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使用zlib/gzip压缩和解压缩?(Flash和GALGAME使用的压缩格式)[通俗易懂]

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全栈程序员站长
发布2022-09-13 10:46:32
7550
发布2022-09-13 10:46:32
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

c# 下怎么使用zlib?

zlib是开源的压缩格式

源代码和DLL可以去http://www.zlib.net/

bzip2是建立在libbzip2

激活成功教程GALGAME时候很多人发现 许多游戏系统都采用这种压缩格式

甚至Flash格式版本6以后,增加了可压缩选项,用的是ZLib压缩(wxd:jrj.com.cn金融界flash数据就是这样,减少传输量)

我今天看过金山词霸2009 毫无疑问的使用ZLib和bzip2

那么编写解压缩或者压缩程序显得很重要

对于C++程序员来说,很简单,把DLL导入,去这里看看示例http://www.zlib.net/zlib_how.html

对于Java 朋友很幸福, zlib is already included as part of the Java SDK in the java.util.zip package

对于.net朋友怎么办?

方法1 通过 C# 使用 J# 类库中的 Zip 类压缩文件和数据,在MSDN上有的,在我印象中这篇文章还是中文的

方法2 ,#ziplib(以前称为 NZipLib,http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/default.asp)是 zlib 库到 C# 的移植产品。 方法3 使用ZLib .NET Wrapper 。(wxd用此,作THS IF的例子)

ZLib .NET Wrapper 文档中文翻译附参考代码

其他格式 使用System.IO.Compression.GZipStream压缩/ 解压缩gz格式文档

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/160321.html原文链接:https://javaforall.cn

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