前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【手撕算法】图像融合之泊松融合:原理讲解及C++代码实现

【手撕算法】图像融合之泊松融合:原理讲解及C++代码实现

作者头像
周旋
发布2022-09-19 11:39:34
2.4K1
发布2022-09-19 11:39:34
举报
文章被收录于专栏:行走的机械人行走的机械人

点击上方"蓝色小字"关注我呀

本文不是原创哦,是经过知乎作者【蒸糕】授权转载。 原文链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/96777721

正文

本篇文章主要为讲解图像处理的泊松融合的原理及实现。

泊松融合原理来源于这篇文章:《Poisson Image Editing》

本人为图像处理的小白,在机缘巧合下,看到了泊松融合的图像处理,觉得很强大也十分有趣,对其中的数学原理也十分感兴趣。因此便查找了很多资料,包括原理加实现。这篇文章主要基于我自己对泊松融合的理解,再进行解释一遍,并将它进行实现,一个是帮助自己加深了解,第二个也算是作为自己的笔记。

首先,我们来了解一些基本的概念。

微分和卷积

先从一维数组的微分开始介绍

当 h 趋向0时,上式的微分算式的结果会逐渐逼近真实的微分值。对于图像,图像的每个像素都是离散非连续的,因此这里的 h 放在实际的图像处理当中可看作为像素的间距,可视为1。

将1代入上面的二阶微分计算式,我们可以将二阶微分的计算结果看作是一个 1×3 的卷积核 [1,-2,1] 在一维度数组上进行卷积计算的结果。

当数组维度变为二维数组时,也就是图像处理的拉普拉斯算子:

此时卷积核尺寸应该是3×3 ,即

称为拉普拉斯卷积核。

泊松方程的求解

已知图像每点的二阶微分值(即散度 div),求解各个图像点的像素值。

举个例子,假设有一张 4×4 的图像

Xi表示各个位置上的图像像素值,共16个未知参数需要被求解。

应用拉普拉斯卷积核后,得到4个方程式:

但是通过4个方程求解16个未知量是不可行的。但是如果边界的元素是已知的呢,即如果我们认为

【x1,x2,x3,x4,x8,x12,x16,x15,x14,x13,x9,x5】

这几个边界元素是已知的,那么就剩下4个未知量,就可以求解了。

矩阵化该方程,得此式 Ax = b

一维的融合

现在我们回到图像融合这个话题,同样,我们还是先从一维看起。

我们希望将左边图的红色小块块插入到右边的???当中,但是又希望插入后,边界处能够衔接的自然,那这和图像融合是一个道理。下面 fi 代表上图横轴上 i 的方块的高值, f1=6,f6=1 。

可以转化为下式:

然后我们可以得到下面这个式子:

转化为矩阵,即Ax = b的形式表示为:

解得 f2=6,f3=4,f4=5,f5=3

插入进去的效果图如下:

现在我们来看二维的问题:

有标号的像素为图像融合要插入的内容像素,红色的像素代表内容的边界。

大家现在可以回顾下上面的泊松方程求解的 [公式] 的图像的例子。

我们先以标号1的像素举个例子,方便大家理解下面的式子是怎么构造出来的

像素1up指的是像素1上面的像素,其他的类似。然后我们前面说了求解泊松方程时边界像素是已知的即,像素1的up、left、down的像素是已知的。

现在我们来创建求解矩阵的 Ax=b中的A,x,b。

上面的伪代码意思是,对角线的元素都为-4,如果行与列的俩元素是相邻元素则为1,比如5和2是相邻元素,在(5,2)和(2,5)位置都为1。

代码具体实现

代码语言:javascript
复制
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include "vector"
#include "time.h"

#define elif else if
#define ATD at<double>
#define vector vector<Mat>

using namespace cv;
using namespace std;

//calculate horizontal gradient, img(i,j+1) - img(i,j)
Mat getGradientXp(Mat &img)
{
  int height = img.rows;
  int width = img.cols;
  Mat cat = repeat(img, 1, 2);
  Rect roi = Rect(1, 0, width, height);
  Mat roimat = cat(roi);
  return roimat - img;
}


//calculate vertical gradient, img(i+1,j) - img(i,j)
Mat getGradientYp(Mat &img)
{
  int height = img.rows;
  int width = img.cols;
  Mat cat = repeat(img, 2, 1);
  Rect roi = Rect(0, 1, width, height);
  Mat roimat = cat(roi);
  return roimat - img;
}

