之前主动投递的岗位基本都是b端产品,这次投递的快影是c端的剪辑创作工具,投递是一个意外hh(某平台上的一键投递),hr很快回应并发起了面试,面试流程也很顺利。
区别于之前的几轮面试,这次面试会重点挖掘用户调研和原型设计方面的经验和思考,让我深深意识到自己的同理心有所欠缺,而这是一个比较重要的产品素质。
在面试中交流学习到很多,但慎重考虑后还是放弃了这个机会,去准备其他更重要的事。
产品实习生-【快影】
最近新做了几个玩具项目(作业),其中一个是日程规划工具,有几点关于用户体验的启发,正好放在这里讲了。几轮面试下来整体感觉自己同理心还是不够重,体验设计的出发点和调研验证逻辑都比较欠缺。
这一轮重点同样在调研上,感觉交流中有学到很多。体验设计和调研这种细节方面的问题,个人认为是“产品感”比较重要的部分,也有在找书和资料深入了解中。
主要了解实习意愿等。
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