
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
为什么需要垃圾回收
刚刚我们说了为什么要回收垃圾,和什么是OOM那么我们下面就给大家介绍,我们JVM中什么地方需要进行垃圾回收。
1)是否会产生垃圾 2)哪些内存需要回收 3)什么时候回收 4)如何对他进行回收

程序计数器 jvm中唯一 一个不需要垃圾回收的地方。 栈 本地方法栈 这个地方会因为栈帧存满了导致内存溢出,所以需要垃圾回收 方法区(元空间) 这个地方也需要进行垃圾回收 堆 这个地方是我们垃圾回收最频繁的地方,我们几乎我们所有的对象都存储在堆中,也是我们今天要着重讲的地方
堆,可能大家都不陌生,可是好像又距离我们很远,今天它来了

从上面的图我们可以看出 ,我们的堆空间被主要被划分为了二块区域 ,新生代 ,老年代 java堆是我们JVM中管理区域最大的一块, java堆是一个线程共享的区域 ,在虚拟机启动时创建 ,几乎所有的对象都在此分配, java虚拟机规范中有过描述,所有的实例对象以及数组都在堆中进行分配内存, 但目前因为JTI编译器的发展,和逃逸分析技术的逐渐完善,在堆中分配对象也不是那么的绝对了。 堆的内存在物理上可以是不连续的,但是在逻辑上是即可。

分代算法,其实也就是将我们堆空间划分为了一个个不同的区域,新生代,老年代,不让它回收的时候对整个堆进行一个回收。减少GC所停顿的时间,我们称之为STW (Stop The World),假设我们堆整个堆进行垃圾回收,是不是每次都需要去把整个堆的垃圾标记一次,非常的那么用户线程停止的时间就非常长,你想一下,假如你的电脑每使用1个小时就卡10秒,那么你是不是非常操蛋。
算法执行过程
堆空间垃圾清理前

垃圾清除后

算法介绍 标记清除是最开始jvm选择的一种垃圾回收算法,这个算法就和他的名字一样,分为标记,和清除二个过程,首先他会标记所有需要回收的对象,标记结束后对标记的对象进行一个垃圾回收。 缺点 这种方式会有什么缺点呢!它会导致内存空间的浪费,产生大佬不连续的内存碎片,当我们需要一个连续的内存空间存放大对象的时候,因为连续的内存空间不够,导致我们不得又产生一次GC,提高了我们GC产生的频率。
算法执行过程

算法介绍 标记整理,的执行过程,于标记清除相反,标记清除是标记需要回收的对象,而标记整理却是标记存活的对象,然后把他们全部向一段进行位移,然后清除端边界以外的所有对象。 适用范围 老年代垃圾回收
算法执行过程

算法介绍 复制算法也是在标记清除上的一个改进,它弥补了标记清除出现大量不连续内存碎片的缺点。它将一个可用的内存空间划分为大小相等的二块区域,每次只使用其中一块区域,当这块区域用完了就把存活的对象放到,另一块空着的区域区,然后把自己清除干净,变成一块空着的区域。这样就解决了内存碎片的问题 缺点 那么这样的算法是不是太过于苛刻了,每次都需要一块空着的区域用于存放对象,牺牲掉了大量的内存。 适用范围 新生代Surivivor区域
这种分配方式其实是复制算法,标记整理中的携带的一种对象分配策略,我们如何区分什么是用过的,什么是没用过的,这时我们通过一个指针,作为一个分界点指示器,那所需要分配的内存,就仅仅是把指示器指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为”指针碰撞”(Bump the Pointer)。
空闲是标记清除中对对象分配的一个策略,因为标记清除中我们的内存划分的随机的,已使用内存和未使用内存相互交错,那么我们如何把他们关联起来,虚拟机针对这种交错的内存维护了一个列表,记录哪些内存块是可用的,在分配的时候找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式成为”空闲列表”(Free List)。
其实OOM在上面介绍了堆内存的划分和收集过程中,大家也应该对它有了一定的认识了,OOM异常是发生在老年代Old中的一个异常,当我们老年代中无法在存放对象的时候,就会报OOM内存溢出异常
public class HeapOomError {
public static void main(String[] args) {
List<byte[]> list =new ArrayList<>();
int i=0;
while (true){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
list.add(new byte[5 * 1024 * 1024]);
//System.out.println("count is:"+(++i));
}
}
}设置堆空间的大小

最后我们得到的结果如下

总而言之我们需要的优化的GC的损耗和避免内存溢出的出现,从而提高我用户良好使用体验。
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