//calculate horizontal gradient, img(i,j-1) - img(i,j)
Mat getGradientXn(Mat &img)
{
  int height = img.rows;
  int width = img.cols;
  Mat cat = repeat(img, 1, 2);
  Rect roi = Rect(width-1, 0, width, height);
  Mat roimat = cat(roi);
  return roimat - img;
}
//calculate vertical gradient, img(i-1,j) - img(i,j)
Mat getGradientYn(Mat &img)
{
  int height = img.rows;
  int width = img.cols;
  Mat cat = repeat(img, 2, 1);
  Rect roi = Rect(0, height-1, width, height);
  Mat roimat = cat(roi);
  return roimat - img;
}

int getLabel(int i, int j, int height, int width)
{
  return i * width + j;
}

//get Matrix A.
Mat getA(int height, int width)
{
  Mat A = Mat::eye(height*width, height*width, CV_64FC1);
  A *= -4;
  Mat M = Mat::zeros(height, width, CV_64FC1);
  Mat temp = Mat::ones(height, width - 2, CV_64FC1);
  Rect roi = Rect(1, 0, width - 2, height);
    Mat roimat = M(roi);
    temp.copyTo(roimat);
    temp = Mat::ones(height - 2, width, CV_64FC1);
    roi = Rect(0, 1, width, height - 2);
    roimat = M(roi);
    temp.copyTo(roimat);
    temp = Mat::ones(height - 2, width - 2, CV_64FC1);
    temp *= 2;
    roi = Rect(1, 1, width - 2, height - 2);
    roimat = M(roi);
    temp.copyTo(roimat);
    for(int i=0; i<height; i++){
        for(int j=0; j<width; j++){
            int label = getLabel(i, j, height, width);
            if(M.ATD(i, j) == 0){
                if(i == 0)  A.ATD(getLabel(i + 1, j, height, width), label) = 1;
                elif(i == height - 1)   A.ATD(getLabel(i - 1, j, height, width), label) = 1;
                if(j == 0)  A.ATD(getLabel(i, j + 1, height, width), label) = 1;
                elif(j == width - 1)   A.ATD(getLabel(i, j - 1, height, width), label) = 1;
            }elif(M.ATD(i, j) == 1){
                if(i == 0){
                    A.ATD(getLabel(i + 1, j, height, width), label) = 1;
                    A.ATD(getLabel(i, j - 1, height, width), label) = 1;
                    A.ATD(getLabel(i, j + 1, height, width), label) = 1;
                }elif(i == height - 1){
                    A.ATD(getLabel(i - 1, j, height, width), label) = 1;
                    A.ATD(getLabel(i, j - 1, height, width), label) = 1;
                    A.ATD(getLabel(i, j + 1, height, width), label) = 1;
                }
                if(j == 0){
                    A.ATD(getLabel(i, j + 1, height, width), label) = 1;
                    A.ATD(getLabel(i - 1, j, height, width), label) = 1;
                    A.ATD(getLabel(i + 1, j, height, width), label) = 1;
                }elif(j == width - 1){
                    A.ATD(getLabel(i, j - 1, height, width), label) = 1;
                    A.ATD(getLabel(i - 1, j, height, width), label) = 1;
                    A.ATD(getLabel(i + 1, j, height, width), label) = 1;
                }
            }else{
                    A.ATD(getLabel(i, j - 1, height, width), label) = 1;
                    A.ATD(getLabel(i, j + 1, height, width), label) = 1;
                    A.ATD(getLabel(i - 1, j, height, width), label) = 1;
                    A.ATD(getLabel(i + 1, j, height, width), label) = 1;
            }
        }
    }
    return A;
}

// Get the following Laplacian matrix
// 0  1  0
// 1 -4  1
// 0  1  0
Mat
getLaplacian(){
    Mat laplacian = Mat::zeros(3, 3, CV_64FC1);
    laplacian.ATD(0, 1) = 1.0;
    laplacian.ATD(1, 0) = 1.0;
    laplacian.ATD(1, 2) = 1.0;
    laplacian.ATD(2, 1) = 1.0;
    laplacian.ATD(1, 1) = -4.0; 
    return laplacian;
}
// Calculate b
// using convolution.
Mat getB1(Mat &img1, Mat &img2, int posX, int posY, Rect ROI){
    Mat Lap;
    filter2D(img1, Lap, -1, getLaplacian());
    int roiheight = ROI.height;
    int roiwidth = ROI.width;
    Mat B = Mat::zeros(roiheight * roiwidth, 1, CV_64FC1);
    for(int i=0; i<roiheight; i++){
        for(int j=0; j<roiwidth; j++){
            double temp = 0.0;
            temp += Lap.ATD(i + ROI.y, j + ROI.x);
            if(i == 0)              temp -= img2.ATD(i - 1 + posY, j + posX);
            if(i == roiheight - 1)  temp -= img2.ATD(i + 1 + posY, j + posX);
            if(j == 0)              temp -= img2.ATD(i + posY, j - 1 + posX);
            if(j == roiwidth - 1)   temp -= img2.ATD(i + posY, j + 1 + posX);
            B.ATD(getLabel(i, j, roiheight, roiwidth), 0) = temp;
        }
    }
    return B;
}

