前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面

unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面

作者头像
全栈程序员站长
发布2022-09-23 08:13:59
4240
发布2022-09-23 08:13:59
举报
文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

1 界面介绍

在Windows等图形化操作系统上,熟练地使用菜单、图标、快捷键等,将会极大提升工作效率。因此,要认识一个软件,学会熟练使用他们,就必须先认识软件的界面。

先点击菜单栏的Window——Layouts——2by3,设置成如下的界面,方便我们了解各个窗口。

unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面
unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面

如下图所示,我们将各个区域分割出来,成为7个模块,逐一介绍主要的功能。这七个菜单分别是导航菜单栏、工具栏、场景视图、游戏视图、层次视图、项目视图、监测视图。

unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面
unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面

(1)导航菜单栏

Ÿ File——场景的创建和保存、工程的创建和保存、程序的打包发布等等。

Ÿ Edit——包含一些复制、粘贴、删除、查找等基本编辑操作,还包含软件偏好设置(Preferences)和工程设置(Project Settings)等等。其中最常用的应该是偏好设置了。打开Preferences——External Tools,看到下面的视图。可以设置External Script Editor为自己喜欢的编辑器(例如,我就把内置的MonoDevelop改为了VisualStudio 2013了)。如果你需要发布程序到Android手机,那么你需要安装相应的模块,可以看到图中有Android设置。由于我已经安装了JDK和Android SDK,所以只需要将路径设置好就行了。对初学者来说,这还是有些复杂的,感兴趣可以找“Unity3D发布Android教程”来看看。当然,如果我们在学习初期只用到发布PC端程序,这些设置可以不用管它,保持系统默认就行了。

unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面
unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面

Ÿ Assets——创建、导入、导出素材等功能,一般情况下,Unity3D的外部插件都会通过导入unitypackage的方式来完成。

Ÿ GameObject——创建游戏对象以及一些对象属性的设置。

Ÿ Component——为游戏对象添加各种组件等。组件可以理解为一个个的小功能,对于一个游戏对象,如果添加了某个组件,它就具备了某种属性或者功能。

Ÿ Window——顾名思义,它是对界面的一些设置。

Ÿ Help——可以获取一些在线的帮助。

(2)工具栏

工具栏可以对放置于场景中的对象进行操作,如旋转、平移、缩放等。工具栏中间是游戏运行、暂停、按帧运行按钮。工具栏右侧是账户、显示层设置、窗口布局等。

(3)场景视图

场景视图是我们所创建和操作的空间。任何游戏物体都存在于场景中。场景视图是为我们开发者提供便利所设置的,我们可以从各个角度去观看游戏对象设置是否达到预期。场景视图中有很多可以设置的选项,例如2D-3D显示切换、灯光开关等。用到的时候再讨论即可。

(4)游戏视图

游戏视图是我们最终程序运行时所显示的画面,也是直接为用户呈现的画面。在我们开发过程中,它显示的是位于最高层级的camera所拍摄到的场景。

(5)层次视图

场景中的任何对象,名称都会显示在这个区域,这里可以清楚看出各个物体之间的联系,是分立关系还是父子关系(父物体可以影响子物体的运动)。也可以方便我们索引到场景中的任何对象。

(6)项目视图

资源文件在这里保存。我们也可以直接拖拽一些外部的资源(如图片等)到该区域中。这些资源文件都是保存在本地磁盘上的。

(7)监测视图

当选中某个游戏对象时,监测视图会显示它的组件,比如Transform等。

2 游戏对象基本操作

创建工程并创建场景后,我们就可以开始游戏开发了。不论你是不是要做一款游戏,我们姑且都叫做游戏开发吧。本质都是一样的。

默认情况下,场景中已经有MainCamera和Directional Light等对象。我们现在以一个Cube为例来学习旋转、平移、缩放等基本操作。点击Hierarchy——Create——3D Object——Cube,就能创建一个立方体。

当我们在场景视图中选中立方体,按下W,场景中的立方体就会如下所示。使用鼠标拖动这些带颜色的箭头就可以控制它的位置了。

unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面
unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面

按下E,并拖动带颜色的圆环,可以控制物体旋转。

unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面
unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面

按下R,拖动带颜色的方块,可以控制缩放。

unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面
unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面

当然,在Inspector视图中还可以看到该立方体的Transform组件,设置Position、Rotation、Scale等值也可以改变立方体的位置、姿态和尺度。我们还看到立方体带有BoxCollider和MeshRenderer组件,后面都会讲到的。

unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面
unity3d百度百科_3d怎么恢复四个界面

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169349.html原文链接:https://javaforall.cn

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
图像处理
图像处理基于腾讯云深度学习等人工智能技术,提供综合性的图像优化处理服务,包括图像质量评估、图像清晰度增强、图像智能裁剪等。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档