大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
常量池(Constant Pool),也叫 class 常量池(Class Constant Pool)。
java文件被编译成 class文件,class文件中除了包含类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项就是常量池(Constant Pool),用于存放编译器生成的各种字面量( Literal )和 符号引用(Symbolic References)。
字面量( Literal )就是我们所说的常量概念,如文本字符串、被声明为final的常量值等。
符号引用Symbolic References) 是一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。
一般包括下面三类常量:
描述符 是描述字段或方法的类型的字符串。
常量池的每一项常量都是一个表,一共有如下表所示的11种各不相同的表结构数据,这每个表开始的第一位都是一个字节的标志位(如下所示),代表当前这个常量属于哪种常量类型。
序号 | 常量池中数据项类型 | 类型标志 | 类型描述 |
---|---|---|---|
1 | CONSTANT_Utf8 | 1 | UTF-8 编码的Unicode字符串 |
2 | CONSTANT_Integer | 3 | int 类型字面值 |
3 | CONSTANT_Float | 4 | float 类型字面值 |
4 | CONSTANT_Long | 5 | long 类型字面值 |
5 | CONSTANT_Double | 6 | double 类型字面值 |
6 | CONSTANT_Class | 7 | 对一个类或接口的符号引用 |
7 | CONSTANT_String | 8 | String 类型字面值 |
8 | CONSTANT_Fieldref | 9 | 对一个字段的符号引用 |
9 | CONSTANT_Methodref | 10 | 对一个类中声明的方法的符号引用 |
10 | CONSTANT_InterfaceMethodref | 11 | 对一个接口中声明的方法的符号引用 |
11 | CONSTANT_NameAndType | 12 | 对一个字段 或 方法的部分符号引用 |
每种不同类型的常量类型具有不同的结构,具体的可以查看《深入理解java虚拟机》第六章的内容。
String Pool
(字符串池),即 String Literal Pool
, 又叫 全局字符串池
、字符串常量池
。
是在类加载完成,经过验证,准备阶段之后 在 堆 中生成字符串对象实例,然后 将该字符串对象实例的 引用值 存到 String Pool 中。
记住:String Pool 中存的是 引用值,而不是具体的实例对象,具体的实例对象是在堆中开辟的一块空间存放的。
在 HotSpot VM 里实现的 String Pool 功能的是一个 StringTable 类,它是一个哈希表,里面存的是 驻留字符( 也就是用双引号括起来的部分)的 引用(而不是驻留字符串实例本身),也就是说在堆中的某些字符串实例被这个 StringTable 引用之后就等同被赋予了”驻留字符串”的身份。这个StringTable在每个 HotSpot VM 的实例只有一份,被所有的类共享。
java文件被编译成class文件之后,也就是会生成我上面所说的 class常量池,那么运行时常量池又是什么时候产生的呢?
jvm在执行某个类的时候,必须经过加载、连接、初始化,而连接又包括验证、准备、解析三个阶段。而当类加载到内存中后,jvm就会将 class常量池
中的内容存放到 运行时常量池
中,由此可知,运行时常量池
也是每个类都有一个。
在上面我也说了,class常量池
中存的是字面量和符号引用,也就是说他们存的并不是对象的实例,而是对象的符号引用值。而经过解析(resolve)之后,也就是把符号引用替换为直接引用,解析的过程会去查询 字符串常量池
,也就是我们上面所说的StringTable,以保证 运行时常量池所
引用的字符串与 字符串常量池
中所引用的是一致的。
举个实例来说明一下:
public class StrTest {
public static void main(String []args) {
String str1 = "abc";
String str2 = new String("def");
String str3 = "abc";
String str4 = str2.intern();
String str5 = "def";
System.out.println(str1 == str3);//true
System.out.println(str2 == str4);//false
System.out.println(str4 == str5);//true
}
}
解析程序的内存分配过程:
这样析之后,下面三个打印的值就容易理解了。
上面程序,
class常量池
中存放一些符号引用;
class常量池
中存放的符号引用转存到 运行时常量池
中;
class常量池
是在编译的时候每个class都有的,在编译阶段,存放的是常量的 符号引用 。字符串常量池
在每个VM中只有一份,存放的是字符串常量的 引用值 。运行时常量池
是在类加载完成之后,将每个class常量池
中的符号引用值转存到 运行时常量池
中,也就是说,每个class都有一个 运行时常量池
,类在 解析阶段 ,将 符号引用 替换成 直接引用 ,与 字符串常量池
中的引用值保持一致。面试题:
可以看到在方法区里的class文件信息包括:魔数,版本号,常量池,类,父类和接口数组,字段,方法等信息,其实类里面又包括字段和方法的信息。
下面的图表是class文件中存储的数据类型:
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u4 | magic | 1 |
u2 | minor_version | 1 |
u2 | major_version | 1 |
u2 | constant_pool_count | 1 |
cp_info | constant_pool | constant_pool_count – 1 |
u2 | access_flags | 1 |
u2 | this_class | 1 |
u2 | super_class | 1 |
u2 | interfaces_count | 1 |
u2 | interfaces | interfaces_count |
u2 | fields_count | 1 |
field_info | fields | fields_count |
u2 | methods_count | 1 |
method_info | methods | methods_count |
u2 | attribute_count | 1 |
attribute_info | attributes | attributes_count |
下面是原 java代码 :
public class TestInt {
private String str = "hello";
void printInt(){
System.out.println(65535);
}
}
编译后得到class文件,再javap -v TestInt.class
,经过反编译后得到如下信息:
可以看出被反编译的class文件中的内容和上面所说的是能对应上的。这就解答了class文件和class文件常量池的关系
class文件常量池和运行时常量池的关系以及区别
class文件常量池存储的是当class文件被java虚拟机加载进来后存放在方法区的一些字面量和符号引用,字面量包括字符串,基本类型的常量。
运行时常量池是当class文件被加载完成后,java虚拟机会将class文件常量池里的内容转移到运行时常量池里,在class文件常量池的符号引用有一部分是会被转变为直接引用的,比如说类的静态方法或私有方法,实例构造方法,父类方法,这是因为这些方法不能被重写其他版本,所以能在加载的时候就可以将符号引用转变为直接引用,而其他的一些方法是在这个方法被第一次调用的时候才会将符号引用转变为直接引用的。
方法区里存储着 class文件的信息 和 运行时常量池,class文件的信息 包括类信息 和 class文件常量池 。
运行时常量池里的内容除了是class文件常量池里的内容外,还将class文件常量池里的符号引用转变为直接引用,而且运行时常量池里的内容是能动态添加的。例如调用String的intern方法就能将string的值添加到String常量池中,这里String常量池是包含在运行时常量池里的,但在jdk1.8后,将String常量池放到了堆中。
下面有一篇文章写的是比较好的 http://blog.csdn.net/vegetable_bird_001/article/details/51278339 https://www.cnblogs.com/holos/p/6603379.html
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