// Calculate b
// using getGradient functions.
Mat getB2(Mat &img1, Mat &img2, int posX, int posY, Rect ROI){
    Mat grad = getGradientXp(img1) + getGradientYp(img1) + getGradientXn(img1) + getGradientYn(img1);
    int roiheight = ROI.height;
    int roiwidth = ROI.width;
    Mat B = Mat::zeros(roiheight * roiwidth, 1, CV_64FC1);
    for(int i=0; i<roiheight; i++){
        for(int j=0; j<roiwidth; j++){
            double temp = 0.0;
            temp += grad.ATD(i + ROI.y, j + ROI.x);
            if(i == 0)              temp -= img2.ATD(i - 1 + posY, j + posX);
            if(i == roiheight - 1)  temp -= img2.ATD(i + 1 + posY, j + posX);
            if(j == 0)              temp -= img2.ATD(i + posY, j - 1 + posX);
            if(j == roiwidth - 1)   temp -= img2.ATD(i + posY, j + 1 + posX);
            B.ATD(getLabel(i, j, roiheight, roiwidth), 0) = temp;
        }
    }
    return B;
}

// Solve equation and reshape it back to the right height and width.
Mat getResult(Mat &A, Mat &B, Rect &ROI){
    Mat result;
    solve(A, B, result);
    result = result.reshape(0, ROI.height);
    return  result;
}

// img1: 3-channel image, we wanna move something in it into img2.
// img2: 3-channel image, dst image.
// ROI: the position and size of the block we want to move in img1.
// posX, posY: where we want to move the block to in img2
Mat
poisson_blending(Mat &img1, Mat &img2, Rect ROI, int posX, int posY){

    int roiheight = ROI.height;
    int roiwidth = ROI.width;
    Mat A = getA(roiheight, roiwidth);

    // we must do the poisson blending to each channel.
    vector rgb1;
    split(img1, rgb1);
    vector rgb2;
    split(img2, rgb2);

    vector result;
    Mat merged, res, Br, Bg, Bb;
    // For calculating B, you can use either getB1() or getB2()
    Br = getB2(rgb1[0], rgb2[0], posX, posY, ROI);
    //Br = getB2(rgb1[0], rgb2[0], posX, posY, ROI);
    res = getResult(A, Br, ROI);
    result.push_back(res);
    cout<<"R channel finished..."<<endl;
    Bg = getB2(rgb1[1], rgb2[1], posX, posY, ROI);
    //Bg = getB2(rgb1[1], rgb2[1], posX, posY, ROI);
    res = getResult(A, Bg, ROI);
    result.push_back(res);
    cout<<"G channel finished..."<<endl;
    Bb = getB2(rgb1[2], rgb2[2], posX, posY, ROI);
    //Bb = getB2(rgb1[2], rgb2[2], posX, posY, ROI);
    res = getResult(A, Bb, ROI);
    result.push_back(res);
    cout<<"B channel finished..."<<endl;

    // merge the 3 gray images into a 3-channel image 
    merge(result,merged);
    return merged; 
}

int main(int argc, char** argv)
{
    long start, end;
    start = clock();

    Mat img1, img2;
    Mat in1 = imread("pic/airplane2.png");
    Mat in2 = imread("pic/background1.png");
    imshow("src", in1);
    imshow("dst", in2);
    in1.convertTo(img1, CV_64FC3);
    in2.convertTo(img2, CV_64FC3);

  int posXinPic2 = 350;
  int posYinPic2 = 50;

    Rect rc = Rect(0, 0, in1.cols, in1.rows);
    Mat result = poisson_blending(img1, img2, rc, posXinPic2, posYinPic2);
    result.convertTo(result, CV_8UC1);
    Rect rc2 = Rect(posXinPic2, posYinPic2, in1.cols, in1.rows);
    Mat roimat = in2(rc2);
    result.copyTo(roimat);

    end = clock();
    cout<<"used time: "<<((double)(end - start)) / CLOCKS_PER_SEC<<" second"<<endl;
  imwrite("result/result.png", in2);
    imshow("roi", result);
    imshow("result", in2);

    waitKey(0);
    return 0;
}

效果图

上面的为结果图,由于用的是最简单的方法去求解泊松方程,所以速度会比较慢,建议大家用比较小的图片去尝试,泊松方程求解的加速方法有Jacobi, SOR, Conjugate Gradients, 和 FFT。

推荐阅读:

代码语言:javascript
复制
https://zhuanlan.zhihu.com/p/68349210

THE END

我们有一个视觉算法交流群哦,加我微信备注【加群】,一起来学习。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-09-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 周旋机器视觉 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
图像处理
图像处理基于腾讯云深度学习等人工智能技术,提供综合性的图像优化处理服务,包括图像质量评估、图像清晰度增强、图像智能裁剪等。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档