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适配器模式详解

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全栈程序员站长
发布2022-09-15 09:28:41
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发布2022-09-15 09:28:41
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

  • 适配器模式,显而易见,灵感来源于笔记本电脑一类的适配器
适配器模式详解
适配器模式详解
  • 模式动机
  1. 在软件开发中采用类似于电源适配器的设计和编码技巧被称为适配器模式。
  2. 通常情况下,客户端可以通过目标类的接口访问它所提供的服务。有时,现有的类可以满足客户类的功能需要,但是它所提供的接口不一定是客户类所期望的,这可能是因为现有类中方法名与目标类中定义的方法名不一致等原因所导致的。
  3. 在这种情况下,现有的接口需要转化为客户类期望的接口,这样保证了对现有类的重用。如果不进行这样的转化,客户类就不能利用现有类所提供的功能,适配器模式可以完成这样的转化。
  4. n在适配器模式中可以定义一个包装类,包装不兼容接口的对象,这个包装类指的就是适配器(Adapter),它所包装的对象就是适配者(Adaptee),即被适配的类。 n适配器提供客户类需要的接口,适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用。也就是说:当客户类调用适配器的方法时,在适配器类的内部将调用适配者类的方法,而这个过程对客户类是透明的,客户类并不直接访问适配者类。因此,适配器可以使由于接口不兼容而不能交互的类可以一起工作。这就是适配器模式的模式动机。
  • 模式定义

适配器模式(Adapter Pattern) :将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

模式结构

  1. 类适配器
适配器模式详解
适配器模式详解

2.对象适配器

适配器模式详解
适配器模式详解
  • 模式结构
  1. Target:目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类
  2. Adapter:适配器类可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系
  3. Adaptee:适配者类即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码
  4. Client:客户类
  • 模式分析

典型的类适配器代码:

public class Adapter extends Adaptee implements Target { public void request() { specificRequest(); } }

典型的对象适配器代码:

public class Adapter extends Target { private Adaptee adaptee; public Adapter(Adaptee adaptee) { this.adaptee=adaptee; } public void request() { adaptee.specificRequest(); } }

  • 适配器模式实例与解析

实例一:仿生机器人

现需要设计一个可以模拟各种动物行为的机器人,在机器人中定义了一系列方法,如机器人叫喊方法cry()、机器人移动方法move()等。如果希望在不修改已有代码的基础上使得机器人能够像狗一样叫,像狗一样跑,使用适配器模式进行系统设计。

适配器模式详解
适配器模式详解

实现代码:

  1. Bird.java
代码语言:javascript
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public class Bird
{
    public void tweedle()
    {
        System.out.println("鸟儿叽叽叫!");
    }
    
    public void fly()
    {
        System.out.println("鸟儿快快飞!");
    }
}

2.BirdAdapter.java

代码语言:javascript
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public class BirdAdapter extends Bird implements Robot
{
    public void cry()
    {
        System.out.print("机器人模仿:");
        super.tweedle();
    }
    
    public void move()
    {
        System.out.print("机器人模仿:");
        super.fly();
    }
}

3.Client.java

代码语言:javascript
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public class Client
{
    public static void main(String args[])
    {
        Robot robot=(Robot)XMLUtil.getBean();
        robot.cry();
        robot.move();
    }
}

4.Dog.java

代码语言:javascript
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public class Dog
{
    public void wang()
    {
        System.out.println("狗汪汪叫!");
    }
    
    public void run()
    {
        System.out.println("狗快快跑!");
    }
}

5.DogAdapter.java

代码语言:javascript
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public class DogAdapter extends Dog implements Robot
{
    public void cry()
    {
        System.out.print("机器人模仿:");
        super.wang();
    }
    
    public void move()
    {
        System.out.print("机器人模仿:");
        super.run();
    }
}

6.Robot.java

代码语言:javascript
复制
public interface Robot
{
    public void cry();
    public void move();
}

7.XMLUtil.java

代码语言:javascript
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import javax.xml.parsers.*;
import org.w3c.dom.*;
import org.xml.sax.SAXException;
import java.io.*;
public class XMLUtil
{
//该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
    public static Object getBean()
    {
        try
        {
            //创建文档对象
            DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
            DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
            Document doc;                            
            doc = builder.parse(new File("config.xml")); 
        
            //获取包含类名的文本节点
            NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
            Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
            String cName=classNode.getNodeValue();
            
            //通过类名生成实例对象并将其返回
            Class c=Class.forName(cName);
              Object obj=c.newInstance();
            return obj;
           }   
               catch(Exception e)
               {
                   e.printStackTrace();
                   return null;
               }
        }
}

8.config.xml

代码语言:javascript
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<?xml version="1.0"?>
<config>
    <className>BirdAdapter</className>
</config>

实例二:加密适配器

某系统需要提供一个加密模块,将用户信息(如密码等机密信息)加密之后再存储在数据库中,系统已经定义好了数据库操作类。为了提高开发效率,现需要重用已有的加密算法,这些算法封装在一些由第三方提供的类中,有些甚至没有源代码。使用适配器模式设计该加密模块,实现在不修改现有类的基础上重用第三方加密方法。

