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社区首页 >专栏 >关于聚合卡牌盲盒模式系统开发逻辑方案设计程序(成熟代码)

关于聚合卡牌盲盒模式系统开发逻辑方案设计程序(成熟代码)

原创
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用户V_StPv888
发布2022-09-06 11:24:55
4580
发布2022-09-06 11:24:55
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文章被收录于专栏:开发大于一切开发大于一切

一、线上盲盒运营解析:

  1. 相对于线下盲盒,线上功能玩法更加丰富,同时拥有分享系统,分享奖励机制,用户介绍用户可获得积分奖励,推广更加简单方便,用户增长更加迅速;   
  2. 线上盲盒没有产品类别限制,可以设置任意奖项,客户群体更为广泛,对于消费者的吸引力更大;   
  3. 消费者随时随地想玩就玩,本文由V+_StPv888编写再也没有了场地限制;

二、盲盒小程序开发有什么功能?

1、盲盒商城:商家需要设置好相应的商品,用户可以任意选择一个盲盒或是多个盲盒来进行购买。

2、抽奖功能:用户的每次消费都会积累一定的积分,而这些积分用户可以用于抽奖,提升用户的粘度。

3、产品回收:因为是盲盒所以很多情况会出现一致的物品,为此小程序会提供相应的产品回收功能。

盲盒紧紧抓住了用户的猎奇心理,满足用户的好奇心,对充满随机性的商品充满新鲜感!盲盒小程序的出现也让用户购物更方便,让盲盒更好地在线上市场流通。

通过小程序和公众号相互关联,能够根据公众号消息给你的潜在客户发送一些活动消息等,根据盲盒小程序商城的优惠刺激用户选购,当有新品盲盒上线的时候,也能快速发送给用户!

元气部落仿站开发

元气部落开发 三、盲盒利润有多少?

盲盒子价格在39-69元之间,行业平均利润率为58%,即一个盲盒可以赚22-40元。假如一天可以卖出50-100个盲盒,那么月收入大约在3-6万元左右。(仅代表本人收益)对实体店进行投资,回款周期为4-6个月,一年净收入在20万-30万之间。“盲盒”虽然不算暴利,但它的收益也相当可观。

盲盒销售潜力高,追求刺激和爱好收集,是盲盒消费者的两种消费心态,盲盒的“隐藏款”机制,能够为消费者带来惊喜感,在当前这种较为富裕的生活环境下,消费者更愿意为这种独特的体验买单,同时,具有很强复购率的盲盒,一旦开启,消费者就会忍不住想要凑齐一套,而买到不喜欢的或是重复款式,还会进行改娃换娃,收集过程本身带来的情绪波动也是盲盒爱好者的快乐源泉之一。

四、盲盒购:

一般都有盲盒的购买功能,包括盲盒的整盒端的购买、购买盲盒的凑盒购买、购买盲盒的优惠券、购买盲盒的充值积分等。

1、盲盒小程序的整盒端

顾客可以在抽盲盒购买时,选择“整盒端”的形式进行购买,可以购买整套盲盒商品,并且不会重复款式,而且能有几率购买到其中的隐藏款。

2、盲盒小程序的凑盒购买

类似拼团,可以让顾客邀请别的好友,一起购买,并且能在好友之间购买的盲盒小程序的商品款式不重样。

3、盲盒小程序的优惠券

顾客可以在抽盲盒购买时,使用优惠券进行支付,商家可以结合促销活动,发放优惠券,提高顾客的重复购买率和活跃度。

4、盲盒小程序的积分

顾客可以在抽盲盒购买时,使用积分进行支付,商家可以结合促销活动,比如充值100送30活动等,让顾客充值购买积分,提高顾客的盲盒小程序黏性。

除了盲盒外,你也可以用小程序售卖其他自营商品。其他类型的微信卖货小程序怎么做?其实方法都大同小异,基本都是添加商品、添加版块,各个版块你可以自己排列、增减,做出个性化的卖货小程序!

国际版盲盒系统开发

国际版盲盒系统开发 五、赚收益

通过邀请新的用户使自己获得收益,只要是邀请的新用户消费之后就会获得相应的现金返利,邀请人数越多收益越大。

线上盲盒的优势是什么?

1.首先线上盲盒产品不再单一,不在限制于一个机器小小的空间内能放什么产品,可以随意放置各种产品来吸引不同的客户群体,把客户才群体大范围增加,其次盲盒的玩法不在单一,可以设置10个盒子的房间,也可以设置100个盒子的房间,同时具有不限制产品类别,产品体积大小,产品金额大小的特质,能够吸引到各种客户群体。

盲盒二手交易市场也是巨大的。在年轻的盲盒爱好者收集、交换和转移成为他们的另一大需求后,盲盒的闲鱼贸易正在蓬勃发展。如今,盲盒的闲鱼交易已经成为一个上千万的市场。2019年,约有30万名盲盒玩家在闲鱼上交易,每月发布的闲鱼盲盒数量比2018年增加了320%。盲盒z受欢迎的价格飙升了39倍,盲盒已经成为年轻恋人的一种社交货币。

关于线上盲盒的盈利模式,主要由商品本身利润+抽奖概率盈利+平台代理费+介绍新加盟商,这四大盈利模块组成。

虽说盲盒这个项目的利润比较高,但是无法确定这个项目的长久性,但现在还是盲盒项目的红利期,目前来说还是可以做的。

盲盒系统开发

盲盒系统开发 盲盒系统开发部分源码分享:

try {

DB::beginTransaction();

$ext->grab_ticket_num = DB::raw("grab_ticket_num + {$num}");

$ext->save();

UserGrabTicketRecords::create([

'user_id' => \Auth::id(),

'amount' => $num

]);

DB::commit();

}catch (\Exception $e) {

DB::rollBack();

$this->response->error("领取失败,请重试",422);

}

$use_tickets_num = GrabTicketUse::where('user_id',\Auth::id())

->where('is_use',0)

->sum('select_number') ?? 0;

if($use_tickets_num > 0) {

$this->response->error("已使用帮抢券,请等待下一场",422);

}

$tickets = $request->input('tickets','');

if(!$tickets) {

$this->response->error("请选择使用帮抢券",422);

}

$minMoney = getConfig('grab.use_ticket_min_money');

$user = \Auth::user();

if($user->money->money < $minMoney) {

$this->response->error("余额最少{$minMoney}元才能参与",422);

}

$next = GrabPlaceService::getNextPlace();

if(!$next) {

$this->response->error("系统错误",422);

}

try {

DB::beginTransaction();

$tickets= explode(',',$tickets);

$data = [];

$unique_number = GrabTicketUse::findAvailableNo();

foreach($tickets as $ticket) {

$data[] = [

'user_id' => \Auth::id(),

'place_id' => $next->id,

'select_number' => $ticket,

'unique_number' => $unique_number,

'created_at' => Carbon::now()->toDateTimeString(),

'updated_at' => Carbon::now()->toDateTimeString(),

];

}

(new GrabTicketUse())->addAll($data);

$useNumbers = array_sum($tickets);

GrabTicketService::useTickets($user,$useNumbers);

//给上级转卖卡

if($user->pid) {

$user->ext->turn_card_num = DB::raw("turn_card_num + {$useNumbers}");

$user->ext->save();

}

//VIP任务完成情况

VipService::updateMissionComplete(\Auth::user(),VipMission::TYPE_USE_TICKET,$useNumbers);

DB::commit();

}catch (\Exception $e) {

DB::rollBack();

$this->response->error("参与失败",422);

}

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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