScript拖到它身上:

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/144937.html原文链接:https://javaforall.cn

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原始发表:2022年5月1,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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