适配器模式详解
适配器模式详解
  • 模式优缺点
  1. 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,而无须修改原有代码。
  2. 增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性。
  3. 灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。

类适配器模式还具有如下优点:

由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。

类适配器模式的缺点如下:

对于Java、C#等不支持多重继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,而且目标抽象类只能为抽象类,不能为具体类,其使用有一定的局限性,不能将一个适配者类和它的子类都适配到目标接口。

对象适配器模式还具有如下优点:

一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口

对象适配器模式的缺点如下:

与类适配器模式相比,要想置换适配者类的方法就不容易。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,就只好先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。

  • 模式适用环境

在以下情况下可以使用适配器模式:

  1. 系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要。
  2. 想要建立一个可以重复使用的类(适配器类),用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类(目标类和适配者类),包括一些可能在将来引进的类(适配者类的子类)一起工作。
  • 模式扩展

默认适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式

当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求,它适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。因此也称为单接口适配器模式。

适配器模式详解
适配器模式详解
  1. 适配者接口是一个接口,通常在该接口中声明了大量的方法。
  2. 默认适配器类是缺省适配器模式的核心类,使用空方法的形式实现了在ServiceInterface接口中声明的方法。通常将它定义为抽象类,因为对它进行实例化没有任何意义。
  3. 具体业务类是缺省适配器类的子类,在没有引入适配器之前,它需要实现适配者接口,因此需要实现在适配者接口中定义的所有方法,而对于一些无须使用的方法也不得不提供空实现。在有了缺省适配器之后,可以直接继承该适配器类,根据需要有选择性地覆盖在适配器类中定义的方法。

双向适配器

在对象适配器的使用过程中,如果在适配器中同时包含对目标类和适配者类的引用,适配者可以通过它调用目标类中的方法,目标类也可以通过它调用适配者类中的方法,那么该适配器就是一个双向适配器

适配器模式详解
适配器模式详解
  • 小结
  1. 适配器模式的主要优点是将目标类和适配者类解耦,增加了类的透明性和复用性,同时系统的灵活性和扩展性都非常好,更换适配器或者增加新的适配器都非常方便,符合“开闭原则”;类适配器模式的缺点是适配器类在很多编程语言中不能同时适配多个适配者类,对象适配器模式的缺点是很难置换适配者类的方法。
  2. 适配器模式适用情况包括:系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要;想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类一起工作。
  3. 适配器模式用于将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。
  4. 适配器模式包含四个角色:目标抽象类定义客户要用的特定领域的接口;适配器类可以调用另一个接口,作为一个转换器,对适配者和抽象目标类进行适配,它是适配器模式的核心;适配者类是被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配;在客户类中针对目标抽象类进行编程,调用在目标抽象类中定义的业务方法。
  5. 在类适配器模式中,适配器类实现了目标抽象类接口并继承了适配者类,并在目标抽象类的实现方法中调用所继承的适配者类的方法;在对象适配器模式中,适配器类继承了目标抽象类并定义了一个适配者类的对象实例,在所继承的目标抽象类方法中调用适配者类的相应业务方法。

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/160054.html原文链接:https://javaforall.cn

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  • 适配器模式(Adapter Pattern) :将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。
  • 模式结构
    • 2.对象适配器
      • 典型的类适配器代码:
        • 典型的对象适配器代码:
          • 实例一:仿生机器人
            • 现需要设计一个可以模拟各种动物行为的机器人,在机器人中定义了一系列方法,如机器人叫喊方法cry()、机器人移动方法move()等。如果希望在不修改已有代码的基础上使得机器人能够像狗一样叫,像狗一样跑,使用适配器模式进行系统设计。
              • 实现代码:
                • 实例二:加密适配器
                  • 某系统需要提供一个加密模块,将用户信息(如密码等机密信息)加密之后再存储在数据库中,系统已经定义好了数据库操作类。为了提高开发效率,现需要重用已有的加密算法,这些算法封装在一些由第三方提供的类中,有些甚至没有源代码。使用适配器模式设计该加密模块,实现在不修改现有类的基础上重用第三方加密方法。
                    • 类适配器模式还具有如下优点:
                      • 由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。
                        • 类适配器模式的缺点如下:
                          • 对于Java、C#等不支持多重继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,而且目标抽象类只能为抽象类,不能为具体类,其使用有一定的局限性,不能将一个适配者类和它的子类都适配到目标接口。
                            • 对象适配器模式还具有如下优点:
                              • 一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。
                                • 对象适配器模式的缺点如下:
                                  • 与类适配器模式相比,要想置换适配者类的方法就不容易。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,就只好先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。
                                    • 在以下情况下可以使用适配器模式:
                                      • 默认适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
                                        • 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求,它适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。因此也称为单接口适配器模式。
                                          • 双向适配器
                                            • 在对象适配器的使用过程中,如果在适配器中同时包含对目标类和适配者类的引用,适配者可以通过它调用目标类中的方法,目标类也可以通过它调用适配者类中的方法,那么该适配器就是一个双向适配器
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