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编写测试用例方法—-因果图&判定表

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全栈程序员站长
发布2022-09-21 11:00:38
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发布2022-09-21 11:00:38
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

因果图:

一、应用场合

在一个界面中,有多个控件,测试的时候要考虑控件的组合关系,不同的控件组合会产生不同的输出结果的组合,为了弄清什么样的输入组合会产生什么样的输出组合,使用因果图法。

二、因果图核心

1、因—-原因,输入条件

2、果—-结果,输出结果

使用图形的方式,分析软件输入和输出的对应关系。

三、图形符号

1、基本图形

表示输入和输出的对应关系

(1)恒等(–)Ⓐ(输入、因) Ⓑ(输出、果)

若a=1,则b=1

若a=0,则b=0

编写测试用例方法----因果图&判定表
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(2)非(~)Ⓐ(输入、因) Ⓑ(输出、果)

若a=1,则b=0

若a=0,则b=1

编写测试用例方法----因果图&判定表
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(3)或(V)

编写测试用例方法----因果图&判定表
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若a=1,或b=1,或c=1,则d=1

若a=b=c=0,则d=0

(4)与(^)

编写测试用例方法----因果图&判定表
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若a=b=c=1,则d=1

若a=0或b=0或c=0,则d=0

2、约束(限制条件)图形

要不然单独限制输入,要不然单独限制输出

(1)互斥(E)

编写测试用例方法----因果图&判定表
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a、b、c不同时为1,则a,b,c中至多只有一个1

(2)包含(I)

编写测试用例方法----因果图&判定表
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a、b、c至少有一个1,则a,b,c中不能同时为0

(3)唯一(O)

编写测试用例方法----因果图&判定表
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a、b、c中必须有一个成立,且仅有一个成立(有且只有一个1)

说明:

唯一(O)的情况是有一个默认值;而互斥(E)没有默认值

(4)要求(R)

编写测试用例方法----因果图&判定表
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若a=1,则b必须为1。即不可能a=1且b=0

(5)屏蔽(M)

编写测试用例方法----因果图&判定表
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若a=1,则b必须为0;而当a为0时,b的值不定

四、使用因果图法分析程序

例子:

交通一卡通自动充值软件系统需求

系统只接收50元或100元纸币,一次充值只能使用一张纸币,一次充值金额只能为50元或100元。 若输入50元纸币,并选择充值50元,完成充值后退卡,提示充值成功; 若输入50元纸币,并选择充值100元,提示输入金额不足,并退回50元; 若输入100元纸币,并选择充值50元,完成充值后退卡,提示充值成功,找零50元; 若输入100元纸币,并选择充值100元,完成充值后退卡,提示充值成功; 若输入纸币后在规定时间内不选择充值按钮,退回输入的纸币,并提示错误;

若选择充值按钮后不输入纸币,提示错误

1、找出所有的原因(输入),编号

(1)投币50元

(2)投币100元

(3)充值50元

(4)充值100元

2、找出所有的结果(输出),编号

A、充值成功并退卡

B、提示充值成功

C、找零

D、提示错误

步骤1、2就是初步分析需求。

3、在步骤1的基础上,找到输入的限制关系和组合关系

(1)、限制关系(哪些输入不能组合)

1)输入(1)和(2)不能(互斥)

2)输入(3)和(4)不能(互斥)

画出限制关系因果图

编写测试用例方法----因果图&判定表
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(2)、组合关系(决定测试用例的数量)

1)输入(1)和(3)组合

2)输入(1)和(4)组合

3)输入(2)和(3)组合

4)输入(2)和(4)组合

5)输入(1)单独

6)输入(2)单独

7)输入(3)单独

8)输入(4)单独

4、在步骤2的基础上,找到输出的限制关系和组合关系

(1)限制关系

1)输出A和D不能(互斥)

2)输出B和D不能(互斥)

画出限制关系因果图

编写测试用例方法----因果图&判定表
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(2)组合关系

1)输出A和B必须组合

2)输出A、B、C组合

3)输出C和D组合

4)输出D单独

步骤3、4是深入分析需求的过程

5、找到输入组合和输出组合的对应关系(什么样的输入组合会产生什么样的输出组合)—–依据步骤3(2)和4(2)

情况1:

输入(1)和(3)组合

会产生:

输出A和B的组合

画出因果图:

编写测试用例方法----因果图&判定表
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==========================================================

情况2:

输入(1)和(4)组合

会产生:

输出C和D的组合

画出因果图:

编写测试用例方法----因果图&判定表
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==========================================================

情况3:

输入(2)和(3)组合

会产生:

输出A和B和C的组合

画出因果图:

编写测试用例方法----因果图&判定表
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==========================================================

情况4

输入(2)和(4)组合

会产生:

输出A和B的组合

画出因果图:

编写测试用例方法----因果图&判定表
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==========================================================

情况5:

输入(1)单独

会产生:

输出C和D的组合

画出因果图:

编写测试用例方法----因果图&判定表
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情况6:

输入(2)单独

会产生:

输出C和D的组合

画出因果图:

编写测试用例方法----因果图&判定表
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情况7:

输入(3)单独

会产生:

输出D

画出因果图:

编写测试用例方法----因果图&判定表
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情况8:

输入(4)单独

会产生:

输出D

画出因果图:

编写测试用例方法----因果图&判定表
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6、根据因果图,画出判定表

编写测试用例方法----因果图&判定表
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7、根据判定表编写用例

把判定表的一列转换成一条用例

编写测试用例方法----因果图&判定表
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五、因果图法的局限性

每个控件的条件(或取值)最好为2个或3个,比如:按钮按下或不按下;复选框选择还是不选择;单选按钮选还是不选;有三个选项的下拉列表。

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/170412.html原文链接:https://javaforall.cn

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