前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >圆桌游戏_圆桌游戏txt

圆桌游戏_圆桌游戏txt

作者头像
全栈程序员站长
发布2022-09-20 10:00:53
6290
发布2022-09-20 10:00:53
举报
文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

【问题描述】 有一种圆桌游戏是这样进行的:n个人围着圆桌坐成一圈,按顺时针顺序依次标号为1号至n号。对1< i< n的i来说,i号的左边是i+1号,右边是i-1号。1号的右边是n号,n号的左边是1号。每一轮游戏时,主持人指定一个还坐在桌边的人(假设是i号),让他向坐在他左边的人(假设是j号)发起挑战,如果挑战成功,那么j离开圆桌,如果挑战失败,那么i离开圆桌。当圆桌边只剩下一个人时,这个人就是最终的胜利者。 事实上,胜利者的归属是与主持人的选择息息相关的。现在,你来担任圆桌游戏的主持人,并且你已经事先知道了对于任意两个人i号和j号,如果i向j发起挑战,结果是成功还是失败。现在你想知道,如果你可以随意指定每轮发起挑战的人,哪些人可以成为最终的胜利者?

【输入】 第一行包含一个整数n,表示参加游戏的人数; 接下来n行,每行包含n个数,每个数都是0或1中的一个,若第i行第j个数是1,表示i向j发起挑战的结果是成功,否则表示挑战结果是失败。第i行第i列的值一定为0。

【输出】 一行,包含若干个数,表示可能成为最终胜利者的玩家的标号。标号按从小到大的顺序输出,相邻两个数间用1个空格隔开。

【输入输出样例1】 3 0 1 0 0 0 1 0 1 0

1 3

【输入输出样例1说明】 先指定2号向3号发起挑战,3号离开;再指定1号向2号发起挑战,2号离开。此时1号是最终胜利者。 先指定1号向2号发起挑战,2号离开;再指定1号向3号发起挑战,1号离开。此时3号是最终胜利者。 无论如何安排挑战顺序,2号都无法成为最终胜利者。

【数据规模与约定】 对于30%的数据,n≤7 对于100%的数据,n≤100

30分的做法:搜索。

100分的做法:区间dp 将圆桌拆成链:1,2,3…n-1,n,1,2…n f[i,j]表示第i个人有没有可能与第j个人相邻(i向左,即 j 在 i 的左边) f[i,i+n]为真 – i有可能成为最终胜利者 枚举i到j之间最后一个出局的人k i – k – j k有两种出局方式 ① i挑战k成功 ② k挑战j失败 如果存在一个k,使得i能与k相邻,k能与j相邻,且k可能以以上两种方式中的一种出局,说明i和j可以相邻 O(n3)

代码语言:javascript
复制
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
int n,f[109][109],dp[209][209],id[209];
int main()
{
    freopen("game.in","r",stdin);
    freopen("game.out","w",stdout);
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
     for(int j=1;j<=n;j++)
      scanf("%d",&f[i][j]);
    for(int i=1;i<2*n;i++) dp[i][i+1]=1;

    for(int i=1;i<=n;i++) id[i]=i,id[i+n]=i;

    for(int i=2*n-2;i>=1;i--)//倒着枚举,以便向前拓展
    for(int j=i+2;j<=2*n;j++)
    for(int k=i+1;k<j;k++)
    if(dp[i][k]&&dp[k][j]&&(f[id[i]][id[k]]||!f[id[k]][id[j]]))
     dp[i][j]=1;

    for(int i=1;i<=n;i++) if(dp[i][i+n]) printf("%d ",i);
    return 0;
} 

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/167424.html原文链接:https://javaforall.cn

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档