大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
无疑web和Hybrid难度要小于原生app开发,而且可以利用现有的Web开发工具和工作流程。
Hybrid可以通过jsAPI访问移动设备的摄像头,GPS等。
原生App 可以通过原生编程语言访问设备的所有功能。
Hybrid可以在应用商店AppStore发布,可自主更新。
原生App更新必须通过商店AppStore.
基于浏览器的移动web最好的可移植性和跨平台表现。
混合app也能节省跨平台的时间成本,只需要写一次核心代码就可以部署在不同的平台。
原生App跨平台性能差。
三者中只有移动web对搜索引擎友好,与在线营销无缝整合。
只有混合App 和原生App支持推送消息,增加用户忠诚度。
Hybrid App (HTML5 in mobile devices) 使用原生写一个容器,使用HTML+CSS+JS实现用户界面和交互,(克服了webApp短处), 同时比原生App灵活性更高。 但是——–存在必有价值,原生的性能依然是最好的。对于性能要求高的游戏类App还是应该使用原生开发模式。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/152727.html原文链接:https://javaforall.cn